pe上srs是什么(SRS是什么治疗)
来源:http://www.tudoupe.com时间:2023-06-09
很多汽车气囊上写着“SRS”是什么?气囊的牌子?
SRS是指安全气囊。 安全气囊系统(简称 SRS)是一种被动安全性(见汽车安全性能)的保护系统,它与座椅安全带配合使用,可以为乘员提供有效的防撞保护。在汽车相撞时,汽车安全气囊可使头部受伤率减少25%,面部受伤率减少80%左右。 扩展资料: 安全气囊在使用中存在的问题有: 1、气囊可能在很低的车速时打开。汽车在很低车速行驶而发生碰撞事故时,乘员和驾驶员系上安全带即可,完全不需要安全气囊展开起保护作用。如果这时展开气囊反而会造成不必要的浪费,甚至还可能因安全气囊的展开加重碰撞伤害。 2、气囊的启动会对乘员造成伤害。安全气囊系统启动时将冲开气囊盖板,并且在瞬间展开充气,很可能对乘员造成冲击;产生的灼热气体也会灼伤乘员和驾驶员。据计算,若汽车以60km的时速行驶,突然的撞击会令车辆在0.2秒之内停下,而气囊则会以大约300km/h的速度弹出,而由此所产生的撞击力约有180公斤,这对于头部、颈部等人体较脆弱的部位就很难承。 3、当乘客偏离座位或座位上无人或儿童乘坐时,气囊系统的启动不仅起不到应有的保护作用,还可能会对乘员造成一定的伤害。 参考资料来源:百度百科——安全气囊
随着高速公路的发展和汽车性能的提高,汽车的行驶速度越来越快,特别是由于汽车拥有量的迅速增加,交通越来越拥挤,使得事故更为频繁,所以汽车的安全性就变得尤为重要。汽车的安全性分为主动安全和被动安全两种,主动安全是指汽车防止发生事故的能力,被动安全是指在万一发生事故的情况下,汽车保护乘员的能力,当汽车发生事故时,对乘员的伤害是在瞬间发生的 。例如,以车速50公里每小时进行正面撞车时,其发生时间只有十分之一秒左右,车辆紧急停止。为了在这样短暂的时间中防止对乘员的伤害,必须设置安全装备。目前主要有安全带、安全气垫、防撞式车身和安全气囊防护系统(Supplemental Inflatable Restraint System,简称SRS)。由于很多事故是难以避免的,因此被动安全性也非常重要,安全气囊作为被动安全性的研究成果,由于使用方便、效果显著、造价不高,所以得到迅速的发展和普及。 汽车发生碰撞时,汽车急剧降速,由于惯性,乘员要保持原来的高速向前运动,于是就发生了乘员和方向盘、仪表盘、挡风玻璃等之间的碰撞,从而造成伤亡。安全气囊的基本原理是当发生碰撞时,迅速在乘员和汽车内部之间打开一个充满气体的袋子,使乘员扑在气带上,从而达到保护乘员的目的。 安全气囊是由传感器、气体发生器、气囊和电控单元组成,传感器感受汽车的碰撞程度并将信号送到控制器,控制器对信号进行处理,当判断有必要打开气囊时发出信号触发气体发生器,气体发生器迅速点火并产生大量气体给气囊充气,整个过程所需要的时间约需10毫秒。 由于装备安全气囊的汽车在世界上急速增加,安全气囊对于乘员的保护起到了积极的作用,它可以降低车辆在正面冲撞时乘员的死亡率约30%,但对于儿童的保护并不理想。
SRS指安全气囊系统(Supplemental Restraint System,SRS)不是品牌 安全气囊系统是一种被动安全性的保护系统,它与座椅安全带配合使用,可以为乘员提供有效的防撞保护。在汽车相撞时,汽车安全气囊可使头部受伤率减少25%,面部受伤率减少8 0%左右。安全气囊最早是由赫特里克于1953年8月提出,并获得了美国汽车缓冲安全装置专利。随着各国车辆安全标准的制定,安全气囊的装备率越来越高。欧洲及美、日等国家汽车上的安全气囊的装备率已达到近100%。 主要由安全气囊传感器、防撞安全气囊及电子控制装置等组成。驾驶员侧防撞安全气囊装置在方向盘中;乘员侧防撞安全气囊装置一般装在仪表板上。安全气囊传感器分别安装在驾驶室间隔板左、右侧及中部;中部的安全气囊传感器和安全气囊系统与电子控制装置安装在一起。气囊组件主要由安全气囊、气体发生器和点火器等组成。电子控制装置如用来进行数据采集与数据处理、诊断安全气囊的可靠性,保证在达到预设的数值时,及时发出点火信号,而且正时点火,保证驱动气体发生器有足够大的驱动电流等。
