“索尼你别打电话过来了,我怕微软误会”
来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-06-15
几个月前,微软在收购《 Motion Picture Storm 》时投入了687亿美元,成为世界上第三大收入的电子游戏公司,仅次于Tencent和Sony。 至于微软,就这个收购而言,我相信你已经看过无数的草图,无数的段落。
本周一凌晨,微软举行了一场线上的 Xbox&Bethesda 游戏展示会,为 Xbox 和 PC 玩家呈现了海量大作。与此同时,还诞生了许许多多关于索尼 PS 的新段子,比如我们的标题。

简单地说,我们今天要快速地看一下会议,谈一下它给微软的播放器带来了什么,以及它对索尼意味着什么。
36游戏,1小岛厨师
《Xbox》官方总结了记者招待会的几个内容:36款PC游戏;35款将在一年内发行;33款将成为《Xbox Game Pass》;和一个由小岛秀吉制作的云游戏。

挑主要的来说。风暴将警卫塔2和黑暗驱逐舰4带到他的指挥之下。前者将免费释放。与拳头游戏的合作,它也将为XGP带来所有英雄的好处,例如英雄联盟。主要作品包括《星空》(Starry Sky)、《龙:降落王国》(Dragon: The Falling Kingdom)和《洞穴骑士:丝绸之歌》(Cave Knight: The Song of Silk)。

然而,为了让XGP玩家发出尖叫,让PS玩家保持沉默,需要计算以下两个操作。
《女神复仇》是索尼品牌独家游戏,是索尼PS4第三方独家“保护城市河”系列之一,但不再存在。

第二个是与小島志夫合作。著名制片人小岛秀雄说,与Xbox合作发布云游戏作品,带来全新体验。该岛与索尼密切合作,這引起了PS玩家的關注。在小岛的工作室迅速回答说,该公司与索尼SIE保持良好合作。

是不是有点像索尼不给我打电话,恐怕微软误解了?

在微软的恶意中,索尼的独资战略似乎正在漂流。
专属PS,及PS Plus
这个独家游戏是索尼的杰作.在 PS4 时代,这个平台拥有丰富的优质独家游戏,武士 、 最后的守护者 、 人岛的灵 、 圣母的启示5R等,从3A到日本RPG,应有尽有,他们给PS4玩家带来了美好的回忆。
因此,很容易得出PS4之所以成功是因为其垄断,索尼也许很了解这一点,并把《Only On PlayStation》的独占战略作为其游戏平台的主要销售点之一。

这是一个明显的误解,Xbox One的失败有很多原因,并非全部是完全自强的。 但过度依赖垄断战术似乎是反对索尼的。
以前的PS专属游戏现在成为有限时间专属、专属和非专属。 专属期结束后,越来越多的游戏进入PC,降低了PS平台的吸引力。
与索尼相比,任天堂显然在封闭生态和专有IP方面做得更好,至少标志IP不会像一个著名的作品那样受损。
与微软的XGP相比,索尼的PS Plus的定价和礼品游戏并不太慷慨,微软已经为XGP创建了超过30个游戏,这是一个巨大的云集,这对于PS平台无疑是一个成功。

超过一个月半前,PS Plus也出了“技术故障”,要求那些享受折扣价格的用户“替换差价”。 虽然索尼澄清了此事并偿还玩家,但骚扰的负面影响不大可能被扭转。
结语
诚然,我们今天不来为安妮XGP。截至今年 4 月,微软XGP和索尼PS Plus的成员数量是2500万,而索尼PS Plus的成员数量是4800万。微软虽屡施钞能力,就游戏营收来说,依然要低索尼一位。索尼在平台生态建设树木方面已经取得了长久的成就,由此可见。

在Xbox宣布后,索尼需要考虑是否长期依赖独占战略和会员利益具有足够竞争力。
毕竟,对于游戏玩家来说,平台的诚实和游戏团队是最重要的意义。
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