微软PK亚马逊:争抢云游戏市场
来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-03-24
微软和亚马逊都参加了本周的游戏开发者会议。他们的宣传口号是直截了当的:利用我们的云服务开发你的游戏。近年来,这些企业试图向云计算过渡。而现在,概括地说,制定游戏标准有困难,重点完全放在游戏创造者上。

"每隔几年,赌博业正在经历一个变化,一个自我反省的时期。“Sarah Bond,企业副总裁, 负责游戏制造者的创造经验和生态系统, 微软说:""随着新的平台和新技术的出现 新的类型,新的游戏,新的知识产权"今天,我们正处于一个过渡阶段。"
亚马逊人也同意了。“制片人正在接受这个行业的进化。”

Axure是一种微软云的服务,可以让你玩游戏。
尽管微软和亚马逊多年来一直试图让游戏制作人采用他们的云服务,但他们失败了。然而,在2022年,他们都做出了更大的尝试。Gomes的亚马逊网络服务(AWS)于今天推出。这是亚马逊网络服务(AWS)服务和解决方案集集。它将协助开发商建设、测试和充分利用其工作。甚至创造他们自己的游戏。同时,微软宣布了虚拟Azure游戏开发机器的首映。启用开发商在强大的云基计算机上创建游戏。
大型和小型游戏公司正试图转向远程游戏开发。在大流行的早期,开发者必须首先学会如何在家里创造游戏。这导致了关于创作者携带大型电子游戏 和在家乡测试工具的故事。这还导致为开发商购买笔记本电脑的匆忙。甚至连主要赌博开发商,如Bungie, 也依靠谷歌 Stadia 远程测试主要标题的发布,
亚马逊已经提供云层游戏开发工作站和虚拟机器。微软的新Azure游戏开发虚拟机器 是公司自己的云造游戏平台这是微软Azure产品。它具有巨大的计算和图形处理能力。这个项目是我们人权观察社特别报道的一部分。微软和亚马逊的商品 面向游戏开发商。启动强大的云层PC从任何地点创建和测试游戏。
亚马逊也使得游戏创造者将新的游戏SDK纳入游戏客户端变得简单。处理信息转让和认证等问题。Amazon GameKit今天也提供。作为一种自由和开放源码的解决办法,为了使游戏创造者把云的功能纳入游戏,如游戏保存或成就。微软公司作为Azure PlayFab软件包的一部分,提供类似能力。专门设计用于在游戏室建造和操作现场活动。一些大型游戏,PlayFab被微软品牌的游戏所使用,如Roblox、Tom Clancy的彩虹六围和Minecraft。
微软今天也宣布了ID@Azure。目标是让独立游戏制作人 利用公司的云服务IDAZURE为独立游戏创作者提供免费工具与服务。甚至可得到多达5 00美元的Azure信贷。微软并不关心开发者正在创建任天堂开关和游戏5游戏。或者说,无论如何,Xbox和PC游戏的云服务。
所有这些公告都是在微软和亚马逊试图扩大游戏工作室的使用范围,将其移到云层,并使用人工智能和机器学习。亚马逊认为90%的大赌博公司已经在使用AWS,微软还提到,Azure PlayFab现在被其所有一党制片厂使用。看起来,争取游戏未来的斗争正式开始。
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