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因特网的发展史(因特网的发展史英文)

来源:http://www.tudoupe.com时间:2023-04-09

Internet的发展历史

1968年1968年,参议员Ted·Kennedy(特德.肯尼迪)听说BBN赢得了ARPA协定作为内部消息处理器(IMP),特德.肯尼迪向BBN发送贺电祝贺他们在赢得“内部消息处理器”协议中表现出的精神。1978年1978年,UUCP(UNIX和UNIX拷贝协议)在贝尔实验室被提出来,1979年,在UUCP的基础上新闻组网络系统发展起来。新闻组(集中某一主题的讨论组)紧跟着发展起来,它为在全世界范围内交换信息提供了一个新的方法。然而,新闻组并不认为是互联网的一部分,因为它并不共享TCP/IP协议,它连接着遍布世界的UNIX系统,并且很多互联网站点都充分地利用新闻组。新闻组是网络世界发展中的非常重大的一部分。第一个检索互联网的成就是在1989年发明出来,是由PeterDeutsch和他的全体成员在Montreal的McGillUniversity创造的,他们为FTP站点建立了一个档案,后来命名为Archie。这个软件能周期性地到达所有开放的文件下载站点,列出他们的文件并且建立一个可以检索的软件索引。检索Archie命令是UNIX命令,所以只有利用UNIX知识才能充分利用他的性能。McFill大学,拥有第一个Archie的大学,发现每天从美国到加拿大的通讯中有一半的通信量访问Archie。学校关心的是管理程序能否支持这么大的通讯流量,因此只好关闭外部的访问。幸运的是当时有很多很多的Archie可以利用。BrewsterKahle,当时是在ThinkingMachines(智能计算机)发明了WAIS(广域网信息服务),能够检索一个数据库下所有文件和允许文件检索。根据复杂程度和性能情况不同有很多版本,但最简单的可以让网上的任何人可以利用。在它的高峰期,智能计算机公司维护着在全世界范围内能被WAIS检索的超过600个数据库的线索。包括所有的在新闻组里的常见问题文件和所有的正在开发中的用于网络标准的论文文档等等。和Archie一样,它的接口并不是很直观,所以要想很好的利用它也得花费很大的工夫。1989年1989年,在普及互联网应用的历史上又一个重大的事件发生了。TimBerners和其他在欧洲粒子物理实验室的人----这些人在欧洲粒子物理研究所非常出名,提出了一个分类互联网信息的协议。这个协议,1991年后称为WWW(World Wide Web),基于超文本协议――在一个文字中嵌入另一段文字的-连接的系统,当你阅读这些页面的时候,你可以随时用他们选择一段文字链接。虽然它出现在gopher之前,但发展十分缓慢。由于最开始互联网是由政府部门投资建设的,所以它最初只是限于研究部门、学校和政府部门使用。除了以直接服务于研究部门和学校的商业应用之外,其它的商业行为是不允许的。90年代初,当独立的商业网络开始发展起来,这种局面才被打破。这使得从一个商业站点发送信息到另一个商业站点而不经过政府资助的网络中枢成为可能。1991年1991年,第一个连接互联网的友好接口在Minnesota大学被开发出来。当时学校只是想开发一个简单的菜单系统可以通过局域网访问学校校园网上的文件和信息。紧跟着大型主机的信徒和支持客户-服务器体系结构的拥护者们的争论开始了。开始时大型主机系统的追随者占据了上风,但自从客户-服务器体系结构的倡导者宣称他们可以很快建立起一个原型系统之后,他们不得不承认失败。客户-服务器体系结构的倡导者们很快作了一个先进的示范系统,这个示范系统叫做Gopher。这个Gopher被证明是非常好用的,之后的几年里全世界范围内出现10000多个Gopher。它不需要UNIX和计算机体系结构的知识。在一个Gopher里,你只需要敲入一个数字选择你想要的菜单选项即可。今天你可以用theUofMinnesotagopher选择全世界范围内的所有Gopher系统。当University of Nevada(内华达州立大学)的Reno创造了VERONICA(通过Gopher使用的一种自动检索服务),Gopher的可用性大大加强了。它被称为VeryEasyRodent-OrientedNetwideIndextoComputerizedArchives的首字母简称。遍布世界的gopher像网一样搜集网络连接和索引。它如此的受欢迎,以致很难连接上他们,但尽管如此,为了减轻负荷大量的VERONICA被开发出来。类似的单用户的索引软件也被开发出来,称做JUGHEAD(JonaysUniversalGopherHierachyExcavationAndDisplay).Archie的发明人PeterDeutsch,一直坚持Archie是Archier的简称。当VERONICA和JUGHEAD出现的时候,表示出非常的厌恶。扩展资料互联网受欢迎的根本原因在于它的成本低,优点如下:1、互联网能够不受空间限制来进行信息交换2、信息交换具有时域性(更新速度快)3、交换信息具有互动性(人与人,人与信息之间可以互动交流)4、信息交换的使用成本低(通过信息交换,代替实物交换)5、信息交换的发展趋向于个性化(容易满足每个人的个性化需求)6、使用者众多7、有价值的信息被资源整合,信息储存量大、高效、快速8、信息交换能以多种形式存在(视频、图片、文字等等)
Internet 的发展历史 1.世界上第一台计算机ENIAC于1946年诞生。2.在50年代初计算机实现商品化达到了批量生产的状况。计算机体系结构日趋成熟,计算机用户激增,美国军方、各大中型企业、政府机构、高等院校和科研机构纷纷购置和装备了计算机,在这种情况下,经过一段时间的使用以及数据的积累后,如何把分布在各地、各单位的计算机连接成网络,互相通信,以实现计算机资源和信息资源的共享这一个课题就自然而然的提到了计算机用户和计算机科学工作者的面前。一些有远见的科学家和用户开始把眼光投放到了这个领域。3.1951年,美国麻省理工学院林肯实验室开始为美国空军设计称为SAGE的半自动化地面防空系统。这个系统分为17个防区,每个防区的指挥中心装有两台IBM计算机,通过通信线路连接防区内各雷达观测站、机场、防空导弹和高射炮阵地,形成联机计算机系统。由计算机程序辅助指挥员决策,自动引导飞机和导弹进行拦截。SAGE系统最早采用了人机交互的显示器,研制了小型计算机形式的前端处理器,制订了数据通讯的最初规程,并提供了多种路径选择算法。这个系统于1963年建成,被认为是计算机技术和通信技术结合的先驱。4.紧接着对计算机网络发展起了先导作用的是美国国防部(DOD)的高级研究计划署(ARPA),其关键人物是利克里特(J.C.R.licklider)博士。1962年8月,还在麻省理工学院的利克里特在其论文“在线人机通信”中提出了“银河网络”的概念,预见到全球的计算机将互联起来,使任何人都可以快速的访问任何地点的数据和程序。这种概念和今天的internet十分接近。ARPA自成立以来,基于当时冷战的需要,急于解决一旦核战争而使某些通信线路遭到破坏时,指挥战争的命令和信息如何仍能可靠地传输这个问题。因此,利克里特在论文中提出的概念和思想引起了ARPA上层领导的高度重视和浓厚兴趣。于是,就在这篇论文发表短短几个月后,利克里特应聘成了ARPA的计算机研究计划负责人。此后,ARPA开始了有组织、大规模、富有成效的研究和开发。5.1965年,ARPA、MIT的林肯实验室以及CCA公司联手开展了计算机互联的实际工作,建立了一个由3台计算机组成的实验性网络。实验网中的3台计算机通过低速拨号的电话线直接连接起来。这应该说是世界上第一个广域计算机网络。并在这次实验中提出了“包交换”技术,包交换技术导致了今天广泛应用于Internet的TCP/IP协议的研究和开发。6.1968年,ARPA联合后来成为BBN planet的公司着手进行ARPANET的建设。至1969年底,在两家公司的密切配合下,做为Internet前身的ARPANET正式开始运行。ARPA最初只包括4个站点,以电话线路作为主干网络,它们分别是加州大学洛衫矶分校UCLA,加洲大学圣巴巴分校UCSB,犹它大学Utah和斯福坦研究所SRI,连接的四台计算机分别是:IBM360/75,Sigma7,PDP-10,SDS940。两年后,建成15个节点,进入工作阶段。此后,ARPANET的规模不断扩大。到70年代后期,网络节点超过60个,主机100多台,地域范围跨越了美洲大陆,连通了美国东部和西部的许多大学和研究机构,而且通过通信卫星与夏威夷和欧洲等地区的计算机网络相互连通。ARPANET的主要特点是:1.资源共享;2.分散控制;3.分组交换;4.采用专门的通信控制处理器;5.分层的网络协议。这些特点往往被认为是现代计算机网络的典型特征。7.1983年,由于安全和管理上的需要,ARPANET被分割为两个互相连接的网络,即ARPANET和MILNET,它们之间仍可以进行通信和资源共享。这个互联网最初被称为“DARPANET”,但不久就被简单地称为“Internet”这就是最早的“Internet”,它标志着Internet的诞生。不就之后,为了使今后加入Internet的网络和主机不对现有网络产生任何影响,美国国防通信局DCA决定所有ARPANET上的主机都必须使用当时已发展得很完善的TCP/IP协议,这导致Internet环境的形成,为今后Internet的发展提供了一个良好的基础。8.1985年,美国国家科学基金网络NSFNET的诞生在Internet的发展史上起到了一个划时代的作用。NSDNET将美国各地的科研人员连接到了分布在美国不同地区的5个超级计算机中心,不久又将各大学和科研机构的中等级别的计算机中心连接起来。9.1986年,美国政府让ARPANET退役,并由NSFNET取代了ARPANET在Internet中的地位。10.1995年,NSFNET被撤消,美国的商业供应商财团接管了Internet的架构。自1983年,Internet建立以后,加入到Internet中的用户、计算机和网络就以指数形式增长。1985年底,Internet中的网络约有100个,主机约有2000个;1990年底,网络数已有2000个,主机31万个;到1997年底,网络数已超过15万个,主机则超过1600万台。同样,以美国Internet为中心的网络互联也迅速向全球扩展,加拿大、英国、法国、德国、澳大利亚、日本和北欧诸国先后加入Internet,到1992年初,全世界有45个国家加入Internet,到1998年与Internet互联的国家已超过170个。用户数超过了6000万。Internet在中国的发展历史可以粗略的分为两个阶段:第一个阶段,以1987年9月20日22点55分,由北京向世界发出第一封电子邮件起为标志,到1993年。在这期间,先后有多个科研机构、高校开通了于Internet的邮件服务接入。第二阶段从1994年开始,起始标志是,1994年4月,由中科院、北京大学、清华大学及国内其他科研教育单位组成的NCFC(中国国家计算与网络设施)正式开通了与国际Internet的64k专线TCP/IP连接。