SRS是汽车安全气囊的标志,说明该方向盘中央安装了安全气囊装置。SRS是辅助防护系统(一般指安全气囊)的英文缩写,全称是Supplemental Restraint System,意为“辅助防护系统”。其实在其他位置也能找到SRS的标示,只要装备有安全气囊或安全气帘。
Supplemental Inflatable Restraint System,简称SRS。就是汽车安全气囊防护系统。
随着高速公路的发展和汽车性能的提高,汽车的行驶速度越来越快,特别是由于汽车拥有量的迅速增加,交通越来越拥挤,使得事故更为频繁,所以汽车的安全性就变得尤为重要。汽车的安全性分为主动安全和被动安全两种,主动安全是指汽车防止发生事故的能力,被动安全是指在万一发生事故的情况下,汽车保护乘员的能力,当汽车发生事故时,对乘员的伤害是在瞬间发生的 。例如,以车速50公里每小时进行正面撞车时,其发生时间只有十分之一秒左右,车辆紧急停止。为了在这样短暂的时间中防止对乘员的伤害,必须设置安全装备。目前主要有安全带、安全气垫、防撞式车身和安全气囊防护系统(Supplemental Inflatable Restraint System,简称SRS)。由于很多事故是难以避免的,因此被动安全性也非常重要,安全气囊作为被动安全性的研究成果,由于使用方便、效果显著、造价不高,所以得到迅速的发展和普及。 汽车发生碰撞时,汽车急剧降速,由于惯性,乘员要保持原来的高速向前运动,于是就发生了乘员和方向盘、仪表盘、挡风玻璃等之间的碰撞,从而造成伤亡。安全气囊的基本原理是当发生碰撞时,迅速在乘员和汽车内部之间打开一个充满气体的袋子,使乘员扑在气带上,从而达到保护乘员的目的。 安全气囊是由传感器、气体发生器、气囊和电控单元组成,传感器感受汽车的碰撞程度并将信号送到控制器,控制器对信号进行处理,当判断有必要打开气囊时发出信号触发气体发生器,气体发生器迅速点火并产生大量气体给气囊充气,整个过程所需要的时间约需10毫秒。 由于装备安全气囊的汽车在世界上急速增加,安全气囊对于乘员的保护起到了积极的作用,它可以降低车辆在正面冲撞时乘员的死亡率约30%,但对于儿童的保护并不理想。
SRS指安全气囊系统(Supplemental Restraint System,SRS)不是品牌 安全气囊系统是一种被动安全性的保护系统,它与座椅安全带配合使用,可以为乘员提供有效的防撞保护。在汽车相撞时,汽车安全气囊可使头部受伤率减少25%,面部受伤率减少8 0%左右。安全气囊最早是由赫特里克于1953年8月提出,并获得了美国汽车缓冲安全装置专利。随着各国车辆安全标准的制定,安全气囊的装备率越来越高。欧洲及美、日等国家汽车上的安全气囊的装备率已达到近100%。 主要由安全气囊传感器、防撞安全气囊及电子控制装置等组成。驾驶员侧防撞安全气囊装置在方向盘中;乘员侧防撞安全气囊装置一般装在仪表板上。安全气囊传感器分别安装在驾驶室间隔板左、右侧及中部;中部的安全气囊传感器和安全气囊系统与电子控制装置安装在一起。气囊组件主要由安全气囊、气体发生器和点火器等组成。电子控制装置如用来进行数据采集与数据处理、诊断安全气囊的可靠性,保证在达到预设的数值时,及时发出点火信号,而且正时点火,保证驱动气体发生器有足够大的驱动电流等。
SRS是汽车安全气囊的标志,说明该方向盘中央安装了安全气囊装置。SRS是辅助防护系统(一般指安全气囊)的英文缩写,全称是Supplemental Restraint System,意为“辅助防护系统”。其实在其他位置也能找到SRS的标示,只要装备有安全气囊或安全气帘。
Supplemental Inflatable Restraint System,简称SRS。就是汽车安全气囊防护系统。

电脑上的SRS是什么意思
3D环绕音效技术。让声音在普通的双声道扬声器系统中,表达媲美五声道的环绕立体声音效果
这说明你电脑的喇叭是奥特蓝星的,ALTEC SRS 是一个音场技术,好像是3D环绕立体声
这说明你电脑的喇叭是奥特蓝星的,ALTEC SRS 是一个音场技术,好像是3D环绕立体声

srs是什么意思
这是电子安全气囊的意思(electronic control of safety airbag) 安全气囊系统是一种被动安全性的保护系统,它与座椅安全带配合使用,可以为乘员提供有效的防撞保护。
