巴菲特大手笔买的游戏股,是纳德拉的元宇宙……
来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-02-26

美国时间2月11日,伯克希尔提交的13F文件在市场激起滔天水花。不仅仅因为掌舵人巴菲特投资的一举一动牵引目光,更重要是伯克希尔在去年1月份,也就是在微软宣布收购之前,买入动视暴雪。
就在1个月前,微软宣布,将以每股95美元的价格收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪,总计高达687亿美元,交易预计于2023财年完成。
虽然不清楚购买动视暴雪股票的是巴菲特还是他的两名投资副手的手笔,但这笔投资带来的巨大收益显然易见。
如果以动视暴雪周四的收盘价81.1美元来计算的话,伯克希尔所持股份价值近12亿美元。
虽然这笔举世瞩目的收购案还需要获得监管机构批准,但是微软已经承诺采取措施解决潜在的问题。
如果收购完成,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏公司,形成“三足鼎立”的格局。
微软CEO纳德拉评价这笔收购时也直言不讳地表示:
“游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的类别,也将在元宇宙平台的发展中扮演关键的角色。微软收购动视暴雪,目的就是将游戏、新技术、社区跟商业模式进行结合,以推动元宇宙发展。”

数据来源:Wind
1月18日,收购消息公布后,微软股价小幅下跌,动视暴雪则大涨超30%。当天收盘,动视暴雪大涨25.88%,报收82.31美元/股,总市值641亿美元。
微软宣布收购动视暴雪对老对手索尼来说是一次“打击”,索尼当天股价一度下跌13%,为2008年10月以来最大跌幅,不仅让索尼市值缩水200亿美元,同时也终结了索尼2022年以来股价不断创新高的态势。
这一系列数据,反映了市场对于收购事件的看法。
而老谋深算的伯克希尔,选择对游戏股难得的出手而且是提前埋伏,更让这次收购事件主角背后的故事充满寻味……
动视暴雪,从传奇暴雪到暴雪消融的动视King
1991年,距离雅达利引起的游戏界的大崩溃已经过去了8年之久,欧美主流市场已经逐渐被任天堂sfc所取代。三名毕业于美国加州大学洛杉矶分校的毕业生抱着试一试的心态成立了一家名为“硅与神经键”的公司。
公司建立之初就推出了《rpm赛车》和《失落的维京人》两款游戏,《失落的维京人》更是凭借独特的游戏风格和颇具创意的游戏设计,拿到了年度益智游戏奖。
在机缘巧合下,公司创始人之一的艾伦・阿德汗在查字典的时候发现了Blizzard(暴雪)这一单词,于是这家公司由此更名为暴雪,并慢慢展露头角。
30年来暴雪制作了众多顶级游戏产品,包括风靡全球的《魔兽世界》、《炉石传说》、《星际争霸》、《守望先锋》等等。
然而在漫长的发展与竞争中,暴雪几度易主,在资本的裹挟下,逐渐跌落神坛。
1998年,暴雪被“行业毒瘤”维旺迪集团收购,导致暴雪大量员工出走,其中包括在2003年集体离职的“北方暴雪”的四位创始人,他们的离场使暴雪元气大伤。
2007年,维旺迪又将旗下包括暴雪在内的游戏业务出售给了另一个游戏巨头动视,也就有了现如今大家熟知的动视暴雪。
动视历史比暴雪悠久,成立于1979年,是世界上首家第三方电子游戏公司。公司旗下游戏IP包括于2003年首发《使命召唤》(Call of Duty)系列。
动视在二十世纪90年代经历了破产重组,重组后的动视一方面持续强化发行渠道,另一方面陆续收购多家游戏工作室,丰富旗下主机游戏品类。
在这次变更之后,暴雪的命运非但没有丝毫转变,反而每况愈下。
动视是一家商业主导的流量型公司,注重走量,这使得“慢工出细活”致力于打造精品游戏的暴雪显得非常被动。