继此以后,我国又于1995年11月建成了中国教育和科研计算机网(CERNET),1996年建成了中国公用计算机互联网(CHINANET),于1996年9月正式开通了中国金桥网(CHINAGBN)。截止到1998年7月,我国上网计算机数54.2万台,上网用户数117.5万。WWW的发展历史1.1989年,位于瑞士的欧洲粒子物理实验室实施了超媒体项目。它最初的目标是让分散在世界各地的物理学家能共同分享最新研究成果和进行科研合作,它只是作为高能物理界通告科研成果和交流思想的一种手段,最初方案是由蒂姆.伯纳斯-李(Tim Bemer Lee)负责实施的。2.1990年11月,开发出了最初的WWW浏览器,可以访问超文本。3.1993年,美国国家超级计算机中心(NCSA)开发出了图形化的浏览器马赛克(Mosaic),这样WWW的应用更直观了,到1994年底,全世界已有超过一万台的WWW服务器。4.1996年和1997年,微软公司相继发布著名的IE浏览器3.0和4.0。尤其4.0实现了与windows95的紧密集成,是操作更简单,界面更加友好。今天的Internet还仅仅是人们向往的“信息高速公路”的一个雏形,从它目前发展的广度和应用的深度来看,其潜力还远远没有发挥出来。但有理由相信,伴随着21世纪的到来,Internet必将在人类的社会、政治和经济生活中扮演越来越重要的角色从GB到GBA——掌机的发展史 [转载]过去的掌上型游戏机①GAME BOY 任天堂●本体尺寸:长148×宽90×厚32(mm)●本体重量:300克(包含4颗3号电池)●CPU:6502●最大显示色数:1色(单色4阶调)●画面:160×144(dot)●使用电源:使用4颗3号锰/碱性电池约可连续使用35小时●颜色:灰(以后发行的GAME BOY Bros.共有七种颜色)●发售当初价格:12500日圆②LYNX Atari●本体尺寸:长110×宽275×厚43(mm)●重量:710克●CPU:65C02●最大显示色数:4096色中的16色●使用电池:使用6颗3号碱性电池约可连续使用4小时●颜色:黑●发售当初价格:29800日圆③GAME GEAR SEGA●本体尺寸:长103×宽210×厚38(mm)●重量:570克●CPU:Z80(3.58MHz)●最大显示色数:4096色中的32色●画面:160×146(dot)●使用电池:使用3颗3号碱性电池●颜色:黑●发售当初价格:19800日圆④PC-ENGINE GT NEC Home Electronics●本体尺寸:长185×宽108×厚46.8(mm)●重量:560克●CPU:Hu 65C02(7.16MHz)●最大显示色数:512色中的216色●使用电池:使用6颗3号碱性电池●颜色:黑●发售当初价格:44800日圆⑤GAME BOY POCKET 任天堂●本体尺寸:长128×宽108×厚25(mm)●重量:150克(包含电池重量)●CPU:8bit●最大显示色数:1色(单色4阶调)●画面:160×144(dot)●使用电池:使用2颗3号碱性电池,约可连续使用8小时●颜色:刚发售时有灰、红、绿、黄、黑5种。后来又追加金、银、粉红、紫。●发售当初价格:6800日圆⑥GAME BOY LIGHT 任天堂●本体尺寸:长135×宽80×厚29(mm)●重量:约190克(包含电池重量)●CPU:8bit●最大显示色数:1色(单色4阶调)●画面:160×144(dot)●使用电池:使用2颗3号碱性电池,最多约可连续使用20小时(使用夜光时约12小时)●颜色:金、银●发售当初价格:6800日圆黎明期1989年4月,一台游戏机发售了。由于这台主机让玩家们实现了不管在何时、何处都能玩到游戏的愿望,因此获得前所未有的支持。在户外也能玩游戏的时代终于到来了!89年4月21日 GAME BOY发售①机体的设想概念虽然是延伸自80年代初期很流行的GAME&WATCH,但是GAME BOY以一台掌上主机能更换卡带,玩一款以上游戏的特点,却是与以往的手掌机有着大大的不同。另外,和主机同时发售的游戏有《超级玛莉奥》、《棒球》等4款。89年6月14日 《俄罗斯方块》发售这是当时在大型电玩上相当流行的俄罗斯猜谜游戏的移植作品,同时也是《俄罗斯方块》益智类游戏的始祖,可说是一款让许多人为了它而买GAME BOY的杀手级游戏软件。还有,它对对战用的通信线的普及率的上升也有重要的影响。89年11月20日 LYNX发售②这是一款无论横放或直放都可以玩、并有着奇特外表的便携型主机。漂亮的彩色液晶画面和充满美式风格的游戏,不管其质量好坏都为当时的许多玩家带来震撼冲击,有的玩家十分狂热地迎接它的到来。90年10月6日 GAME GEAR发售③GAME GEAR不但使用了彩色液晶画面,而且19800日圆的价格,在当时也算是非常的便宜。例如在大型电玩上(街机)很活跃的《超级摩洛哥GP》等著名游戏也都移植过来和主机同时发售。接上分开卖的调频器,还可以收看电视呢!90年11月9日 《F-1赛车》发售这款赛车游戏实现了GAME BOY上首次4人同时对战。虽说可以4人对战,但必须具备4人用的转接器,实在有点不方便,但是这也让玩家深刻地感受到,手掌机的世界原来可以变得如此宽广!90年12月1 PC-Engine GT发售④这个彩色液晶游戏机的最大特色就是能够玩PC-E主机的卡带游戏,而拥有数量众多的游戏软件可以和主机对应更是这部游戏机的一大优点。但是要使用2.6英吋的画面来玩文字极多的RPG和SLG此种类型的游戏……实在是有点吃力。91年12月13日 PC-Engine LT99880日圆的超高价格让人误以为这是一部笔记本电脑、还配备了可以看电视的调频器等等,拥有这些独特风格的特徵的正是PC-ENGINE卡带的专用主机。而4英吋的彩色屏幕变得比较大,在和CD-ROM等硬件的扩展性方面也是十分优异的!成熟期在“次世代主机”的阴影下,这个时期的携带型主机并没有太大的变化。但是在主机价格下降,不断有优秀软件的配合下,这个时期便携型主机可说是日益成熟!93年6月6日 GAME BOY降为9800日圆发售时间已经有4年之久的GAME BOY,在将原来同时捆绑发售的耳机分开来卖之后,价格压低了2700日圆。而这次降价的背景,其实应该是因为主机大量生产,成本减低的结果。所以说只有让主机普及率变高,主机价格才有降低的可能。93年6月下旬 GAME GEAR以“GG PLUS SET”发售之前定价为19800日圆的GAME GEAR,几乎就在GAME BOY降价的同时,也推出了附加一款游戏的“GG PLUS SET”,并以15800日圆的低价销售。实际上也可以说是降了7000日圆。而主机附加的游戏有《音速小子》、《なぞぶよ》两种可以选择。93年 GAME BOY累计出货量突破1000万台根据统计,1993年度在日本国内的GB出货量约是1000万台,这个数字实在是让人无法想象,毕竟GAME BOY已经发售5年了。当然这也是得益于1993年6月降低售价的影响,但是也正是由于不断推出的游戏,才使GB能继续生存下去。94年11月21日 GAME BOY Bros.全6种颜色发售自从1989年登场以来,只有灰色这一种颜色的GB,开始增加了红、黄、绿、白、黑和透明的外表,感觉更加多样化,不过它们的性能和一代的GB完全相同。由于在广告中木村拓哉使用的是绿色的GAME BOY Bros.,因此绿色GAME BOY的人气度好像比较高。复兴期一款优秀、令玩家称赞的游戏软件可以延长主机的寿命,《口袋妖怪》就是最好的证明。而GB的复活,也刺激了现在众多掌上游戏机纷纷登场的盛况。96年2月27日 《口袋妖怪红·绿》发售拥有激发玩家收集所有口袋妖怪的动力,能够使用通信线来交换资料,妖怪的出现率互不相同的二个版本,具有种种吸引玩家要素的《口袋妖怪》,在玩家的大力支持下稳健地扩展,发售不到一年就成为百万大作。96年3月29日 KIDS GEAR,搭配软件发售将出现在《VR战士》里的角色设计到GAME GEAR主机上的KIDS GEAR,在1996年时搭配了《VR战士Mini》一同发售。虽然用2个按钮来玩《VR战士》是有点辛苦,不过其价格只要14800日圆(似乎也颇合理的)。可视为功能和GAME GEAR相同的微变版本。96年7月21日 GAME BOY POCKET发售⑤“小型化”是这个时期任天堂赋予GAME BOY的全新方向。它实现了大小似乎比外观还要小的感觉。并且操作感也相当的顺畅。虽然我们真的可以把它放进口袋里,不过很奇怪的是说明书上却写着“请勿放进口袋”的注意事项……98年4月14日 GAME BOY LIGHT发售⑥这是第一台在彩色液晶游戏机上搭载了夜光机能的GAME BOY。即使在黑暗的地方也能方便玩家清楚地看清画面,让人玩一次就会着迷,也因此玩家希望彩色夜光GAME BOY登场的呼声日渐升高。98年10月21日 GAME BOY COLOR发售!!接下来群雄割据!!过去辛苦打下掌上游戏机市场基础的元老级小型游戏机——GAME BOY,在98年的10月末将过去只能呈现黑白两色的液晶画面彩色化,并且赋予了更高的性能,在软件阵容方面也作了大幅度的充实。GB首度登场至今虽然已过10年,但劲道仍然强劲!GAME BOY COLOR●制造商:任天堂●价格:8900日圆●1998年10月21日发售逐渐进化而来的第四代机型在使用彩色对应软件时,最多可从32000色中同屏显示56色。高级的彩色液晶将让您的双眼为之一亮!·软件插座 ·红外线通信部分 ·音量控制 ·方向键·外部扩张卡口 ·电源开关 ·A键 ·B键 ·SELECT键·START键 ·外部电源输入端子 ·耳机接续端子 ·喇叭主机规格制品名:GAME BOY COLOR基本性能:处理器:GAMEBOY互换8bit内存:CPU128K内藏VRAM显示屏:液晶/反射型TFT彩色液晶分辨率:160×144(dot)系统软件:黑白、彩色对应同时发色数:56色使用电池:3号干电池两颗连续使用时间:约20小时(使用碱性电池时)尺寸:长133.5×宽78×高27.4mm重量:约138g(含电池约188g)外部端子:通信:有线通信电缆用6针接点、红外线通信机能声音:耳机接续端子电池:外部电池输入端子周边设备周边设备的种类很多!各式各样的周边设备让GAME BOY COLOR的方便性与游乐性增加了许多。GAME BOY POCKET专用AC插头只要插入家用插座中,便可不须使用电池来玩。GAME BOY COLOR以外的GAME BOY主机当然也能使用这种专用AC插头。定价:1500日圆GAME BOY POCKET专用通信接线将它接至主机后,便可进行一对一的通信对战或资料交换。定价:1500日圆立体声耳机可在所有的GAME BOY主机系列中使用它。有了它便能在不受外界干扰的状况下享受游戏的乐趣。定价:1000日圆共有6种COLOR可供选择!目前市面上共有6种不同颜色的GAME BOY主机可供选择。包括美丽的红色系、黄色系以及蓝色系这3种原色,也有略带成人气氛的紫色系。此外,还安排有两种颇受欢迎的透明系(透明色系、透明紫色系)。