[新闻资讯]微软收购游戏引擎为哪般?
来源:http://www.tudoupe.com时间:2015-10-14
微软收购游戏引擎为哪般?
成立于1998年的爱尔兰游戏技术公司Havok是全球最著名的特效公司之一,其先后为《光晕》、《刺客信条》、《使命召唤》以及《命运》等AAA级大作提供物理特效引擎支持。在2013年PlayStation 4发布会上,Havok更是以PlayStation核心合作伙伴身份出现,说明其与索尼之间的关系相当密切。让人感到意外的是,微软突然横插一脚,宣布收购Havok公司。


针对此次收购,外界自然最关心Havok将来是否会继续对索尼的PlayStation系列主机以及任天堂的旗下主机提供支持。对此,微软的发言人表示:“将继续为广阔的3A级游戏领域提供Havok的技术使用许可。”他补充说明道,“也就是说,任天堂以及索尼的多种主机都将可以继续使用Havok的技术。”
以下是官方公告:
今天,我们很自豪地宣布,微软已经从Intel手中收购了3D物理引擎开发商Havok。
在欢迎Havok进入微软的大家庭之后,我们会继续与开发商们合作创造非凡的游戏体验,并继续将Havok的开发工具授权给合作伙伴们。我们相信对于开发者而言,Havok是微软现有工具和平台部件的完美补充,这其中包括DirectX 12、Visual Studio和微软Azure。
Havok在业界是一家优秀的技术供应商,也是一流的即时物理效果创造者。我们看到了收购Havok并为粉丝们提供优秀体验的机会。回首Havok的历史,他们曾与动视、EA、育碧、任天堂、索尼、微软等等许多公司合作,创造了超过600个游戏,其中包括《光环》、《刺客信条》、《使命召唤》、《命运》、《黑暗之魂》和《上古卷轴》。
微软对Havok的收购延续了我们为开发者们提供优秀工具,使其能充分发挥创造力的传统。未来我们会持续为开发伙伴们引进新的技术。这其中包括建设最完整的云服务,这点通过《除暴战警3》等游戏大家可以开始看到。
Havok和微软有着共同的愿景,那就是帮助人们创造出前所未有的游戏世界和体验,我们期待这在不久的将来能够得以实现。
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