pe刷权重(blender刷权重)
来源:http://www.tudoupe.com时间:2023-09-17
如何用PE刷权重
刷回去啊,把值改小点,再刷

mmd模型拿什么刷权重方便啊!
PE,别的都不行,,mmd都是一条龙。建模(无所谓哪个)+PE(绑定+权重)+mmd=成品。
水杉4绑基骨刷权重,后导入PE优化骨头,
16年,17年都有人答了,今年我拿 我认识的PE是最方便的,MMD模型可以导入,不需要转换
难道不是PE吗..
水杉4绑基骨刷权重,后导入PE优化骨头,
16年,17年都有人答了,今年我拿 我认识的PE是最方便的,MMD模型可以导入,不需要转换
难道不是PE吗..

MMD PE改模头不跟着身体动
衣服不跟着衣服动应该是没刷权重。。 权重这玩意不好刷啊。。操作方法:点击PE菜单栏里的涂,然后选择好一个骨骼,点开始就可以刷了刷的时候要注意权重值,有的太大会跟过猛,太小又只跟一半。。)我没怎么认真刷过权重,所以也不太了解这玩意怎么刷的。。 如果你想学刷权重可以百度下看看,记得好像有个自动刷权重的插件,,,

PE刷权重问题
王八尽人皆知

MAYA蒙皮之后,调节好权重,一退出权重又变回去了,每次都是这样,请问这是怎么回事?
一般刷权重我不用replace只用后面3个add scale smooth你可能丢失了权重.比如说你这个点是受"骨骼1"控制30%受"骨骼2控制70".你不能把它刷黑.这样就会变成它受"骨骼1控制30%"受"骨骼2控制20%"还有的权重就丢失了.一般用add 和smooth,和scale 用add加大控制,scale减小控制.smooth过渡.希望能帮到你.
你刷权重的时候是不是选择的笔刷类型是peplace(替换)如果是这样子的话 就会出现你说的问题
因为MAYA那个权重是每个面都一定要有一个关节对它影响的,所以一定要找一个没用的关节取影响它然后再才能取消其他关节对它的影响
你刷权重的时候是不是选择的笔刷类型是peplace(替换)如果是这样子的话 就会出现你说的问题
因为MAYA那个权重是每个面都一定要有一个关节对它影响的,所以一定要找一个没用的关节取影响它然后再才能取消其他关节对它的影响

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