专利音响技术 收藏分享SRS编辑词条该词条缺少摘要、词条分类,补充相关内容帮助词条更加完善!立刻编辑>> 外文名SRS Stereo立体声(震撼的现场感) 定 义专利音响技术 Quadraphonic四声道(为四声道人士打造) 目录1基本内容 1基本内容编辑通常情况下,要达取得环绕立体声效果,除了音源必需是环绕立体声音源外,播放系统也必需要用四个声道才能实现。而早在九十年代,在音响中就已经在芯片级别上实现了虚拟环绕立体声,著名的有二种, SRS 虚拟环绕立体声和杜比公司的杜比虚拟环绕立体声。而最先研制出来的就是SRS 技术。SRS是一个由美国SRS Labs公司根据人类听觉系统的动力学(Dynamics of Human Hearing System)原理及心理声学(Psychoacoustics)而研究出来的专利音响技术。该软件可以提供令人叹为观止的环绕音效、重低音效果,完美营造出不同环境的声场,增益效果非常明显。它特别针对音乐,音频和游戏用户定制了相应的音效预设值,非常方便一般用户的使用, 对于高级用户还可以调出高级选项进行微调,以达到满意的效果。可以作用于个人计算机上的所有音乐,视频和游戏并且提供了特殊的定制预设置。一般的音频增强工具都以插件形式存在,而 SRS Audio Sandbox 它利用操作系统的底层技术,以驱动程序的形式装入系统。不论采用何种声卡,任何媒体播放程序,这款软件都能够为你的PC提供3D音频效果。当然可作为包括 Windows Media Player 在内的播放软件提供更强的支持。对于喜欢享受音频特效的网友不容错过,它特别针对音乐提供令人叹为观止的环绕音效、重低音效果,完美营造出不同环境的声场,增益效果非常明显。音频和游戏用户定制了相应的音效预设值,非常方便一般用户的使用, 对于高级用户还可以调出高级选项进行微调,以达到满意的效果。SRS的特点是可以用二只音箱来营造出一个逼真的立体声场,而且这系统适用于所有双声道的音源,包括所有立体声,环绕声,以至包含有其它系统编码的音源。而对于单声道的音源,SRS Labs公司也有一个名为3D Mono的模拟立体回放技术。目前,SRS Labs的SRS及3D Mono技术已被多个国家的主要影音器材生产厂家广泛接受,并被普遍的应用在专业音响、家庭影音、及汽车音响器材上。迄今,全球应用了SRS Labs技术的产品总数已超过一千五百万台。实际上目前有很多3D效果增强软件,但是这些软件多是以播放器插件的形式进行播放的,而SRS Audio Sandbox则与之完全不同,它利用操作系统的底层技术,以驱动程序的形式装入系统。实际上不论采用何种声卡,任何媒体播放程序,这款软件都能够为你的PC提供3D音频效果。SRS Audio Sandbox功能:Content: 有四个模式,music音乐、movie电影、game游戏、voice语音;Preset: 音乐模式预定,有很多自己选;Speakers: Headphones耳机, Stereo两只喇叭, Laptop speakers手提喇叭, Quadraphonic四支喇叭, 5.1Surround;——[选择你现有的设备]扬声器选项:1.Headphones,耳机(在耳机中输出纯正的5.1音场)2.Stereo,立体声(震撼的现场感)3.Laptop speakers,笔记本扬声器(为笔记本电脑打造的选项)4.Quadraphonic,四声道(为四声道人士打造)5.5.1Surround, 5.1环绕声(本款软件的主打,相信你会喜欢)Auto:自动选取音效处理Rendering: 手动音效处理模式 有四个1.WOWHD:加强音乐双声音效音质2.TruSurroundXt:让两只喇叭打造出多支喇叭音场三维效果3.Headphone360: 在耳机上传送真正的5.1环绕音场体验4.Circle Surround II: 多音场三维效果 已经是5.1 and 6.1使用者适用一、打造多风格音乐不管是网上音乐或是本地音乐,“SRS”都可以对它重新包装,完美登场。