动视团队掌握了动视暴雪的主导权后,暴雪的核心团队包括创始人在内也纷纷离职,之后做出的游戏产品基本都是在啃老本、炒冷饭。
此外,近年关于动视暴雪的负面事件也层出不穷,现在让人津津乐道的不再是《魔兽世界》《守望先锋》等影响一代人的游戏产品,反而是层出不穷的办公室性骚扰,高层离职等事件,企业文化饱受质疑,现任CEO被投诉,被要求离职。
股价自此一路下跌至每股60美元附近,估值水平回落至20倍P/E以下。
暴雪基因的渐渐式微,恰恰也说明,动视暴雪早已通过兼并收购,完成了内在的自我改造。
2016年,动视暴雪收购休闲游戏公司King,借助旗下消除类手游《糖果传奇》直接进入移动游戏市场,实现主机、端游、手游的全终端覆盖,以及从重度到休闲的游戏品类拓展。
此后,动视、暴雪和King三大业务部门,一直以相对独立的方式开发产品且独自运营。
2021年公司整体营业收入88亿美元,三大部门收入贡献中,动视、暴雪、King分别占比为39.5%、19.7%、29.3%。从2016年占比最大到如今,暴雪的年收入从24.3亿美元萎缩到17.3亿美元。
三大游戏IP《使命召唤》《糖果传奇》《魔兽世界》的娴熟运作,以及基于经典游戏内容在全球积累起4亿月活游戏用户,如今动视暴雪被称为“动视King”可能更准确。
微软收购,游戏板块复苏背后是进军元宇宙
另一方面,微软收购动视暴雪,其实也并不意外。微软在过去数年间,进行过多次大手笔收购。
2014年9月,微软以25亿美元收购了游戏开发商Mojang,将畅销游戏《我的世界》收入囊中,这也被称为最初始的元宇宙产品。2020年9月,微软又以75亿美元的价格收购了游戏公司ZeniMaxMedia。
目前微软旗下游戏产品主要是Xbox,与任天堂、索尼并称为三大游戏主机供应商。
从2001年推出第一代Xbox开始,过去20年时间微软一直不惜血本地在游戏主机和游戏制作领域持续投入,并成功打造出了《地平线》、《光环》、《帝国时代》等一众广受好评的游戏大作。
虽然微软在主机游戏上大放异彩,但在增速最快的手游行业,微软的存在感一直很低,所以这几年,Xbox销量远不及任天堂和索尼。
尽管动视暴雪现在大不如从前,但目前暴雪全产品系月活用户总数依然高达4.35亿,这势必会给微软注入一股新的能量。
游戏硬实力得到提升是一方面,但微软此举的真正目的其实是剑指“元宇宙”。
在去年扎克伯格将Facebook改名为Meta之后,“元宇宙”成为大热风口,疯狂的热度也加速了这个行业的发展,微软、暴雪、英伟达、网易、腾讯、字节跳动等各大科技公司纷纷宣布将大举投资元宇宙领域研发。
让我们印象深刻的百度2021 AI开发者大会,就在自己开发的元宇宙产品“希壤”中举办。
与此同时,资本也在快速涌入元宇宙的各个赛道。
像前段时间区块链游戏TheSandbox的开发公司AnimocaBrands完成由LibertyCity Ventures领投,红杉、10THoldings等机构参投的新一轮3.6亿美金的投资。全球最大的NFT交易平台Opensea也在Coatue和Paradigm的领投下完成了3亿美金的C轮融资。
此次收购完成后,除了动视暴雪及其子公司King的知名IP及作品,如《魔兽》系列、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》等都将纳入微软的游戏资产库,每月4亿活跃用户打造的各种社区,也将进一步加强微软的元宇宙战略的竞争力。
为了此次收购,微软拿出了53%的现金储备,可见其决心之坚定。
市场反响热烈,但世行行长发出“最强质疑声”
这笔收购交易自然引发了全球市场的广泛关注,其中也不乏质疑,比如外界担忧微软可能会面临严格的监管调查,虽然微软迄今为止成功避免了谷歌和Facebook所面临的审查,但这笔交易将使其成为全球第三大游戏公司,极大可能会受到立法者的强烈关注。
