游戏业务有望成为增长新动力 大摩给予微软(MSFT.US)“增持”评级
来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-06-18
英特尔金融应用公司(Intel Financial App)获悉摩根士丹利(Morgan Stanley)公布一项研究,将微软MSFT.US(Increase)评级为“增长”,目标价格为372美元。
戴摩的分析师基思·怀斯(Keith Weiss)表示,微软对游戏和平台内容、社区和云服务的关注应该有助于提升其长期收入机会。
惠斯表示:“微软正在利用公司内容范围扩大其社区和领先的云产品,以建立其整体游戏平台,并预计在未来12个月内会有强劲的增长。
在与Xbox首席财务官蒂姆·斯图尔特进行对话后,Weiss指出,传统的单一内容发布将不再推动行业增长,它已经演变为更全面的性质。内容仍然是“核心驱动器”,但更重要的是,如何访问内容,例如,Game Pass,一个订阅游戏服务,这可能允许微软在未来看到“稳定收入增长”。
此外,怀斯指出,微软的游戏开发正在改善,几乎回到危机前的水平。
尽管这些游戏机和游戏机非常重要,微软的管理层也明白移动游戏的重要性,而且没有收购,微软的内容“可能需要时间来积累”。
微软的竞争对手苹果公司(AAPL.US)一直在通过Apple Arcade服务争取进入移动游戏领域。
其他领域,例如社区和云计算,也很重要,GamePass通过内容购买和微交易“创造一个盈利周期”。GamePass目前有2.5百万用户,帮助微软实现其100百万用户的目标。
怀斯指出,微软即将收购ATVI(英语:ATVI.U.S.)可以在这方面有所帮助,因为Moving Vision拥有诸如Monster World、Mission Call和Candy Crush Legend等手机游戏。
怀斯指出,云计算是微软在游戏业务中的“独特竞争优势”,微软通过Azure平台创造了相当一部分收入。
Weiss解释称,“微软利用Azure的力量为公司提供自然优势,创造竞争者以对抗没有Microsoft的云功能的关键内容。他补充说,公司计划使用云游戏,尤其是它的XCloud平台,覆盖全球游戏玩家。
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