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Win10 系统下VisualStudio2019 配置Open3D-0.13.0(C++)

来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-02-02

目录

  • 一、源码编译
  • 二、VS2019配库
  • 1、配置Release模式
  • 2、配置Debug模式

一、源码编译

源码编译比较简单,可参考如下链接进行源码的下载与编译。
[1] open3d官网: http://www.open3d.org/
[2] windows10编译open3d 0.13
[3] open3d 0.13的c++版本使用demo
[4] open3d-0.10.0 + visual studio 2019 + windows
[5] Open3D c++配置(VS2019)
[6] Open3D 0.13版本 源代码编译

二、VS2019配库

1、配置Release模式

1. 新建空项目
在这里插入图片描述
2. 解决方案配置选择 Release,解决方案平台选择x64。

在这里插入图片描述

3. 新建一个C++源文件
在这里插入图片描述

4. 右击新建的项目—属性:打开属性表
在这里插入图片描述

5. 配置:Release—平台:X64—VC++目录—包含目录:
在这里插入图片描述
具体添加的include路径如下:

为便于与PCL库进行融合,本人使用的Eigen库是基于PCL编译。

6. 配置:Release—平台:X64—VC++目录—库目录:

在这里插入图片描述
具体添加的lib路径如下:

7. C/C++—常规—SDL检查:否
在这里插入图片描述

8. 链接器—输入—附加依赖项——添加lib文件。
在这里插入图片描述

具体添加的附加依赖项内容如下:

Release模式

9.测试代码

10.此时直接运行可能会出现如下错误
在这里插入图片描述
11.解决方案:项目属性 -> 配置属性 -> C/C++ -> 代码生成 -> 运行库
设置为:多线程调试(/MTd)
在这里插入图片描述
出现如下结果,则表示配置成功。
在这里插入图片描述

2、配置Debug模式

1.解决方案配置选择解决方案配置选择Debug,解决方案平台选择x64
在这里插入图片描述

2.右击新建的项目—属性:打开属性表
在这里插入图片描述

3. 配置:Debug—平台:X64—VC++目录—包含目录:
在这里插入图片描述

具体添加的include路径如下:

为便于与PCL库进行融合,本人使用的Eigen库是基于PCL编译。

4. 配置:Debug—平台:X64—VC++目录—库目录:
在这里插入图片描述
具体添加的lib路径如下:

5. C/C++—常规—SDL检查:否
在这里插入图片描述
6. 链接器—输入—附加依赖项——添加lib文件。
在这里插入图片描述

具体添加的附加依赖项内容如下:

Debug模式

7.此时直接运行可能会出现如下错误
在这里插入图片描述
8.解决方案:项目属性 -> 配置属性 -> C/C++ -> 代码生成 -> 运行库
设置为:多线程调试(/MTd)
在这里插入图片描述

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