《魔咒之地》开发商声称PC游戏加载已可快达1秒完成
来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-03-24
上周,微软宣布,“PC”将添加到直接电源中。 游戏 在一个时间快速加载和细节 在中心的世界中的新时代。"即使现在看起来有点自以为是然而,未来的技术表演游戏 魔咒之地 开发商现在说,一秒钟的装载时间是完全可行的。
卢米努斯制片厂技术主任Teppei Ono在GDC 2022的演讲中谈到个人电脑游戏技术时说:如果你的Windows 11电脑有NVME固态驱动器 硬盘 ,诅咒的王国将在不到一秒钟的时间里 装上某些场景读数最高为5,00甲基溴/秒。
并不是每一场场景都一瞬间就装满了他当时没有给我们看任何 装满子弹的场景需要1秒7秒 2秒动画和游戏样本这是由于直接压力技术将图形资源从CPU转移到GPU。
问题是,装载时间是否比不使用直接压力技术的游戏快得多。Teppei Ono反应消极。目前情况并非如此:虽然固体硬盘肯定比机械硬盘快得多,但情况不同。还需要将SATA接口的硬盘升级到相当高的NVME固态。然而,《诅咒之地》现有的直接压力技术只是消除了I/O的瓶颈。在CPU上,还有其他瓶颈。
Teppei Ono则声称直接压力不会提高机械硬盘的性能:“由于硬盘性能限制,HDD无法提供预期效果。我不知道我该怎么办。”
“I/O不再是装货时间的瓶颈”,对于固态硬盘,直接压力数据的传输无疑更快。如果他们发现未来的CPU进一步限制 并充分利用GPU图形 解压 ,预计这一比率将进一步加快。
他说,包括诅咒之地在内的大多数个人电脑游戏都无法充分利用高速NVME SSD。据报导,大多数游戏需要超过10秒的装货时间。Ono 表示,以被弃绝者的土地发誓,还正在使用其他技术来缩短装载时间。例如,当您在标题屏幕上时, 提前装入游戏 。
AMD此前还证实,诅咒之地将使FidelityFX超级救济2成为可能。 小组说,它花了不到一周的时间才将它投入到游戏中。
3DMGAME是源头。
(NBJS 16645)(负责编辑:NBJS 16645)
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