启动音乐播放器,随便播放一首流行歌曲;然后再启动“SRS”软件,单击 “ON/OFF”按钮将它打开,然后找到“Content(目录)”项中选择“Music”,此时你会发现音箱中的环绕声和立体声都比原先增强很多。小技巧:因为SRS右侧是展示音效波形的设计区,并无特殊的作用。可以点击右上角的“Smaller”(切换完整模式与精简模式)按钮将它隐藏。考虑每次所播放的音乐类型不同,配合SRS进行分类渲染,其通过音箱传达出来的音效感完全不同。下面以用的最多的“流行音乐”为例讲解,选择RSR中的 “Preset”项,在里面会有很多音乐风格,包括“流行音乐”、“摇滚”、“舞曲”、“Hip-Hop”、“R&B”、“蓝调”、“怀旧”、“ 歌剧”等多重风格,这里选择“General(流行音乐)”。接下面在“Speaker(扬声器)”里选择一种音乐输出方式,包括“立体声”、“环绕音效 ”、“5.1声道四周环绕”等多种,考虑大家音箱类型及摆放位置不同,不能统一选择音乐输出方式。最简单的方法可以一个个去试,找到最适合自己家庭音乐输 出方式,这里我选择“Stereo(立体声)”。在听音乐的过程中,如果上面设置后输出的音效都不能够达到你的听觉要求,你基本可以通过SRS自己包装音效。点击SRS下面的“Advanced Controls”(高级控制),弹出下面控制面板,时面包含“三维听觉等级”、“中心视听等级”、“重低音等级”、“扬声器音频”等,可通过每项右侧的 “滑轮”进行左右调整,在调整中注意听音乐的变化,对多项进行调整可至你满意的音效为止。小技巧:经过多番调整出你满意的音效后,可以点击“Preset”下面的“保存”按钮,将该设置应用到“General”中,这样下次播放同类的音乐时就应用上同样的音效设置了。二、影视音效震撼登场看电影大片最喜欢振憾的音效,那种声音将自己环绕其中的感觉是我们看电影大片所追求的,而这一点传统音箱基本上都满足不了。在SRS的帮助下是否会有奇迹 发生?打开电影大片《导火线》,调节到最精彩的打斗场面,先用传统播器听听音效,感觉打斗声平平,感染力和穿透力都不太够震撼。然后再打开SRS,先将 “Content”项选择“Movie”,再将“Preset”设置为“Action(动作片)”,最后把“Speaker”设置成“Laptop speakers”,重新播放影片最精神的打斗场面,声音效果立刻不一样,音箱内发出超重的低音,打斗音量明显增大,回振音效明显增强,影音效果震撼至 极,感觉如同身临电影院一样精彩。同设置“Music”一样,对电影的音效设置也可以通过SRS面板上的“Advanced Controls”进行自定义调整。很多影片的类型不同,可以用它来调整配合影片的音效。三、游戏音乐身临其境体验游戏音乐,享受游戏过程,至身游戏仙境,让人身临其境。以《大话西游3》游戏音乐为例,体验一下游戏音乐身临其境的感觉。启动《大话西游3》输入账号 密码后进入人物选择界面,此时会启动游戏背景音乐,悠扬的音乐声声入耳。接下来启动SRS,将“Conter”切换到“Games”,并将 “Preset”设为“First Time Strategy”,最后把“Speaker”设置为“Stero”。这时从游戏背景音乐中传出阵阵悠扬浑厚的游戏音乐,与之前的游戏音乐相比,这时的游 戏音乐重音极具穿透力,时面的乐器声更加清脆抑扬,绵绵环绕于耳,悠悠之情动人心弦,仿佛一下子让人置身于那美纶美幻的游戏仙境之中。四、唱出自己的精彩老婆是个KTV爱好者,没事拿着MIC对唱是她人生中的一大乐事,而计算机是板载声卡,用的都是AC’97驱动,对MIC的音效和音量输出实在让人无奈。纵使再深情演绎歌曲,从音箱中所能传出来的效果,只能让人感叹无助!接下来用SRS对MIC进行重新包装输出,美化你的声音。接上MIC,随便起动一款录音软件例如“录音机”,打开伴奏后用录音机先录一段自己的原声唱,唱 完后保存起来。而后启动SRS,将“Content”选择到“Voice”,将“Preset”设为“Podcast”,最后的“Speaker”仍然为 “Stereo”。再重复刚才录音的过程,这时你会发现用MIC从音箱中传出来的声音增大几倍,而且声音浑厚富有磁性,歌唱出的效果更具感染力,加上伴奏 后效果更佳。支持的音效如下:SRS WOW HD —— 增强压缩和未压缩音频性能,在水平和垂直扩展声场宽度,并增强低音响应。