[新闻资讯]微软虚拟现实技术独立于HoloLens
来源:http://www.tudoupe.com时间:2015-10-13
微软虚拟现实技术独立于HoloLens
Microsoft HoloLens全息眼镜由Microsoft 公司于北京时间2015年1月22日凌晨与Window10同时发布。2015年6月15日,微软在E3游戏展之前的新闻发布会上展示更完整的现实增强版《Minecraft》。微软此次在咖啡桌和书架上展示了全息的Minecraft城堡,一名佩戴HoloLens的微软员工通过手势在游戏中进行操作。此外,微软还展示了两名玩家如何在同一个Minecraft世界中互动,以及HoloLens用户如何通过语音命令来完成控制。该产品不仅能够提供全息图像,还能够追踪用户的声音、动作和周围环境。它将可以应用于火星探索、建筑设计、外科手术等领域。
微软杰伦•拉尼尔(Jaron Lanier)实验室的研究人员在开发多人增强现实技术,他们的研究成果可能为增强现实技术的商业化和使用方式奠定基础。在1980年代,拉尼尔就是虚拟和增强现实领域的先驱。微软在测试一款名为HoloLens的商业化增强现实产品。拉尼尔强调,其团队的研究工作独立于HoloLens,对HoloLens的开发方向没有影响。对于对相关技术有兴趣的人士来说,多人混合现实技术是一项长期挑战。除游戏外,虚拟和增强现实技术还有希望应用在沟通、协作,以及访问和处理信息的新方式方面。
拉尼尔的项目被称作Comradre。由拉尼尔实验室制作的一段视频,显示了由实习生开发的数个项目,涉及多名用户与一个虚拟对象交互。虚拟或增强现实头盔利用智能手机和笔记本,通过外部传感器追踪用户头部活动。大部分视频是通过一个显示头盔拍摄的。视频显示了为该平台开发的多个试验性应用。斯坦福大学和麻省理工学院媒体实验室都参与了研究活动。

目前,虚拟和增强现实在许多科技公司是热门技术。Facebook、谷歌和索尼都在开发虚拟现实头盔、软件,一家名为Magic Leap的公司已融资逾5亿美元,开发一种令人信服、利用全息技术的增强现实系统。
微软在Windows 10发布会上展示了HoloLens,并演示了一款名为Project X-Ray的试验性游戏,玩家会看到机器人破墙而出,并利用手持设备对机器人射击。
在谈到拉尼尔的项目时,斯坦福大学虚拟人际交互实验室创始主任杰里米•贝尔森(Jeremy Bailson)表示,为多名用户创建虚拟现实体验的关键问题是追踪活动,“多人虚拟现实的关键是,必须非常精准地追踪每个人的活动”。
贝尔森认为,某种形式的虚拟现实技术特别适用于沟通。他说,微软在HoloLens和基础研究方面都做出了很好的成绩,“拉尼尔是虚拟现实方面的先驱,他研究这一技术已经有数十年了”。
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