与其他掌上游戏机一样,GAME BOY照顾了热恋男女的需求,情侣可以携带色调相同的同色系主机!这或许也是游戏之外的另一种乐趣哦!红色系 紫色系 黄色系 蓝色系 透明色 透明紫GAME BOY、GAME BOY POCKET以及GAME BOY LIGHT的初期式样是……10年前发售,并且成为掌上游戏机鼻祖的GAME BOY主机,在这10年间共完成了3次进化,并逐步演进成目前的GAME BOY COLOR。在此期间也诞生了诸如《口袋妖怪》系列等多款著名作品,直至目前仍大受欢迎。GAME BOY就是一种具有如此辉煌历史的主机!它或许会象电视与汽车一样,成为深入千家万户的普及游戏机。GAME BOY这是在1989年发售的元老级GAME BOY。当初的主机颜色虽只有灰色一种,不过在1994年时也发售了彩色版的“GAME BOY Bros.”。GAME BOY POCKET出于方便携带的考虑,1996年发售了更为轻巧的GAME BOY POCKET。使用的电池从原来的4颗3号电池演变成2颗4号电池。GAME BOY LIGHT这个机体是在液晶画面上附加背景灯源的新款式。虽因3号电池的使用而使得能够持续使用的时间增长,不过机体的体积却也因此而增大。POCKET摄影机只要将它插入软件插槽,就能让GAME BOY变身为小型摄影机!由于镜头可进行180度旋转,因此也可一边观看画面,一边进行拍摄。定价:5500日圆POCKET打印机只要接至GAME BOY,便可将使用摄影机所拍下的图片打印在贴纸上,能够与朋友交换贴纸也是乐趣之一。定价:5800日圆特别款式GAME BOY POCKET +《ファミ通》杂志 您曾看过这样的“GAME BOY POCKET”吗?看到在透明机体上所浮现的FAMITSU字样便可知道,这个于1997年发表的款式,事实上是由《ファミ通》杂志所设计的超炫造型主机,是否每位GAME BOY忠实玩家都想收藏它呢
Internet 的发展历史 1.世界上第一台计算机ENIAC于1946年诞生。2.在50年代初计算机实现商品化达到了批量生产的状况。计算机体系结构日趋成熟,计算机用户激增,美国军方、各大中型企业、政府机构、高等院校和科研机构纷纷购置和装备了计算机,在这种情况下,经过一段时间的使用以及数据的积累后,如何把分布在各地、各单位的计算机连接成网络,互相通信,以实现计算机资源和信息资源的共享这一个课题就自然而然的提到了计算机用户和计算机科学工作者的面前。一些有远见的科学家和用户开始把眼光投放到了这个领域。3.1951年,美国麻省理工学院林肯实验室开始为美国空军设计称为SAGE的半自动化地面防空系统。这个系统分为17个防区,每个防区的指挥中心装有两台IBM计算机,通过通信线路连接防区内各雷达观测站、机场、防空导弹和高射炮阵地,形成联机计算机系统。由计算机程序辅助指挥员决策,自动引导飞机和导弹进行拦截。SAGE系统最早采用了人机交互的显示器,研制了小型计算机形式的前端处理器,制订了数据通讯的最初规程,并提供了多种路径选择算法。这个系统于1963年建成,被认为是计算机技术和通信技术结合的先驱。4.紧接着对计算机网络发展起了先导作用的是美国国防部(DOD)的高级研究计划署(ARPA),其关键人物是利克里特(J.C.R.licklider)博士。1962年8月,还在麻省理工学院的利克里特在其论文“在线人机通信”中提出了“银河网络”的概念,预见到全球的计算机将互联起来,使任何人都可以快速的访问任何地点的数据和程序。这种概念和今天的internet十分接近。ARPA自成立以来,基于当时冷战的需要,急于解决一旦核战争而使某些通信线路遭到破坏时,指挥战争的命令和信息如何仍能可靠地传输这个问题。因此,利克里特在论文中提出的概念和思想引起了ARPA上层领导的高度重视和浓厚兴趣。于是,就在这篇论文发表短短几个月后,利克里特应聘成了ARPA的计算机研究计划负责人。此后,ARPA开始了有组织、大规模、富有成效的研究和开发。5.1965年,ARPA、MIT的林肯实验室以及CCA公司联手开展了计算机互联的实际工作,建立了一个由3台计算机组成的实验性网络。实验网中的3台计算机通过低速拨号的电话线直接连接起来。这应该说是世界上第一个广域计算机网络。并在这次实验中提出了“包交换”技术,包交换技术导致了今天广泛应用于Internet的TCP/IP协议的研究和开发。6.1968年,ARPA联合后来成为BBN planet的公司着手进行ARPANET的建设。至1969年底,在两家公司的密切配合下,做为Internet前身的ARPANET正式开始运行。ARPA最初只包括4个站点,以电话线路作为主干网络,它们分别是加州大学洛衫矶分校UCLA,加洲大学圣巴巴分校UCSB,犹它大学Utah和斯福坦研究所SRI,连接的四台计算机分别是:IBM360/75,Sigma7,PDP-10,SDS940。两年后,建成15个节点,进入工作阶段。此后,ARPANET的规模不断扩大。到70年代后期,网络节点超过60个,主机100多台,地域范围跨越了美洲大陆,连通了美国东部和西部的许多大学和研究机构,而且通过通信卫星与夏威夷和欧洲等地区的计算机网络相互连通。ARPANET的主要特点是:1.资源共享;2.分散控制;3.分组交换;4.采用专门的通信控制处理器;5.分层的网络协议。这些特点往往被认为是现代计算机网络的典型特征。7.1983年,由于安全和管理上的需要,ARPANET被分割为两个互相连接的网络,即ARPANET和MILNET,它们之间仍可以进行通信和资源共享。这个互联网最初被称为“DARPANET”,但不久就被简单地称为“Internet”这就是最早的“Internet”,它标志着Internet的诞生。不就之后,为了使今后加入Internet的网络和主机不对现有网络产生任何影响,美国国防通信局DCA决定所有ARPANET上的主机都必须使用当时已发展得很完善的TCP/IP协议,这导致Internet环境的形成,为今后Internet的发展提供了一个良好的基础。8.1985年,美国国家科学基金网络NSFNET的诞生在Internet的发展史上起到了一个划时代的作用。NSDNET将美国各地的科研人员连接到了分布在美国不同地区的5个超级计算机中心,不久又将各大学和科研机构的中等级别的计算机中心连接起来。9.1986年,美国政府让ARPANET退役,并由NSFNET取代了ARPANET在Internet中的地位。10.1995年,NSFNET被撤消,美国的商业供应商财团接管了Internet的架构。自1983年,Internet建立以后,加入到Internet中的用户、计算机和网络就以指数形式增长。1985年底,Internet中的网络约有100个,主机约有2000个;1990年底,网络数已有2000个,主机31万个;到1997年底,网络数已超过15万个,主机则超过1600万台。同样,以美国Internet为中心的网络互联也迅速向全球扩展,加拿大、英国、法国、德国、澳大利亚、日本和北欧诸国先后加入Internet,到1992年初,全世界有45个国家加入Internet,到1998年与Internet互联的国家已超过170个。用户数超过了6000万。Internet在中国的发展历史可以粗略的分为两个阶段:第一个阶段,以1987年9月20日22点55分,由北京向世界发出第一封电子邮件起为标志,到1993年。在这期间,先后有多个科研机构、高校开通了于Internet的邮件服务接入。第二阶段从1994年开始,起始标志是,1994年4月,由中科院、北京大学、清华大学及国内其他科研教育单位组成的NCFC(中国国家计算与网络设施)正式开通了与国际Internet的64k专线TCP/IP连接。继此以后,我国又于1995年11月建成了中国教育和科研计算机网(CERNET),1996年建成了中国公用计算机互联网(CHINANET),于1996年9月正式开通了中国金桥网(CHINAGBN)。截止到1998年7月,我国上网计算机数54.2万台,上网用户数117.5万。WWW的发展历史1.1989年,位于瑞士的欧洲粒子物理实验室实施了超媒体项目。它最初的目标是让分散在世界各地的物理学家能共同分享最新研究成果和进行科研合作,它只是作为高能物理界通告科研成果和交流思想的一种手段,最初方案是由蒂姆.伯纳斯-李(Tim Bemer Lee)负责实施的。2.1990年11月,开发出了最初的WWW浏览器,可以访问超文本。3.1993年,美国国家超级计算机中心(NCSA)开发出了图形化的浏览器马赛克(Mosaic),这样WWW的应用更直观了,到1994年底,全世界已有超过一万台的WWW服务器。4.1996年和1997年,微软公司相继发布著名的IE浏览器3.0和4.0。尤其4.0实现了与windows95的紧密集成,是操作更简单,界面更加友好。 今天的Internet还仅仅是人们向往的“信息高速公路”的一个雏形,从它目前发展的广度和应用的深度来看,其潜力还远远没有发挥出来。但有理由相信,伴随着21世纪的到来,Internet必将在人类的社会、政治和经济生活中扮演越来越重要的角色
说到internet 的起源,不得不说科学史上这样的一个奇特情况,那就是在科技的发展中,战争的需求对科技的发展起到了非常大的作用。在我们把科技看得至高无上的今天,我们在使用科技产品,沉迷它们给我们带来的便利时,可曾想到那些东西也许就是用本来是准备用于人类之间互相撕杀的技术而生产出来的!其实,在我们身边有许多的东西是首先应战争的需要而产生的。比如计算机,起源与美国陆军计算弹道的需要;原子能,来源于二战双方迫切需要强大攻击力和最后打击力量的需要。 而我们现在应用非常广泛的网络,也就是internet,则来源于美国和苏联争霸的需要。 (一)世界internet 发展internet起源于ARPA(Advaneed research project agency :美国国防部高级研究计划局)网.在20世纪60 年代末期,美国国防研究部门提出了个大胆的构想:建立一个计算机网络,当网络中的一部分破坏时,其余网络部分会很快建立起新的联系。当时在美国的4个地区进行了网络互联实验,采用TCP/IP作为基础协议。但当时并没有想到要把这项技术转为民用。从1969年-1983年,internet开始形成,但那时的internet还主要是用于网络技术的研究和实验,在一部分每个大学和研究部门中运行和使用.并没有广泛的发展开来.到1983年, internet才开始逐步进入实用阶段,在美国和一部分发达国家的大学和研究部门中得到广泛使用,作为教学,科研和通信的学术网络.与此同时,世界上许多国家也相继建立了本国的主干网并接入internet,成为internet的组成部分。1986年,NFS(National Science Foundation:美国国家科学基金会)利用TCP/IP通信协议,在5个科研教育服务超级电脑的基础上建立了NSFNET广域网,以使在全美国实现资源共享。很多大学、政府资助的研究机构甚至是私营的研究机构纷纷把自己的局域网并如NFSNET中。