SRS TruSurround XT —— 为多声道环绕立体声音源在双声道立体声输出环境中提供逼真的环绕立体声体验。SRS Circle Surround II —— 混合立体声或单声道音源输出为具有环绕立体声效果的 5.1 或 6.1 声道。SRS Headphone 360 —— 为头戴式耳机输出系统提供真实的 5.1 环绕立体声效果。高级音频特性:SRS 3D —— 为单声道或是立体声环境提供3D环境音效。SRS 3D 中央控制器—— 一个虚拟化的动态聆听空间以测试直达声与环绕声的混合效果。SRS 低音 —— 调整低音效果SRS FOCUS —— 优化压缩音源的扬声器输出SRS 清晰度 —— 传递更具现场感更生动的声音效果。SRS 对话清晰度 —— 使电影或是视频中的语音表现更加清晰、生动。支持音效卡:只支持基于PCI(或PCMCIA )的声卡,暂时还不支持USB和FireWire下面列出了一些已知可以支持的设备,实际上其它还有一些声卡也能正常工作。Creative Labs的Audigy系列(包括Audigy 2和Audigy 2 ZS)Creative Labs的Sound Blaster Live!系列基于SoundMAX的 基于Realtek的
SRS是一个由美国SRS Labs公司根据人类听觉系统的动力学(Dynamics of Human Hearing System)原理及心理声学(Psychoacoustics)而研究出来的专利音响技术。通常情况下,要想取得环绕立体声效果,除了音源必需是环绕立体声音源外,播放系统也必需要用四个声道才能实现。而早在九十年代,在音响中就已经在芯片级别上实现了虚拟环绕立体声,著名的有二种, SRS 虚拟环绕立体声和杜比公司的杜比虚拟环绕立体声。而最先研制出来的就是SRS 技术。
SRS,Supplemental Restraint System,即辅助约束系统,安全气囊就属于这一系统,如果你是在汽车上的座骑和方向盘上看到意思就是有安全气囊。不知道你是不是在车里看到的!
专利音响技术 收藏分享SRS编辑词条该词条缺少摘要、词条分类,补充相关内容帮助词条更加完善!立刻编辑>> 外文名SRS Stereo立体声(震撼的现场感) 定 义专利音响技术 Quadraphonic四声道(为四声道人士打造) 目录1基本内容 1基本内容编辑通常情况下,要达取得环绕立体声效果,除了音源必需是环绕立体声音源外,播放系统也必需要用四个声道才能实现。而早在九十年代,在音响中就已经在芯片级别上实现了虚拟环绕立体声,著名的有二种, SRS 虚拟环绕立体声和杜比公司的杜比虚拟环绕立体声。而最先研制出来的就是SRS 技术。SRS是一个由美国SRS Labs公司根据人类听觉系统的动力学(Dynamics of Human Hearing System)原理及心理声学(Psychoacoustics)而研究出来的专利音响技术。该软件可以提供令人叹为观止的环绕音效、重低音效果,完美营造出不同环境的声场,增益效果非常明显。它特别针对音乐,音频和游戏用户定制了相应的音效预设值,非常方便一般用户的使用, 对于高级用户还可以调出高级选项进行微调,以达到满意的效果。可以作用于个人计算机上的所有音乐,视频和游戏并且提供了特殊的定制预设置。一般的音频增强工具都以插件形式存在,而 SRS Audio Sandbox 它利用操作系统的底层技术,以驱动程序的形式装入系统。不论采用何种声卡,任何媒体播放程序,这款软件都能够为你的PC提供3D音频效果。当然可作为包括 Windows Media Player 在内的播放软件提供更强的支持。对于喜欢享受音频特效的网友不容错过,它特别针对音乐提供令人叹为观止的环绕音效、重低音效果,完美营造出不同环境的声场,增益效果非常明显。音频和游戏用户定制了相应的音效预设值,非常方便一般用户的使用, 对于高级用户还可以调出高级选项进行微调,以达到满意的效果。SRS的特点是可以用二只音箱来营造出一个逼真的立体声场,而且这系统适用于所有双声道的音源,包括所有立体声,环绕声,以至包含有其它系统编码的音源。