致力于消除贫困的联合国金融机构世界银行也提出了异议。
微软官宣次日,世行行长大卫・马尔帕斯在美国智库机构彼得森国际经济研究所的一次线上会议中表示自己感到非常“震惊”,他认为这笔钱本可以更好地投资于贫困国家和地区。
原因也很简单,马尔帕斯披露了一组数据。12月,世界银行旗下为最贫困国设立的基金会国际开发协会获得了235亿美元现金捐款以帮助74个国家走出新冠肺炎造成的经济困境,而且还要分三年发放,也就是每年只有80亿美元的可用资金,这在微软的687亿美元前相形见绌。
“你不得不怀疑:这是资本的最佳分配吗?”所以马尔帕斯在谈到微软的交易时直言不讳地说道。
马尔帕斯并不是直接批评微软,而是对公司可以轻松获得资金,而较贫穷的国家和地区却无法获得同样的贷款来推动其发展这样一种现状而打抱不平。
灵魂人物纳德拉,每一刻都在刷新自己
回到微软层面上来看,该笔收购绝对具有里程碑式的意义。而这也不得不提微软背后的传奇人物――萨提亚・纳德拉。
微软于1975年由盖茨和艾伦创立,在46年的历史中,一共有三位首席执行官,他们分别是盖茨、鲍尔默和2014年被任命的印度裔萨提亚・纳德拉。
但微软在第二任首席执政官领导时期就开始逐渐走向衰落。鲍尔默曾积极推动与诺基亚的合作,为后者的智能手机开发操作系统Windows phone,从而期望能与苹果和安卓两大系统展开竞争。
可问题是,这个世界为什么需要第三个相似的手机生态系统呢?在纳德拉出任CEO之后,这个交易被宣告失败,最终1.8万员工被辞退。
纳德拉上任之时是微软低潮期,当时外界对微软的质疑声四起,但“当公司处于饿汉子状态的时候,才会跑得快。”因此纳德拉快速崛起。
在这位传奇领导人身上,我们看到了成功领导人具备的所有优秀特质:热爱读书学习,善于倾听和鼓励他人,做事低调却果断,允许员工犯错,鼓励大家勇于面对自身存在的偏见等等。这些品质也在纳德拉陪伴微软成长的过程中发挥得淋漓尽致。
在他上任的这7年多时间内,微软发生了翻天覆地的变化,企业文化被重塑,创新障碍被清除,一改旧颜换新貌重回世界之巅。
微软目前是世界第二大互联网科技公司,仅次于苹果,高于谷歌、亚马逊。而纳德拉就是微软从低谷重回巅峰的灵魂人物。
在元宇宙兴起的近两年,纳德拉也不甘落后,积极探索未来所有可能的方式,不断“刷新”自己。
他在给员工的一份报告中说道:“自公司成立之初,游戏就一直是微软的关键。今天,它是最大、增长最快的娱乐形式,随着数字世界和物理世界的融合,它将在元宇宙平台的发展中发挥关键作用。”
虽然从之前的收购历史来看,成功案例并不多,这次大手笔收购动视暴雪,微软能否打破惯例,纳德拉能否再次刷新自己,全世界都拭目以待。
―― / Cong Ming Tou Zi Zhe / ――

编辑:慧羊羊
上一篇:第 25届DICE 大奖获奖名单公布:《双人成行》获年度最佳游戏
下一篇:没有了
相关新闻
- 2022-02-26 第 25届DICE 大奖获奖名单公布:《双
- 2022-02-26 微软计划加大office宏的开启难度,
- 2022-02-26 【技术原创】渗透基础――Windows
- 2022-02-26 谷歌Drive标记macOS '.DS_Store'文件侵权
- 2022-02-26 Intel推出轻薄笔记本专用第12代Cor
- 2022-02-25 SSD是如何处理4K小文件的?
- 2022-02-25 微软 Win11 全新默认应用选择器曝光
- 2022-02-25 华为MateBook E二合一笔记本评测:让
- 2022-02-25 Win11如何启用或禁用记住我的应用程
- 2022-02-25 三星与微软、DigiLens合作开发AR头显
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
