PC厂商不愿升级硬件?消费者与微软或都该背锅
来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-07-22
日前,Trendfocus, 一个专注于数据存储的分析家, 发布了一个非常有趣的简报.在简报中,他们声称,一些计算机制造商已经从微软收到了“气体”。他们希望在2023年以后不再生产机械硬盘的PC产品。换句话说,也就是说,微软方面提出了这样的要求,“ 2023年 以后, 运送 和 安装 Windows 电脑,所有都必须配备固态硬盘。

乍看之下,这似乎没啥毛病。毕竟大家都知道,随着近年来的硬盘相关技术的发展,传统机械硬盘的性能差距一直在增加。以当前著名的高成本高效的硬盘产品(如三星PM9A1)为例,它连续的读写速度已经达到20到30倍,甚至比传统的机械硬盘还要快。在较小的文件中,这些文件对日常生活产生更大的影响(随机表现),主流硬盘已经证明了数以千计,甚至数以万计的机械硬盘性能。
正因如此,当下在主流市场中几乎已经没有出厂仅配备机械硬盘的电脑了。因此微软要求厂商全面切换到以固态硬盘作为启动盘,似乎也显得非常“合情合理”。

然而根据Trendfocus透露的信息显示,电脑厂商对于微软的这一要求,却表现出了“讨价还价”的态度。
事实上,据 Trendfocus副总裁陈健说,微软最初计划到2022年更新Windows 11的安全要求。迫使 OEM 使用 全线 固态 硬盘 作为 开盘 ( 无需 完全 放弃 机械 硬盘,这意味着您也可以使用小型容量的固体+大容量的机械解决方案),但由于制造商不断努力,这个计划因此被推迟到2023年。现在这些计算机制造商并不满意,他们还试图让微软屈服。例如,只在该地区的部分地区放弃机械硬盘,或者先用笔记本电脑上的硬盘代替它,或者等到2024年。
老实说,考虑到目前市场上的绝大多数计算机(无论是笔记本电脑还是桌面电脑)已经完全消除了机械硬盘,只有硬盘作为存储介质使用。因此,微软对计算机制造商的“要求”,只有少数的初级设备才是真正受到影响最大的。或是部分新兴市场。但也正因如此,相反,我们有一个问题。
为什么计算机制造商敢于在这些初级设备上“呼叫”微软,并坚持不升级更好的配置?
不得不说,这是一个值得思考的问题。一方面,如上文所述,发烧友自不必论,即使是主流消费者现在也知道很多,硬盘比机械盘要好得多.因此消费者将有一个明确的需求,他们倾向于选择使用高质量(固体)硬盘的产品。这自然地促使制造商在主流(和更高级别)产品上积极转向硬盘。它甚至积极使用大容量PCIE4.0固体硬盘作为“销售点”。

但对于那些拥有初级设备的消费者来说,他们是否知道硬盘可以让电脑体验一个改变生活的经验?诚实地说,我们不能肯定。
不仅如此,根据一些 OEM 披露 的 资料,这就是为什么他们不想完全转向固体硬盘,一个重要原因是“目标消费者对计算机的存储容量和价格更敏感”。只要价格不变,如果您将1TB的机械磁盘(它已经是一个低端)转换为固态磁盘,容量可降低到256GB。而电脑厂商也担心,这使得一些消费者认为新产品“不够好”。这进一步阻碍了升级产品的销售。
当然,也不能完全责怪这部分消费者“没见识”。毕竟另一方面来说,纵观历史就不难发现,微软的Windows操作系统本身在“推广新硬件”方面,做得确实还有待加强。

例如,当Windows11发布时,微软已经发布了一些可以显著提高游戏性能的技术。这些包括,但不限于,DirectStorage允许麦克风直接连接到一个固态硬盘,理论上可以在游戏中实现“没有硬盘时间的地图过载”,此外,“自动 HDR”功能,自动提高老游戏的颜色和亮度到HDR水平,可以与高级相机和HDR显示器结合。
老实说,从这两个功能的设计上不难发现,微软是有意想要推动高性能固态硬盘、高性能显卡,以及HDR显示器设备的。但实际在Windwos 11发布后,情况又是怎样的呢?


新技术是好的,但球员们还不能玩它们
一方面,就在日前,業界首次確認使用DirectStorage技術的PC遊戲Forspoken宣布延期。这意味着PC玩家还没有真正体验到微软先前宣布的“高速 SSD + 新微芯片 + Win11系统”。它带来的革命性游戏体验。


AutoHDR的实时效果(游戏是旧的《旧卷轴5》)
另一方面,虽然AutoHDR技术适合一些旧游戏,但当我们在主要平台搜索相关内容时,我们发现的是自从微软推出Windows11以来,现已不再有官方, 有吸引力的促进这一功能.因此,玩家往往会发现他们为什么升级显示器,最初的Windows11也隐藏了这样的游戏增强功能,而且它也令人惊讶地有用。
然而,实际上这一功能本该成为“促进玩家升级显示器”的因素之一,而不是在升级了硬件后才被发现。可现在看来,微软辛辛苦苦做出来的新功能,似乎因为宣传不足,而没能发挥出预期的市场刺激效果。
[这张照片来自网络]
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