而对于单声道的音源,SRS Labs公司也有一个名为3D Mono的模拟立体回放技术。目前,SRS Labs的SRS及3D Mono技术已被多个国家的主要影音器材生产厂家广泛接受,并被普遍的应用在专业音响、家庭影音、及汽车音响器材上。迄今,全球应用了SRS Labs技术的产品总数已超过一千五百万台。实际上目前有很多3D效果增强软件,但是这些软件多是以播放器插件的形式进行播放的,而SRS Audio Sandbox则与之完全不同,它利用操作系统的底层技术,以驱动程序的形式装入系统。实际上不论采用何种声卡,任何媒体播放程序,这款软件都能够为你的PC提供3D音频效果。SRS Audio Sandbox功能:Content: 有四个模式,music音乐、movie电影、game游戏、voice语音;Preset: 音乐模式预定,有很多自己选;Speakers: Headphones耳机, Stereo两只喇叭, Laptop speakers手提喇叭, Quadraphonic四支喇叭, 5.1Surround;——[选择你现有的设备]扬声器选项:1.Headphones,耳机(在耳机中输出纯正的5.1音场)2.Stereo,立体声(震撼的现场感)3.Laptop speakers,笔记本扬声器(为笔记本电脑打造的选项)4.Quadraphonic,四声道(为四声道人士打造)5.5.1Surround, 5.1环绕声(本款软件的主打,相信你会喜欢)Auto:自动选取音效处理Rendering: 手动音效处理模式 有四个1.WOWHD:加强音乐双声音效音质2.TruSurroundXt:让两只喇叭打造出多支喇叭音场三维效果3.Headphone360: 在耳机上传送真正的5.1环绕音场体验4.Circle Surround II: 多音场三维效果 已经是5.1 and 6.1使用者适用一、打造多风格音乐不管是网上音乐或是本地音乐,“SRS”都可以对它重新包装,完美登场。启动音乐播放器,随便播放一首流行歌曲;然后再启动“SRS”软件,单击 “ON/OFF”按钮将它打开,然后找到“Content(目录)”项中选择“Music”,此时你会发现音箱中的环绕声和立体声都比原先增强很多。小技巧:因为SRS右侧是展示音效波形的设计区,并无特殊的作用。可以点击右上角的“Smaller”(切换完整模式与精简模式)按钮将它隐藏。考虑每次所播放的音乐类型不同,配合SRS进行分类渲染,其通过音箱传达出来的音效感完全不同。下面以用的最多的“流行音乐”为例讲解,选择RSR中的 “Preset”项,在里面会有很多音乐风格,包括“流行音乐”、“摇滚”、“舞曲”、“Hip-Hop”、“R&B”、“蓝调”、“怀旧”、“ 歌剧”等多重风格,这里选择“General(流行音乐)”。接下面在“Speaker(扬声器)”里选择一种音乐输出方式,包括“立体声”、“环绕音效 ”、“5.1声道四周环绕”等多种,考虑大家音箱类型及摆放位置不同,不能统一选择音乐输出方式。最简单的方法可以一个个去试,找到最适合自己家庭音乐输 出方式,这里我选择“Stereo(立体声)”。在听音乐的过程中,如果上面设置后输出的音效都不能够达到你的听觉要求,你基本可以通过SRS自己包装音效。点击SRS下面的“Advanced Controls”(高级控制),弹出下面控制面板,时面包含“三维听觉等级”、“中心视听等级”、“重低音等级”、“扬声器音频”等,可通过每项右侧的 “滑轮”进行左右调整,在调整中注意听音乐的变化,对多项进行调整可至你满意的音效为止。小技巧:经过多番调整出你满意的音效后,可以点击“Preset”下面的“保存”按钮,将该设置应用到“General”中,这样下次播放同类的音乐时就应用上同样的音效设置了。二、影视音效震撼登场看电影大片最喜欢振憾的音效,那种声音将自己环绕其中的感觉是我们看电影大片所追求的,而这一点传统音箱基本上都满足不了。在SRS的帮助下是否会有奇迹 发生?打开电影大片《导火线》,调节到最精彩的打斗场面,先用传统播器听听音效,感觉打斗声平平,感染力和穿透力都不太够震撼。