微软Xbox宣布成立单独的“云游戏”部门
来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-03-28
编辑今天在这里提供最新信息。 据报微软 Xbox Game Studios Publicing 已经正式公开了它的新云游戏部, 将在近几天里与下面的编辑一起展示。

微软说,这个部门“将与游戏工作室合作,创造并启动云源游戏,进入Xbox生态系统。” Kim Swift去年作为云游戏主任加入Xbox,将领导该部。
金·斯威夫特是Valve " 通道门户 " 游戏的项目领导和设计者,然后成为 " 生命之路 " 系列的设计和艺术家,随后成为谷歌Stadia Clouds平台的游戏设计负责人。

金·斯威夫特在为制作者举办的一次示范活动中将该部的目标描述为“与世界级的游戏制作团队合作,开发云型游戏,为玩家提供无与伦比的经验方法,只有云才能做到。”
云层被用来管理游戏的各个方面,如物理、光、环境或智能等。 这释放了主机上的处理资源,或者确保加入在线世界的玩家有一贯的经验。

另一方面,Kim Swift指出,云游戏仍然处于萌芽阶段,云游戏的未来可以分为三类:无处不在、云AI和运行时计算。
眼下就到此为止了 回头见
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