1989年,由CREN开发的WWW(World Wide Web:万维网)成功,为internet实现广域网奠定了基础。从此,internet开始迅速发展。1993年,NCSA发表的Masic以其独特的GUI赢得了人们的喜爱,紧随其后的网络浏览工具Netscape,internet explorer等的发表,以及WWW服务器的增长,掀起了Internet应用的新的高潮。提到了这里,就不能不说说Microsoft公司的Windows 操作系统,以及捆绑在一起的internet explorer浏览器。尽管Microsoft因为市场垄断为世人所诟病,但这并不影响他成为一个优秀的软件公司。Microsoft公司最大的优点就是从不因富有而停止脚步。Win98,Win2000.WinXp等操作系统的发展证明了这些。打开我们的电脑,大部分是用的是Microsoft的操作系统。(跑题了,呵呵!)我说这些是要说明的是,windows在很大程度上促进了pc机的广泛应用,这也是现在的internet发展速度之这么快的一个重要的原因。(二)中国internet发展简述1983年,我国第一次与国外通过计算机和网络通信,从此拉开了中国internet发展的帷幕。1986年,中国高能物理研究所通过商用电话线,与欧洲原子能质子物理研究室(CERN)直接建立了电子通信连接,实现了两个接点之间的电子邮件传输。1986年,北京计算机应用技术所开始与国际联网,建立了中国学术网络(CANET)。1989年,由世行贷款,国家计委、国家教委、中国科学院等配套投资,开始了中国国家计算与网络实施高科技信息技术设施项目的建设。1990年,CANET向InterNic申请注册了我国最高域名“cn”。从此,从我国发出的电子邮件有了自己的域名。1992年,中科院网(CASNET)、清华校园网(TUNET)、北大校园网(PUNET)建成。1993年2月,中国教育与科研计算机网开始进入规划,计划把全国高等教育机构和科研机构连接起来。这是今天教育网的前身。 1994年,由原邮电部投资的中国公用计算机网CHIANNET开始启动,并于1996年正式投入使用。值得庆贺的是,这是我国的第一个商用计算机网络,也正式从此开始,我国的网络事业可谓是一日千里,开始进入高速发展的阶段。
因特网的来历 因特网是Internet的中文译名,它的前身是美国国防部高级研究计划局(ARPA)主持研制的ARPAnet。20世纪60年代末,正处于冷战时 期。当时美国军方为了自己的计算机网络在受到袭击时,即使部分网络被摧毁,其余部分仍能保持通信联系,便由美国国防部的高级研究计划局(ARPA)建设了 一个军用网,叫做“阿帕网”(ARPAnet)。阿帕网于1969年正式启用,当时仅连接了4台计算机,供科学家们进行计算机联网实验用。这就是因特网的 前身。到70年代,ARPAnet已经有了好几十个计算机网络,但是每个网络只能在网络内部的计算机 之间互联通信,不同计算机网络之间仍然不能互通。为此, ARPA又设立了新的研究项目,支持学术界和工业界进行有关的研究。研究的主要内容就是想用一种新的方法将不同的计算机局域网互联,形成“互联网”。研究人员称之为“internetwork”,简称“Internet”。这个名词就一直沿用到现在。在研究实现互联的过程中,计算机软件起了主要的作用。1974年,出现了连接分组网络的协议,其中就包括了TCP/IP——著名的网际互联协议IP和传输控制协议TCP。这两个协议相互配合,其中,IP是基本的通信协议,TCP是帮助IP实现可靠传输的协议。TCP/IP有一个非常重要的特点,就是开放性,即TCP/IP的规范和Internet的技术都是公开的。目的就是使任何厂家生产的计算机都能相互通信,使Internet成为一个开放的系统。这正是后来Internet得到飞速发展的重要原因。ARPA在1982年接受了TCP/IP,选定Internet为主要的计算机通信系统,并把其它的军用计算机网络都转换到TCP/IP。1983年,ARPAnet分成两部分:一部分军用,称为MILNET;另一部分仍称ARPAnet,供民用。1986年,美国国家科学基金组织(NSF)将分布在美国各地的5个为科研教育服务的超级计算 机中心互联,并支持地区网络,形成NSFnet。1988 年,NSFnet替代ARPAnet成为Internet的主干网。NSFnet主干网利用了在ARPAnet中已证明是非常成功的TCP/IP技术,准 许各大学、政府或私人科研机构的网络加入。1989年,ARPAnet解散,Internet从军用转向民用。Internet的发展引起了商家的极大兴趣。1992年,美国IBM、MCI、MERIT三 家公司联合组建了一个高级网络服务公司(ANS),建立了一个新的网络,叫做ANSnet,成为Internet的另一个主干网。它与NSFnet不 同,NSFnet是由国家出资建立的,而ANSnet则是ANS 公司所有,从而使Internet开始走向商业化。1995年4月30日,NSFnet正式宣布停止运作。而此时Internet的骨干网已经覆盖了全球91个国家,主机已超过400万台。在最近几年,因特网更以惊人的速度向前发展,很快就达到了今天的规模。[编辑本段]因特网的过去Internet最早来源于美国国防部高级研究计划局DARPA(Defense advanced Research Projects Agency)的前身ARPA建立的ARPAnet,该网于1969年投入使用。从60年代开始,ARPA就开始向美国国内大学的计算机系和一些私人有限公司提供经费, 以促进基于分组交换技术的计算机网络的研究。1968年,ARPA为ARPAnet网络项目立项,这个项目基于这样一种主导思想:网络必须能够经受住故障 的考验而维持正常工作,一旦发生战争,当网络的某一部分因遭受攻击而失去工作能力时,网络的其它部分应当能够维持正常通信。最初,ARPAnet主要用于 军事研究目的,它有五大特点:⑴支持资源共享;⑵采用分布式控制技术;⑶采用分组交换技术;⑷使用通信控制处理机;⑸采用分层的网络通信协议。1972年,ARPAnet在首届计算机后台通信国际会议上首次与公众见面,并验证了分组交换技术的可行性,由此,ARPAnet成为现代计算机网络诞生的标志。 ARPAnet在技术上的另一个重大贡献是TCP/IP协议簇的开发和使用。1980年,ARPA投资把TCP/IP加进UNIX(BSD4.1版本)的内核中,在BSD4.2版本以后,TCP/IP协议即成为UNIX操作系统的标准通信模块。1982年,Internet由ARPAnet,MILNET等几个计算机网络合并而成,作为Internet的早期骨干网,ARPAnet试验并奠定了Internet存在和发展的基础,较好地解决了异种机网络互联的一系列理论和技术问题。1983年,ARPAnet分裂为两部分:ARPAnet和纯军事用的MILNET。该年1 月,ARPA把TCP/IP协议作为ARPAnet的标准协议,其后,人们称呼这个以ARPAnet为主干网的网际互联网为Internet,TCP /IP协议簇便在Internet中进行研究,试验,并改进成为使用方便,效率极好的协议簇。与此同时,局域网和其它广域网的产生和蓬勃发展对 Internet的进一步发展起了重要的作用。其中,最为引人注目的就是美国国家科学基金会NSF(National Science Foundation)建立的美国国家科学基金网NSFnet。1986年,NSF建立起了六大超级计算机中心,为了使全国的科学家、工程师能 够共享这些超级计算机设施,NSF建立了自己的基于TCP/IP协议簇的计算机网络NSFnet。NSF在全国建立了按地区划分的计算机广域网,并将这些 地区网络和超级计算中心相联,最后将各超级计算中心互联起来。地区网的构成一般是由一批在地理上局限于某一地域,在管理上隶属于某一机构或在经济上有共同 利益的用户的计算机互联而成,连接各地区网上主通信结点计算机的高速数据专线构成了NSFnet的主干网,这样,当一个用户的计算机与某一地区相联以后, 它除了可以使用任一超级计算中心的设施,可以同网上任一用户通信,还可以获得网络提供的大量信息和数据。这一成功使得NSFnet于1990年6月彻底取 代了ARPAnet而成为Internet的主干网。[编辑本段]现在的因特网近十年来,随着社会科技,文化和经济的 发展,特别是计算机网络技术和通信技术的大发展,随着人类社会从工业社会向信息社会过渡的趋势越来越明显,人们对信息的意识,对开发和使用信息资源的重视 越来越加强,这些都强烈刺激了ARPAnet和NSFnet的发展,使联入这两个网络的主机和用户数目急剧增加,1988年,由NSFnet连接的计算机 数就猛增到56000台,此后每年更以2到3倍的惊人速度向前发展,1994年,Internet上的主机数目达到了320万台,连接了世界上的 35000个计算机网络。现在,Internet上已经拥有5000多万个用户,每月仍以10-15%的数目向前增长,专家预测,到1998 年,Internet 上的用户将突破1亿,到2000年,全世界将有100多万个网络,1亿台主机和超过10亿的用户。今天的Internet已不再是计算机人员和军事部门进行科研的领域,而是变成了一个开发和使 用信息资源的覆盖全球的信息海洋。在Internet 上,按从事的业务分类包括了广告公司,航空公司,农业生产公司,艺术,导航设备,书店,化工,通信,计算机,咨询,娱乐,财贸,各类商店,旅馆等等100 多类,覆盖了社会生活的方方面面,构成了一个信息社会的缩影。 1995年,Internet开始大规模应用在商业领域。当年,美国Internet业务的总营收额为10亿美元,预计1996年将会达到18亿美元。提 供联机服务的供应商也从原先象America Online和ProdigyService这样的计算机公司发展到象AT&T、MCI、Pacific Bell等通信运营公司也参加进来。由于商业应用产生的巨大需求,从调制解调器到诸如Web服务器和浏览器的Internet 应用市场都分外红火。 在Internet蓬勃发展的同时,其本身随着用户的需求的转移也发生着产品结构上的变化。1994年,所有的Internet软件几乎全是TCP/IP 协议保,那时人们需要的是能兼容TCP/IP协议的网络体系结构;如今Internet重心已转向具体的应用,象利用WWW来做广告或进行联机贸易。 Web是Internet上增长最快的应用,其用户已从1994年的不到400万激增至1995年的1000万。Web站的数目1995年到三万个。 Internet已成为目前规模最大的国际性计算机网络。 今天,Internet已连接60,000多个网络,正式连接86个国家,电子信箱能通达 150多个国家,有480多万台主机通过它连接在一起,用户有2500多万,每天的信息流量达到万亿比特(terrabyte)以上,每月的电子信件突破 10亿封。 同时,Internet的应用业渗透到了各个领域,从学术研究到股票交易、从学校教育到娱乐游戏、从联机信息检索到在线居家购物等,都有长足的进步。据统 计,目前在Internet的域名分布中,.com--即商业所占比例最大,为41%;.edu--(科教)已退居二线,占有30%分额。去年在 Internet的成长中,商企界的成长占了其中的75%。但是在亚洲一些国家里,当局者却试图封锁本国的网络与国际网连接,其封锁网络技术超过发达国家。这无疑是开历史的倒车。