然后再打开SRS,先将 “Content”项选择“Movie”,再将“Preset”设置为“Action(动作片)”,最后把“Speaker”设置成“Laptop speakers”,重新播放影片最精神的打斗场面,声音效果立刻不一样,音箱内发出超重的低音,打斗音量明显增大,回振音效明显增强,影音效果震撼至 极,感觉如同身临电影院一样精彩。同设置“Music”一样,对电影的音效设置也可以通过SRS面板上的“Advanced Controls”进行自定义调整。很多影片的类型不同,可以用它来调整配合影片的音效。三、游戏音乐身临其境体验游戏音乐,享受游戏过程,至身游戏仙境,让人身临其境。以《大话西游3》游戏音乐为例,体验一下游戏音乐身临其境的感觉。启动《大话西游3》输入账号 密码后进入人物选择界面,此时会启动游戏背景音乐,悠扬的音乐声声入耳。接下来启动SRS,将“Conter”切换到“Games”,并将 “Preset”设为“First Time Strategy”,最后把“Speaker”设置为“Stero”。这时从游戏背景音乐中传出阵阵悠扬浑厚的游戏音乐,与之前的游戏音乐相比,这时的游 戏音乐重音极具穿透力,时面的乐器声更加清脆抑扬,绵绵环绕于耳,悠悠之情动人心弦,仿佛一下子让人置身于那美纶美幻的游戏仙境之中。四、唱出自己的精彩老婆是个KTV爱好者,没事拿着MIC对唱是她人生中的一大乐事,而计算机是板载声卡,用的都是AC’97驱动,对MIC的音效和音量输出实在让人无奈。纵使再深情演绎歌曲,从音箱中所能传出来的效果,只能让人感叹无助!接下来用SRS对MIC进行重新包装输出,美化你的声音。接上MIC,随便起动一款录音软件例如“录音机”,打开伴奏后用录音机先录一段自己的原声唱,唱 完后保存起来。而后启动SRS,将“Content”选择到“Voice”,将“Preset”设为“Podcast”,最后的“Speaker”仍然为 “Stereo”。再重复刚才录音的过程,这时你会发现用MIC从音箱中传出来的声音增大几倍,而且声音浑厚富有磁性,歌唱出的效果更具感染力,加上伴奏 后效果更佳。支持的音效如下:SRS WOW HD —— 增强压缩和未压缩音频性能,在水平和垂直扩展声场宽度,并增强低音响应。SRS TruSurround XT —— 为多声道环绕立体声音源在双声道立体声输出环境中提供逼真的环绕立体声体验。SRS Circle Surround II —— 混合立体声或单声道音源输出为具有环绕立体声效果的 5.1 或 6.1 声道。SRS Headphone 360 —— 为头戴式耳机输出系统提供真实的 5.1 环绕立体声效果。高级音频特性:SRS 3D —— 为单声道或是立体声环境提供3D环境音效。SRS 3D 中央控制器—— 一个虚拟化的动态聆听空间以测试直达声与环绕声的混合效果。SRS 低音 —— 调整低音效果SRS FOCUS —— 优化压缩音源的扬声器输出SRS 清晰度 —— 传递更具现场感更生动的声音效果。SRS 对话清晰度 —— 使电影或是视频中的语音表现更加清晰、生动。支持音效卡:只支持基于PCI(或PCMCIA )的声卡,暂时还不支持USB和FireWire下面列出了一些已知可以支持的设备,实际上其它还有一些声卡也能正常工作。Creative Labs的Audigy系列(包括Audigy 2和Audigy 2 ZS)Creative Labs的Sound Blaster Live!系列基于SoundMAX的 基于Realtek的
SRS是一个由美国SRS Labs公司根据人类听觉系统的动力学(Dynamics of Human Hearing System)原理及心理声学(Psychoacoustics)而研究出来的专利音响技术。通常情况下,要想取得环绕立体声效果,除了音源必需是环绕立体声音源外,播放系统也必需要用四个声道才能实现。而早在九十年代,在音响中就已经在芯片级别上实现了虚拟环绕立体声,著名的有二种, SRS 虚拟环绕立体声和杜比公司的杜比虚拟环绕立体声。而最先研制出来的就是SRS 技术。
SRS,Supplemental Restraint System,即辅助约束系统,安全气囊就属于这一系统,如果你是在汽车上的座骑和方向盘上看到意思就是有安全气囊。不知道你是不是在车里看到的!

汽车仪表盘SRS代表什么?