Internet的发展历史

因特网发展史

因特网的发展历程: 互联网始于1969年的美国,又称因特网。是美军在ARPA(阿帕网,美国国防部研究计划署)制定的协定下将美国西南部的大学UCLA(加利福尼亚大学洛杉矶分校)、Stanford ResearchInstitute(斯坦福大学研究学院)、UCSB(加利福尼亚大学)和UniversityofUtah(犹他州大学)的四台主要的计算机连接起来。这个协定由剑桥大学的BBN和MA执行,在1969年12月开始联机。1968年1968年,参议员TedKennedy(特德.肯尼迪)听说BBN赢得了ARPA协定作为内部消息处理器(IMP),特德.肯尼迪向BBN发送贺电祝贺他们在赢得“内部消息处理器”协议中表现出的精神。1969年互联网始于1969年,是美军在ARPA(阿帕网,美国国防部研究计划署)制定的协定下将美国西南部的大学UCLA(加利福尼亚大学洛杉矶分校)、Stanford ResearchInstitute(斯坦福大学研究学院)、UCSB(加利福尼亚大学)和UniversityofUtah(犹他州大学)的四台主要的计算机连接起来。这个协定有剑桥大学的BBN和MA执行,在1969年12月开始联机。到1970年6月,MIT(麻省理工学院)、Harvard(哈佛大学)、BBN和SystemsDevelopmentCorpinSantaMonica(加州圣达莫尼卡系统发展公司)加入进来。到1972年1月,Stanford(斯坦福大学)、MIT’sLincolnLabs(麻省理工学院的林肯实验室)、Carnegie-Mellon(卡内基梅隆大学)和Case-WesternReserveU加入进来。紧接着的几个月内NASA/Ames(国家航空和宇宙航行局)、Mitre、Burroughs、RAND(兰德公司)和theUofIllinois(伊利诺利州大学)也加入进来。1983年,美国国防部将阿帕网分为军网和民网,渐渐扩大为今天的互联网。之后有越来越多的公司加入。互联网最初设计是为了能提供一个通讯网络,即使一些地点被核武器摧毁也能正常工作。如果大部分的直接通道不通,路由器就会指引通信信息经由中间路由器在网络中传播。最初的网络是给计算机专家、工程师和科学家用的。那个时候还没有家庭和办公计算机,并且任何一个用它的人,无论是计算机专家、工程师还是科学家都不得不学习非常复杂的系统。以太网-----大多数局域网的协议,出现在1974年,它是哈佛大学学生BobMetcalfe(鲍勃.麦特卡夫)在“信息包广播网”上的论文的副产品。这篇论文最初因为分析的不够而被学校驳回。后来他又加进一些因素,才被接受。由于TCP/IP体系结构的发展,互联网在七十年代迅速发展起来,这个体系结构最初是有BobKahn(鲍勃.卡恩)在BBN提出来的,然后由史坦福大学的Kahn(卡恩)和VintCerf(温特.瑟夫)和整个七十年代的其他人进一步发展完善。八十年代,DefenseDepartment(美国国防部)采用了这个结构,到1983年,整个世界普遍采用了这个体系结构。1978年1978,UUCP(UNIX和UNIX拷贝协议)在贝尔实验室被提出来。1979年,在UUCP的基础上新闻组网络系统发展起来。新闻组(集中某一主题的讨论组)紧跟着发展起来,它为在全世界范围内交换信息提供了一个新的方法。然而,新闻组并不认为是互联网的一部分,因为它并不共享TCP/IP协议,它连接着遍布世界的UNIX系统,并且很多互联网站点都充分地利用新闻组。新闻组是网络世界发展中的非常重大的一部分。同样地,BITNET(一种连接世界教育单位的计算机网络)连接到世界教育组织的IBM的大型机上,同时,1981年开始提供邮件服务。Listserv软件和后来的其他软件被开发出来用于服务这个网络。网关被开发出来用于BITNET和互联网的连接,同时提供电子邮件传递和邮件讨论列表。这些listserv和其他的邮件讨论列表形成了互联网发展中的又一个重要部分。第一个检索互联网的成就是在1989年发明出来,是由PeterDeutsch和他的全体成员在Montreal的McFillUniversity创造的,他们为FTP站点建立了一个档案,后来命名为Archie。这个软件能周期性地到达所有开放的文件下载站点,列出他们的文件并且建立一个可以检索的软件索引。检索Archie命令是UNIX命令,所以只有利用UNIX知识才能充分利用他的性能。McFill大学,拥有第一个Archie的大学,发现每天中从美国到加拿大的通讯中有一半的通信量访问Archie。学校关心的是管理程序能否支持这么大的通讯流量,因此只好关闭外部的访问。幸运的是当时有很多很多的Archie可以利用。大约在同一时期,BrewsterKahle,当时是在ThinkingMachines(智能计算机)发明了WAIS(广域网信息服务),能够检索一个数据库下所有文件和允许文件检索。根据复杂程度和性能情况不同有很多版本,但最简单的可以让网上的任何人可以利用。在它的高峰期,智能计算机公司维护着在全世界范围内能被WAIS检索的超过600个数据库的线索。包括所有的在新闻组里的常见问题文件和所有的正在开发中的用于网络标准的论文文档等等。和Archie一样,它的接口并不是很直观,所以要想很好的利用它也得花费很大的工夫。1989年1989年,在普及互联网应用的历史上又一个重大的事件发生了。TimBerners和其他在欧洲粒子物理实验室的人----这些人在欧洲粒子物理研究所非常出名,提出了一个分类互联网信息的协议。这个协议,1991年后称为WorldWideWeb,基于超文本协议――在一个文字中嵌入另一段文字的-连接的系统,当你阅读这些页面的时候,你可以随时用他们选择一段文字链接。尽管它出现在gopher之前,但发展十分缓慢。由于最开始互联网是由政府部门投资建设的,所以它最初只是限于研究部门、学校和政府部门使用。除了以直接服务于研究部门和学校的商业应用之外,其它的商业行为是不允许的。90年代初,当独立的商业网络开始发展起来,这种局面才被打破。这使得从一个商业站点发送信息到另一个商业站点而不经过政府资助的网络中枢成为可能。991年1991年,第一个连接互联网的友好接口在Minnesota大学开发出来。当时学校只是想开发一个简单的菜单系统可以通过局域网访问学校校园网上的文件和信息。紧跟着大型主机的信徒和支持客户-服务器体系结构的拥护者们的争论开始了。开始时大型主机系统的追随者占据了上风,但自从客户-服务器体系结构的倡导者宣称他们可以很快建立起一个原型系统之后,他们不得不承认失败。客户-服务器体系结构的倡导者们很快作了一个先进的示范系统,这个示范系统叫做Gopher。这个Gopher被证明是非常好用的,之后的几年里全世界范围内出现10000多个Gopher。它不需要UNIX和计算机体系结构的知识。在一个Gopher里,你只需要敲入一个数字选择你想要的菜单选项即可。今天你可以用theUofMinnesotagopher选择全世界范围内的所有Gopher系统。当UniversityofNevada(内华达州立大学)的Reno创造了VERONICA(通过Gopher使用的一种自动检索服务),Gopher的可用性大大加强了。它被称为VeryEasyRodent-OrientedNetwideIndextoComputerizedArchives的首字母简称。遍布世界的gopher象网一样搜集网络连接和索引。它如此的受欢迎,以致很难连接上他们,但尽管如此,为了减轻负荷大量的VERONICA被开发出来。类似的单用户的索引软件也被开发出来,称做JUGHEAD(JonaysUniversalGopherHierachyExcavationAndDisplay).Archie的发明人PeterDeutsch,一直坚持Archie是Archier的简称。当VERONICA和JUGHEAD出现的时候,表示出非常的厌恶。现在——至今:Dephi是最早的为他们的客户提供在线网络服务的国际商业公司。1992年7月开始电子邮件服务,1992年11月开展了全方位的网络服务。在1995年5月,当NFS(国际科学基金会)失去了互联网中枢的地位,所有关于商业站点的局限性的谣传都不复存在了,并且所有的信息传播都依赖商业网络。AOL(美国在线)、Prodigy和CompuServe(美国在线服务机构)也开始了网上服务。在这段时间里由于商业应用的广泛传播和教育机构自力更生,这使得NFS成本投资的损失是无法估量的。NSF已经放弃了资助网络中枢和高等教育组织,一方面开始建立K-12和当地任何馆建设,另一方面研究提高网络大量高速的连接。微软全面进入浏览器、服务器和互联网服务提供商(ISP)市场的转变已经完成,实现了基于互联网的商业公司。1998年6月微软的浏览器和Win98很好的集成桌面电脑显示出Bill Gates(比尔.盖茨)在迅速成长的互联网上投资的决心。在互联网迅速发展壮大的时期,商业走进互联网的舞台对于寻找经济规律是不规则的。 免费服务已经把用户的直接费用取消了。Delphi公司,在线销售也迅速的成长,例如书籍、音乐、家电和计算机等等,并且价格比较来说他们的利润是非常少的,然而公众对于在线销售的安全性仍然不放心。
因特网发展史

因特网发展史

Internet的历史和发展 Internet最早来源于美国国防部高级研究计划局DARPA(Defense advanced Research Projects Agency)的前身ARPA建立的ARPAnet,该网于1969年投入使用。从60年代开始,ARPA就开始向美国国内大学的计算机系和一些私人有限公司提供经费,以促进基于分组交换技术的计算机网络的研究。1968年,ARPA为ARPAnet网络项目立项,这个项目基于这样一种主导思想:网络必须能够经受住故障的考验而维持正常工作,一旦发生战争,当网络的某一部分因遭受攻击而失去工作能力时,网络的其它部分应当能够维持正常通信。最初,ARPAnet主要用于军事研究目的,它有五大特点:⑴支持资源共享;⑵采用分布式控制技术;⑶采用分组交换技术;⑷使用通信控制处理机;⑸采用分层的网络通信协议。1972年,ARPAnet在首届计算机后台通信国际会议上首次与公众见面,并验证了分组交换技术的可行性,由此,ARPAnet成为现代计算机网络诞生的标志。ARPAnet在技术上的另一个重大贡献是TCP/IP协议簇的开发和使用。1980年,ARPA投资把TCP/IP加进UNIX(BSD4.1版本)的内核中,在BSD4.2版本以后,TCP/IP协议即成为UNIX操作系统的标准通信模块。1982年,Internet由ARPAnet,MILNET等几个计算机网络合并而成,作为Internet的早期骨干网,ARPAnet试验并奠定了Internet存在和发展的基础,较好地解决了异种机网络互联的一系列理论和技术问题。1983年,ARPAnet分裂为两部分:ARPAnet和纯军事用的MILNET。该年1月,ARPA把TCP/IP协议作为ARPAnet的标准协议,其后,人们称呼这个以ARPAnet为主干网的网际互联网为Internet,TCP/IP协议簇便在Internet中进行研究,试验,并改进成为使用方便,效率极好的协议簇。与此同时,局域网和其它广域网的产生和蓬勃发展对Internet的进一步发展起了重要的作用。其中,最为引人注目的就是美国国家科学基金会NSF(National Science Foundation)建立的美国国家科学基金网NSFnet,1986年,NSF建立起了六大超级计算机中心,为了使全国的科学家、工程师能够共享这些超级计算机设施,NSF建立了自己的基于TCP/IP协议簇的计算机网络NSFnet。NSF在全国建立了按地区划分的计算机广域网,并将这些地区网络和超级计算中心相联,最后将各超级计算中心互联起来。地区网的构成一般是由一批在地理上局限于某一地域,在管理上隶属于某一机构或在经济上有共同利益的用户的计算机互联而成,连接各地区网上主通信结点计算机的高速数据专线构成了NSFnet的主干网,这样,当一个用户的计算机与某一地区相联以后,它除了可以使用任一超级计算中心的设施,可以同网上任一用户通信,还可以获得网络提供的大量信息和数据。这一成功使得NSFnet于1990年6月彻底取代了ARPAnet而成为Internet的主干网。NSFnet对Internet的最大贡献是使Internet向全社会开放,而不象以前那样仅仅借计算机研究人员、政府职员和政府承包商使用。然而,随着网上通信量的迅猛增长,NSF不得不采用更新的网络技术来适应发展的需要。1990年9月,由Merit、IBM和MCI公司联合建立了一个非赢利性的组织——先进网络和科学公司ANS(AdvancedNetwork&Science,Inc)。ANS的目的是建立一个全美范围的T3级主干网,它能以45Mb/s的速率传送数据,相当于每秒传送1400页文本信息。到1991年底,NSFnet的全部主干网都已同ANS提供的T3级主干网相通。1969年12月,当ARPAnet最初建成时只有四个结点,到1972年3月也仅仅只有23个结点,直到1977年3月总共只有111个结点。但是近十年来,随着社会科技,文化和经济的发展,特别是计算机网络技术和通信技术的大发展,随着人类社会从工业社会向信息社会过渡的趋势越来越明显,人们对信息的意识,对开发和使用信息资源的重视越来越加强,这些都强烈刺激了ARPAnet和以后发展成的NSFnet的发展,使联入这两个网络的主机和用户数目急剧增加,1988年,由NSFnet连接的计算机数就猛增到56000台,此后每年更以2到3倍的惊人速度向前发展,1994年,Internet上的主机数目达到了320万台,连接了世界上的35000个计算机网络。现在,Internet上已经拥有5000多万个用户,每月仍以10-15%的数目向前增长,专家预测,到1998年,Internet 上的用户将突破1亿,到2000年,全世界将有100多万个网络,1亿台主机和超过10亿的用户。今天的Internet已不再是计算机人员和军事部门进行科研的领域,而是变成了一个开发和使用信息资源的覆盖全球的信息海洋。在Internet 上,按从事的业务分类包括了广告公司,航空公司,农业生产公司,艺术,导航设备,书店,化工,通信,计算机,咨询,娱乐,财贸,各类商店,旅馆等等100多类,覆盖了社会生活的方方面面,构成了一个信息社会的缩影。1995年,Internet开始大规模应用在商业领域。当年,美国Internet业务的总营收额为10亿美元,预计1996年将会达到18亿美元。提供联机服务的供应商也从原先象America Online和ProdigyService这样的计算机公司发展到象AT&T、MCI、Pacific Bell等通信运营公司也参加进来。由于商业应用产生的巨大需求,从调制解调器到诸如 Web服务器和浏览器的Internet 应用市场都分外红火。在Internet蓬勃发展的同时,其本身随着用户的需求的转移也发生着产品结构上的变化。1994年,所有的Internet软件几乎全是TCP/IP协议保,那时人们需要的是能兼容TCP/IP协议的网络体系结构;如今Internet重心已转向具体的应用,象利用WWW来做广告或进行联机贸易。Web是Internet上增长最快的应用,其用户已从1994年的不到400万激增至1995年的1000万。Web站的数目1995年到三万个。● Internet的规模Internet已成为目前规模最大的国际性计算机网络。今天,Internet已连接60,000多个网络,正式连接86个国家,电子信箱能通达150多个国家,有480多万台主机通过它连接在一起,用户有2500多万,每天的信息流量达到万亿比特(terrabyte)以上,每月的电子信件突破10亿封。同时,Internet的应用业渗透到了各个领域,从学术研究到股票交易、从学校教育到娱乐游戏、从联机信息检索到在线居家购物等,都有长足的进步。据统计,目前在Internet的域名分布中,.com--即商业所占比例最大,为41%;.edu--(科教)已退居二线,占有30%分额。去年在Internet的成长中,商企界的成长占了其中的75%。● Internet的未来从目前的情况来看,Internet市场仍具有巨大的发展潜力,未来其应用将涵盖从办公室共享信息到市场营销、服务等广泛领域。另外,Internet带来的电子贸易正改变着现今商业活动的传统模式,其提供的方便而广泛的互连必将对未来社会生活的各个方面带来影响。 然而Internet也有其固有的缺点,入网络无整体规划和设计,网络拓补结构不清晰以及容错及可靠性能的缺乏,而这些对于商业领域的不少应用是至关重要的。安全性问题是困扰Internet用户发展的另一主要因素。虽然现在已有不少的方案和协议来确保Internet网上的联机商业交易的可靠进行,但真正适用并将主宰市场的技术和产品目前尚不明确。另外,Internet是一个无中心的网络。所有这些问题都在一定程度上阻碍了Internet的发展,只有解决了这些问题,Internet才能更好的发展。
Internet的历史和发展 Internet最早来源于美国国防部高级研究计划局DARPA(Defense advanced Research Projects Agency)的前身ARPA建立的ARPAnet,该网于1969年投入使用。从60年代开始,ARPA就开始向美国国内大学的计算机系和一些私人有限公司提供经费,以促进基于分组交换技术的计算机网络的研究。1968年,ARPA为ARPAnet网络项目立项,这个项目基于这样一种主导思想:网络必须能够经受住故障的考验而维持正常工作,一旦发生战争,当网络的某一部分因遭受攻击而失去工作能力时,网络的其它部分应当能够维持正常通信。最初,ARPAnet主要用于军事研究目的,它有五大特点:⑴支持资源共享;⑵采用分布式控制技术;⑶采用分组交换技术;⑷使用通信控制处理机;⑸采用分层的网络通信协议。1972年,ARPAnet在首届计算机后台通信国际会议上首次与公众见面,并验证了分组交换技术的可行性,由此,ARPAnet成为现代计算机网络诞生的标志。ARPAnet在技术上的另一个重大贡献是TCP/IP协议簇的开发和使用。1980年,ARPA投资把TCP/IP加进UNIX(BSD4.1版本)的内核中,在BSD4.2版本以后,TCP/IP协议即成为UNIX操作系统的标准通信模块。1982年,Internet由ARPAnet,MILNET等几个计算机网络合并而成,作为Internet的早期骨干网,ARPAnet试验并奠定了Internet存在和发展的基础,较好地解决了异种机网络互联的一系列理论和技术问题。1983年,ARPAnet分裂为两部分:ARPAnet和纯军事用的MILNET。该年1月,ARPA把TCP/IP协议作为ARPAnet的标准协议,其后,人们称呼这个以ARPAnet为主干网的网际互联网为Internet,TCP/IP协议簇便在Internet中进行研究,试验,并改进成为使用方便,效率极好的协议簇。与此同时,局域网和其它广域网的产生和蓬勃发展对Internet的进一步发展起了重要的作用。其中,最为引人注目的就是美国国家科学基金会NSF(National Science Foundation)建立的美国国家科学基金网NSFnet,1986年,NSF建立起了六大超级计算机中心,为了使全国的科学家、工程师能够共享这些超级计算机设施,NSF建立了自己的基于TCP/IP协议簇的计算机网络NSFnet。NSF在全国建立了按地区划分的计算机广域网,并将这些地区网络和超级计算中心相联,最后将各超级计算中心互联起来。地区网的构成一般是由一批在地理上局限于某一地域,在管理上隶属于某一机构或在经济上有共同利益的用户的计算机互联而成,连接各地区网上主通信结点计算机的高速数据专线构成了NSFnet的主干网,这样,当一个用户的计算机与某一地区相联以后,它除了可以使用任一超级计算中心的设施,可以同网上任一用户通信,还可以获得网络提供的大量信息和数据。这一成功使得NSFnet于1990年6月彻底取代了ARPAnet而成为Internet的主干网。NSFnet对Internet的最大贡献是使Internet向全社会开放,而不象以前那样仅仅借计算机研究人员、政府职员和政府承包商使用。然而,随着网上通信量的迅猛增长,NSF不得不采用更新的网络技术来适应发展的需要。1990年9月,由Merit、IBM和MCI公司联合建立了一个非赢利性的组织——先进网络和科学公司ANS(AdvancedNetwork&Science,Inc)。ANS的目的是建立一个全美范围的T3级主干网,它能以45Mb/s的速率传送数据,相当于每秒传送1400页文本信息。到1991年底,NSFnet的全部主干网都已同ANS提供的T3级主干网相通。1969年12月,当ARPAnet最初建成时只有四个结点,到1972年3月也仅仅只有23个结点,直到1977年3月总共只有111个结点。但是近十年来,随着社会科技,文化和经济的发展,特别是计算机网络技术和通信技术的大发展,随着人类社会从工业社会向信息社会过渡的趋势越来越明显,人们对信息的意识,对开发和使用信息资源的重视越来越加强,这些都强烈刺激了ARPAnet和以后发展成的NSFnet的发展,使联入这两个网络的主机和用户数目急剧增加,1988年,由NSFnet连接的计算机数就猛增到56000台,此后每年更以2到3倍的惊人速度向前发展,1994年,Internet上的主机数目达到了320万台,连接了世界上的35000个计算机网络。现在,Internet上已经拥有5000多万个用户,每月仍以10-15%的数目向前增长,专家预测,到1998年,Internet 上的用户将突破1亿,到2000年,全世界将有100多万个网络,1亿台主机和超过10亿的用户。今天的Internet已不再是计算机人员和军事部门进行科研的领域,而是变成了一个开发和使用信息资源的覆盖全球的信息海洋。