汽车故障灯,是伴随着汽车电子技术的发展应运而生的,现在的汽车都会配备有微型电脑,通过微型电脑内部的程序管理,汽车各电器部件才开始有条不紊的工作,而一旦系统内某处出现异常,电脑就会报警,报警的形式就是亮起故障灯,也算是汽车人性化、智能化的一种特点。 首先,SRS系统是指安全气囊,出现请检查SRS系统这几个字,说明安全气囊或者座椅安全带预紧张器系统存在故障。这个故障对于行驶没有任何影响,但当车辆遭遇意外时,会因为安全气囊无法打开,起不到被动保护的作用。 出现这种情况,大体可以分为两种因素: 1、气囊系统本身存在问题。例如气囊碰撞感应器接触不良、方向盘下方的保险烧了。这种情况很少见,可以说基本不会发生。 2、客观因素导致。最常见的,就是座椅下面气囊插头松了。插头松了,一般是因为座椅被活动了。洗车过后经常出现。 解决办法:先熄火,把插头接好,重新点火即可。 需要注意的是,主驾驶和副驾驶的座椅下面都有插头,通常副驾驶座椅下面的插头比较容易松。 出现“请检查SRS系统”时,仪表盘上的气囊提示灯也会亮起,说明汽车在开机检测的过程中,气囊系统没有通过检测,亮起指示灯提醒车主。因为气囊是被动安全装置,不影响行驶,所以可以放心的开到4S店或是专业的修理厂进行维修。 扩展资料安全气囊系统是一种被动安全性(见汽车安全性能)的保护系统,它与座椅安全带配合使用,可以为乘员提供有效的防撞保护。在汽车相撞时,汽车安全气囊可使头部受伤率减少25%,面部受伤率减少8 0%左右。 汽车行驶过程中,传感器系统不断向控制装置发送速度变化(或加速度)信息,由控制装置(中央控制器)对这些信息加以分析判断。
安全气囊或者座椅安全带预紧张器系统存在故障。 出现这个灯,说明安全气囊或者座椅安全带预紧张器系统存在故障。 安全气囊,设置在车内前方,侧方和车顶三个方向。安全气囊由三部分组成:气囊、传感器和充气系统。安全气囊的功能是当车辆发生碰撞事故时减轻乘员的伤害程度,避免乘员发生二次碰撞,或车辆发生翻滚等危险情况下被抛离座位。如果发生碰撞,充气系统可在不到十分之一秒的时间内迅速充气,气囊在膨胀时将冲出方向盘或仪表盘。从而使车内人员免受正向碰撞所产生作用力的冲击,大约在一秒钟后,气囊就会收缩,因此不会妨碍车内人员的行动。
srs是指安全气囊,出现这个灯,说明安全气囊或者座椅安全带预紧张器系统存在故障。这个故障对于汽车行驶没有大影响,但当车辆遭遇意外时,会因为安全气囊无法打开,起不到被动保护的作用。因此为了你的人身安全,建议去维修站检测修复
安全气囊或者座椅安全带预紧张器系统存在故障。 出现这个灯,说明安全气囊或者座椅安全带预紧张器系统存在故障。 安全气囊,设置在车内前方,侧方和车顶三个方向。安全气囊由三部分组成:气囊、传感器和充气系统。安全气囊的功能是当车辆发生碰撞事故时减轻乘员的伤害程度,避免乘员发生二次碰撞,或车辆发生翻滚等危险情况下被抛离座位。如果发生碰撞,充气系统可在不到十分之一秒的时间内迅速充气,气囊在膨胀时将冲出方向盘或仪表盘。从而使车内人员免受正向碰撞所产生作用力的冲击,大约在一秒钟后,气囊就会收缩,因此不会妨碍车内人员的行动。
srs是指安全气囊,出现这个灯,说明安全气囊或者座椅安全带预紧张器系统存在故障。这个故障对于汽车行驶没有大影响,但当车辆遭遇意外时,会因为安全气囊无法打开,起不到被动保护的作用。因此为了你的人身安全,建议去维修站检测修复

车上的srs是什么意思?
SRS指安全气囊 安全气囊系统是一种被动安全性的保护系统,它与座椅安全带配合使用,可以为乘员提供有效的防撞保护。在汽车相撞时,汽车安全气囊可使头部受伤率减少25%,面部受伤率减少80%左右。 安全气囊是一次性产品。气囊在碰撞引爆后,就不再具有保护能力,每个气囊只能使用一次。气囊是一次性产品,在引爆后须回维修厂家重新更换一个新的气囊。 扩展资料 安全气囊的工作原理: 当汽车在行驶过程中发生碰撞事故时,首先由安全气囊传感器接收撞击信号,只要达到规定的强度,传感器即产生动作并向电子控制器发出信号。电子控制器接收到信号后,与其原存储信号进行比较,如果达到气囊展开条件,则由驱动电路向气囊组件中的气体发生器送去起动信号。 气体发生器接到信号后引燃气体发生剂,产生大量气体,经过滤并冷却后进入气囊,使气囊在极短的时间内突破衬垫迅速展开,在驾驶员或乘员的前部形成弹性气垫,并及时泄漏、收缩,吸收冲击能量,从而有效地保护人体头部和胸部,使之免于伤害或减轻伤害程度。

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