在Internet 上,按从事的业务分类包括了广告公司,航空公司,农业生产公司,艺术,导航设备,书店,化工,通信,计算机,咨询,娱乐,财贸,各类商店,旅馆等等100多类,覆盖了社会生活的方方面面,构成了一个信息社会的缩影。1995年,Internet开始大规模应用在商业领域。当年,美国Internet业务的总营收额为10亿美元,预计1996年将会达到18亿美元。提供联机服务的供应商也从原先象America Online和ProdigyService这样的计算机公司发展到象AT&T、MCI、Pacific Bell等通信运营公司也参加进来。由于商业应用产生的巨大需求,从调制解调器到诸如 Web服务器和浏览器的Internet 应用市场都分外红火。在Internet蓬勃发展的同时,其本身随着用户的需求的转移也发生着产品结构上的变化。1994年,所有的Internet软件几乎全是TCP/IP协议保,那时人们需要的是能兼容TCP/IP协议的网络体系结构;如今Internet重心已转向具体的应用,象利用WWW来做广告或进行联机贸易。Web是Internet上增长最快的应用,其用户已从1994年的不到400万激增至1995年的1000万。Web站的数目1995年到三万个。● Internet的规模Internet已成为目前规模最大的国际性计算机网络。今天,Internet已连接60,000多个网络,正式连接86个国家,电子信箱能通达150多个国家,有480多万台主机通过它连接在一起,用户有2500多万,每天的信息流量达到万亿比特(terrabyte)以上,每月的电子信件突破10亿封。同时,Internet的应用业渗透到了各个领域,从学术研究到股票交易、从学校教育到娱乐游戏、从联机信息检索到在线居家购物等,都有长足的进步。据统计,目前在Internet的域名分布中,.com--即商业所占比例最大,为41%;.edu--(科教)已退居二线,占有30%分额。去年在Internet的成长中,商企界的成长占了其中的75%。● Internet的未来从目前的情况来看,Internet市场仍具有巨大的发展潜力,未来其应用将涵盖从办公室共享信息到市场营销、服务等广泛领域。另外,Internet带来的电子贸易正改变着现今商业活动的传统模式,其提供的方便而广泛的互连必将对未来社会生活的各个方面带来影响。然而Internet也有其固有的缺点,入网络无整体规划和设计,网络拓补结构不清晰以及容错及可靠性能的缺乏,而这些对于商业领域的不少应用是至关重要的。安全性问题是困扰Internet用户发展的另一主要因素。虽然现在已有不少的方案和协议来确保Internet网上的联机商业交易的可靠进行,但真正适用并将主宰市场的技术和产品目前尚不明确。另外,Internet是一个无中心的网络。所有这些问题都在一定程度上阻碍了Internet的发展,只有解决了这些问题,Internet才能更好的发展。 呵呵 ~~多着呢~~
因特网给全世界带来了非同寻常的机遇。人类经历了农业社会、工业社会,当前正在迈进信息社会。信息作为继材料、能源之后的又一重要战略资源,它的有效开发和充分利用,已经成为社会和经济发展的重要推动力和取得经济发展的重要生产要素,它正在改变着人们的生产方式、工作方式、生活方式和学习方式。首先,网络缩短了时空的距离,大大加快了信息的传递,使得社会的各种资源得以共享。其次,网络创造出了更多的机会,可以有效地提高传统产业的生产效率,有力地拉动消费需求,从而促进经济增长,推动生产力进步。同时,网络也为各个层次的文化交流提供了良好的平台。 因特网的确创造了一个奇迹,但在奇迹背后,存在着日益突出的问题,给人们提出了极大的挑战。比如,信息贫富差距开始扩大,财富分配出现不平等;网络的开放性和全球化,促进了人类知识的共享和经济的全球化。但也使得网络安全和信息安全成为非常严峻的问题;网络的竞争己成为国家间和企业间高技术的竞争和人才的竞争;网络带来信息的全球性流通,也加剧了文化渗透,各国都在为捍卫自己的网络文化而努力。中国拥有悠久的文化,如何使得这种厚重的文化在网络上得以延伸,这个问题显得尤其突出。我国因特网发展中还存在着另一些问题。首先,我国因特网和国外还有一定的差距。在用户总数上,目前全球网民已超过两亿,其中有一半在美国、加拿大、英国、日本等国家的网民数量都领先于中国。但是已经有机构预测,在未来几年内,中国的网民数量将跃居世界前五位,乃至前三位,由于中国人口基数太大,所以网络用户的普及率还十分低。加拿大、美国和日本的网络用户普及率达到了30%以上,而中国仅仅有1.4%。 其次,中国的网络规模距离网络发达国家还有很大差距。但是随着基础设施的增加,宽带技术的使用,在网络规模上会有稳步的发展。第三,中国的网络管理法规还相对滞后和不够完善,要根据国家已颁布的《电信条例》修订现有部门规章中不适应的部分,为新业务制定新规定,做到法规到位。第四,由于语言和观念的原因,中文信息资源上网还需要付出更多的努力。另外,中国网络业在资本投入、经营模式、经营理念、技术创新等方面都需要进行深入的思考和研究。外国成功的方式有的在中国未必奏效,因此不能照搬,要发展适合中国国情的模式。
因特网发展史

因特网的过去

因特网是Internet的中文译名,它的前身是美国国防部高级研究计划局(ARPA)主持研制的ARPAnet。 20世纪60年代末,正处于冷战时期。当时美国军方为了自己的计算机网络在受到袭击时,即使部分网络被摧毁,其余部分仍能保持通信联系,便由美国国防部的高级研究计划局(ARPA)建设了一个军用网,叫做“阿帕网”(ARPAnet)。阿帕网于1969年正式启用,当时仅连接了4台计算机,供科学家们进行计算机联网实验用。这就是因特网的前身。 到70年代,ARPAnet已经有了好几十个计算机网络,但是每个网络只能在网络内部的计算机之间互联通信,不同计算机网络之间仍然不能互通。为此,ARPA又设立了新的研究项目,支持学术界和工业界进行有关的研究。研究的主要内容就是想用一种新的方法将不同的计算机局域网互联,形成“互联网”。研究人员称之为“internetwork”,简称“Internet”。这个名词就一直沿用到现在。
简述因特网的发展史随着1946年世界上第一台电子计算机问世后的十多年时间内,由于价格很昂贵,电脑数量极少。早期所谓的计算机网络主要是为了解决这一矛盾而产生的,其形式是将一台计算机经过通信线路与若干台终端直接连接,我们也可以把这种方式看做为最简单的局域网雏形。最早的因特网,是由米国国防部高级研究计划局(ARPA)建立的。现代计算机网络的许多概念和方法,如分组交换技术都来自ARPAnet。ARPAnet不仅进行了租用线互联的分组交换技术研究,而且做了无线、卫星网的分组交换技术研究-其结果导致了TCP/IP问世。1977-1979年,ARPAnet推出了目前形式的TCP/IP体系结构和协议。1980年前后,ARPAnet上的所有计算机开始了TCP/IP协议的转换工作,并以ARPAnet为主干网建立了初期的因特网。1983年,ARPAnet的全部计算机完成了向TCP/IP的转换,并在UNIX(BSD4.1)上实现了TCP/IP。ARPAnet在技术上最大的贡献就是TCP/IP协议的开发和应用。1985年,米国国家科学基金组织NSF采用TCP/IP协议将分布在美国各地的6个为科研教育服务的超级计算机中心互联,并支持地区网络,形成NSFnet。1986年,NSFnet替代ARPAnet成为因特网的主干网。1988年因特网开始对外开放。1991年6月,在连通因特网的计算机中,商业用户首次超过了学术界用户,这是因特网发展史上的一个里程碑,从此因特网成长速度一发不可收拾。
因特网的起源与发展 历史起源 因特网,又叫国际互联网,英文是Internet。它最早是美国国防部为支持国防研究项目而在1960年建立的一个试验网。它把许多大学和研究机构的计算机联接到一起,这样,研究人员就可以通过这个试验网随时进行交流,而不必再频繁地聚在一起开会讨论问题了。同时,由于各地的数据、程序和信息能够在网上实现资源共享,从而最大限度地发挥各地资源,这无疑极大地提高了工作效率,也大大降低了工作成本。因特网的发展70年代末,计算机远距离通讯需求开始实现,于是针对性的研究开始实施并最终在技术上得以实现,越来越多的、更广范围的计算机可以联接在一起,充分体验到这一全新通讯方式的优点。1983年,因特网已开始从实验型向实用型转变。随着对商业化使用政策的放宽,因特网已经不仅仅局限于信息的传递,网上信息服务出现了。许多机构、公司、个人将搜集到的信息放到因特网上,提供信息查询和信息浏览服务。人们把提供信息来源的地方称为“网站”,即因特网上的信息站点。凡是连入因特网的用户,无论在世界任何地方、任何时刻,都可以从网站上获取所需的信息和服务。可以说,此时的因特网才真正发挥出它的巨大作用,也正是从这时起,因特网吸引了越来越多的机构、团体和用户,这个网也随之越来越庞大了。因特网现状 进入90年代,日益加快的现代社会的节奏,伴随着高性能的计算机走进普通家庭,因特网也进入了飞速发展时期。目前,全世界已有两亿多用户接入因特网。我国在1994年正式接入因特网之后,已形成4个主要干道进入因特网,它们是:中国公用计算机互联网(CHINANET)、中国教育和科研计算机网(CERNET)、中国科技网(CSTNET)和中国金桥信息网(CHINAGBN)。目前,中国联通和铁路信息网也正在加入其中。因为因特网起源于美国,最初网上几乎全都是英文信息,随着中国的加入,为华人服务的中文网站出现了,大量中文网站的涌现最终吸引了越来越多的普通用户走进因特网的世界。据中国互联网络信息中心的最新统计数字表明,截止到去年底,我国上网用户达到210万,与1998年7月公布的数据相比,我国上网用户数半年内就增加了接近一倍。如果互联网用户继续以半年一倍的速度增长,会出现怎样的前景呢?据有关专家保守预测,到2000年,我国上网用户将达到400万至500万;到2010年,将达到2.8亿;甚至有专家大胆预测到2000年底,中国上网用户就会达到1000万。人们从因特网上不仅获取了大量的信息,更重要的是因特网已经深入到人们的工作和生活的各个角落,我们正在步入一个因特网的新时代,在这里你会发现,世界正在变得越来越小。 定义因特网现在所谓的因特网已是世界规模最大、用户最多、影响最广的一个全球性的、开放化的大网络,在这里蕴藏着丰富的信息资源,等待着每一个上网者来探索和寻求。
因特网的过去

简述互联网的发展史

1、互联网始于1969年的美国,又称因特网。是美军在ARPA(阿帕网,美国国防部研究计划署)制定的协定下将美国西南部的大学UCLA(加利福尼亚大学洛杉矶分校)、Stanford ResearchInstitute(斯坦福大学研究学院)、UCSB(加利福尼亚大学)和UniversityofUtah(犹他州大学)的四台主要的计算机连接起来。这个协定由剑桥大学的BBN和MA执行,在1969年12月开始联机。2、1978,UUCP(UNIX和UNIX拷贝协议)在贝尔实验室被提出来。1979年,在UUCP的基础上新闻组网络系统发展起来。新闻组(集中某一主题的讨论组)紧跟着发展起来,它为在全世界范围内交换信息提供了一个新的方法。然而,新闻组并不认为是互联网的一部分,因为它并不共享TCP/IP协议,它连接着遍布世界的UNIX系统,并且很多互联网站点都充分地利用新闻组。新闻组是网络世界发展中的非常重大的一部分。3、1989年,在普及互联网应用的历史上又一个重大的事件发生了。TimBerners和其他在欧洲粒子物理实验室的人----这些人在欧洲粒子物理研究所非常出名,提出了一个分类互联网信息的协议。这个协议,1991年后称为WorldWideWeb,基于超文本协议――在一个文字中嵌入另一段文字的-连接的系统,当你阅读这些页面的时候,你可以随时用他们选择一段文字链接。尽管它出现在gopher之前,但发展十分缓慢。4、1991年,第一个连接互联网的友好接口在Minnesota大学开发出来。5、现在——至今微软全面进入浏览器、服务器和互联网服务提供商(ISP)市场的转变已经完成,实现了基于互联网的商业公司。1998年6月微软的浏览器和Win98很好的集成桌面电脑显示出Bill Gates(比尔.盖茨)在迅速成长的互联网上投资的决心。互联网(英语:internet),又称网际网路或音译因特网、英特网,是网络与网络之间所串连成的庞大网络,这些网络以一组通用的协定相连,形成逻辑上的单一巨大国际网络。这种将计算机网络互相联接在一起的方法可称作“网络互联”,在这基础上发展出覆盖全世界的全球性互联网络称“互联网”,即是“互相连接一起的网络”。互联网并不等同万维网(World Wide Web),万维网只是一建基于超文本相互链接而成的全球性系统,且是互联网所能提供的服务其中之一。单独提起互联网,一般都是互联网或接入其中的某网络,有时将其简称为网或网络(the Net)可以通讯,社交,网上贸易。
随着1946年世界上第一台电子计算机问世后的十多年时间内,由于价格很昂贵,电脑数量极少。早期所谓的计算机网络主要是为了解决这一矛盾而产生的,其形式是将一台计算机经过通信线路与若干台终端直接连接,我们也可以把这种方式看做为最简单的局域网雏形。 最早的Internet,是由美国国防部高级研究计划局(ARPA)建立的。现代计算机网络的许多概念和方法,如分组交换技术都来自ARPAnet。ARPAnet不仅进行了租用线互联的分组交换技术研究,而且做了无线、卫星网的分组交换技术研究-其结果导致了TCP/IP问世。 1977-1979年,ARPAnet推出了目前形式的TCP/IP体系结构和协议。1980年前后,ARPAnet上的所有计算机开始了TCP/IP协议的转换工作,并以ARPAnet为主干网建立了初期的Internet。1983年,ARPAnet的全部计算机完成了向TCP/IP的转换,并在UNIX(BSD4.1)上实现了TCP/IP。ARPAnet在技术上最大的贡献就是TCP/IP协议的开发和应用。1985年,美国国家科学基金组织NSF采用TCP/IP协议将分布在美国各地的6个为科研教育服务的超级计算机中心互联,并支持地区网络,形成NSFnet。1986年,NSFnet替代ARPAnet成为Internet的主干网。1988年Internet开始对外开放。1991年6月,在连通Internet的计算机中,商业用户首次超过了学术界用户,这是Internet发展史上的一个里程碑,从此Internet成长速度一发不可收拾。
如果没有网信办的通报,大概已经很少有人会意识到:“那个TOM网”还活着。是的,TOM网还没有死,只是情势更加岌岌可危。 6月1日,新版互联网新闻信息服务管理规定实施的首日,TOM网遭遇了6个月以来的第3次点名通报。此前,北京市网信办既已认定,TOM网因“管理规章制度建设和人员情况等”不符条件,未能通过年检,整改数月后,至今未达要求。根据相关规定,整改后仍不符许可条件的,将暂停新闻信息更新,同时不予换发许可证。这意味着,有着17年历史、一度跻身中国四大门户之列的TOM网,在经历了一系列商业决策失败之后,将彻底了断多年的痛苦挣扎。2000年7月正式上线的TOM网,虽稍晚于新浪、搜狐、网易等新闻门户,但因恰逢中概股海外普遍受挫、网络泡沫正浓的当口,先后收购鲨威体坛、美亚在线及当时中国最大的电子邮局163.et,成功进入门户网站第一梯队。4年之后,TOM在线在香港和纳斯达克两地上市,一时风光无两。虽然内容和流量与另三家门户相比有较大差距,但SP业务让TOM网在相当长的时间里,保持着可观收益。直至2005年第三季度,TOM在线的净利润达1288万美元,领先搜狐和新浪,但危机也在此刻埋下伏笔:TOM在线总收入的93.3%均来自无线增值业务。而后,由于SP行业乱象横生,国家相关部门重拳整顿,TOM网的营收受到巨大冲击。2007年9月,TOM在线从两地退市,成为当时第一家在海外退市的中概股。有着“中国SP第一人”之称的TOM在线CEO王雷雷,因涉中移动反腐风暴,在2010年被卷入调查(当时已离开Tom网)。2005年1月,TOM网收入刚刚超过搜狐时,王雷雷曾高调宣布,对TOM来说,最痛苦和难以割舍的,就是门户网站业务。但退市以后,TOM果断放弃了大而全的新闻门户业务,大幅裁减门户员工,同时将重心转移到电子商务上,并力推TOM—Skype网络电话业务。王雷雷在离职TOM加入空中网后,也彻底放弃了熟悉的SP业务,将原本谋求向无线互联网门户转型的空中网彻底扭转了船头,把重心放在了游戏上。接下来的几年里,被TOM集团寄予厚望的TOM在线,开始进入了漫长的战略盲从期:试图追赶一个个互联网风口,却都押宝失败,多个项目最终折戟。多年以后,TOM网再被许多人提起时,只落得个“沉迷于赚快钱”的断语。2、就在TOM在线放弃门户的时候,社交起家的腾讯后发制人,重点打造腾讯网。由于自带海量的用户入口,腾讯网在流量上快速赶上另三家,以搜狐、新浪、网易、腾讯为“四大门户”的说法,从此基本固定下来。在相当长的一段时间里,新闻门户是互联网信息匮乏时代里的唯一解药,也是中国网民将互联网具象化的最惯有认知。但随着各类互联网工具逐成信息的入口与出口,去中心化成为互联网内容领域的主流,门户不再是人们获取信息的唯一来源了。尤其是,当移动互联网浪潮来临,资讯客户端纷纷引入机器算法,以大数据为基础,贴合个人兴趣推荐内容,彻底颠覆了信息分发的潮水走向。除了传统意义上的四大门户之外,今日头条、一点资讯等兴趣推荐App走向舞台中央;各类垂直细分领域的媒体渐次加入客户端战场;社交领域的微信、微博俨然是巨大的信息分发平台;甚至各类工具型的App,也开始引入资讯内容打造信息流——万物皆媒的时代里,门户的不可替代性显得愈发低落。原本代表着互联网先进生产力的门户,逐渐成为了一种传统媒体——这也在一定程度上加剧了优秀人才的流失。2014年10月,新浪网总编辑陈彤正式离职,挥别17年的门户生涯,这被广泛视为门户时代的彻底结束;2015年9月,网易总编辑陈峰离职,算上之前的赵莹、李甬,网易在3年多时间里换了3位总编辑;2016年年底,搜狐总编辑陈朝华离职……不过,新型媒体形态的确立,复又吸引到一些总编辑回归内容。陈彤离开小米后,入职和今日头条、天天快报同一赛道的一点资讯,担任总编辑;陈朝华离开搜狐后,进入拥有360和北京电视台联合打造的北京时间,出任联席总裁。从另一个维度来说,新闻门户在深受媒体变局影响的同时,自身也在因势而变。根据原新浪总编辑、现阿里文娱副总裁周晓鹏的理解,不少门户网站在移动端都做得有声有色,比如新浪新闻App在2016年的DAU实现了数倍增长;腾讯新闻App是市面上用户量最大的;网易新闻App则继续秉持网易系产品的高品质特点。“门户没有衰落或过时,过时的可能是我们对于门户的定义和理解。”移动互联网狼奔豕突的几年光景,四大门户已经算是幸运儿,身居二三梯队的传统门户网站,大多遭遇着与TOM网相似的时代命运。1999年成立的中华网曾耀眼于资本市场,但因为缺乏核心业务和盈利能力,终于2011年10月宣布破产保护,并从纳斯达克退市。2010年的一份数据报告显示,中国的网站数量在半年以内,减少了44万个。2013年9月,曾被中国门户网站视为效仿对象的中国雅虎,正式关闭了在华门户业务。3、一定程度上,新闻门户是早年创业者入局互联网的黄金门票,但随着互联网商业版图的飞速拓展,那些曾引领风骚的门户大佬的命运,还得看各自的漫漫求索了。2015年1月,“互联网教父”张朝阳高调宣布,要重新调整门户,“再造搜狐”。尴尬的是,搜狐SNS没做起来,他在新浪微博上宣布了这一消息。但无论是其予以众望的视频、游戏,还是资本层面的布局,搜狐至今都没有取得太大起色。19岁的搜狐,似乎已是积重难返。被称为中国门户老大哥的新浪,在2009年时仅有870万美元的运营利润,和许多对手已不在同一量级。但微博救了新浪:新浪微博上线后,一度成为国内最大的社交网络平台,经过短暂迷茫,新浪微博连续9个季度保持30%以上的增长率,甚至超过了微博鼻祖推特。不过,新浪的总体广告收入中,门户仅占很小的一部分了。凭借游戏领域的IP优势,以及稳抓了智能手机红利和手游机会,市值400亿美金的网易现近乎是中国当代互联网的“第四极”。甚至有人横向比较过,2016年,网易的总营收相当于新浪加搜狐再乘以2还挂点零;单看市值,网易可以买8个新浪,25个搜狐。在网易营收中,门户的占比也已十分有限,甚至有一种说法:从2004年开始,网易对门户事业部的高管,就没有过任何期权奖励。2016年9月,网易单独分拆了门户新闻业务。身居BAT的腾讯,在移动互联网时代转身最快,凭借超级App微信,它可以在相当长的时间里“高枕无忧”。除此以外,在内容、游戏、支付等方面的持续加码,以及资本层面的分散布局,使得这家超级公司的树根愈发粗壮。前不久,腾讯和它在许多战场的最大劲敌阿里,市值先后突破3000亿美元。2014年,已经身处网游产业的王雷雷在一次采访时说,以前赚钱赚得太多太快了,现在想赚“慢钱”。但TOM网大概也没有选择快慢的可能了,如今的TOM网已是一派凋敝景象——画风基本停留在门户1.0时代,排版粗糙、秩序感欠缺、内容几无吸引力,部分新闻链接甚至指向数年前的信息。知乎上有一则问题是:“TOM网的未来道理在哪”。一名网友的回答是:在互联网暗流涌动的年代,打一枪换一个地方的方式只会导致舍本逐末,连最初的阵地(门户网站)都被瓜分的一寸不剩。TOM网的未来?还是先找一块土地再考虑种什么吧。当今的中国互联网已是以BAT+TMD为流量担当,各个分野由小巨头霸占(其中也有BAT等巨头的影子)的复杂景象。即便如此,想必这也只是阶段性的战绩,更大的破坏和变化还将持续发生。 过去20多年间,中国互联网史是一部始终坚持革新、你追我赶、不断突破极限的商业大戏,多少人与故事走进了历史。那些历经浮沉逐渐稳固地位的旧族、半路杀出重围的新贵们,既要感念于时代的际遇,更大程度还得归因于其自身对未知的好奇心、恒久的努力,以及时刻傍身的危机感。过去20年是这样,未来20年还是这个道理。
互联网的诞生是互联网发展史第一节
好像啦啦(✪▽✪)
简述互联网的发展史

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