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【C++初阶】第一篇——初始c++(一)(命名空间+缺省 ...

来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-01-12

⭐️这是C++专栏的第一篇博客,本篇博客我要来和大家一起聊一聊C++中的一些基础语法,希望对大家有所帮助。
⭐️博客代码已上传至gitee: https://gitee.com/byte-binxin/data-structure/tree/master/Sort2.0

目录

  • ?命名空间
    • ?命名空间的定义
    • ?命名空间的使用
  • ?C++的输入和输出
  • ?缺省参数
    • ?概念
    • ?缺省参数的分类
  • ?函数重载
    • ?概念
  • ?函数命名修饰
    • ?Linux下函数名修饰规则
    • ?Windows下函数名修饰规则
    • ?小结
  • ?总结

?命名空间

?在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

举个例子(看下面一串代码):

大家认为这串代码打印的是什么结果?是10吗?
我来告诉你们答案,程序编译的结果显示ramd重定义了,为什么会这样呢?因为在stdlib.h这个头文件中已经定义了rand这样一个函数,这样就导致了编译器不知道这是一个函数还是一个变量,C语言中无法应对这种冲突,只能通过改名字来避免。
在这里插入图片描述
所以为了避免命名冲突或污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

?命名空间的定义

?定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

看下面几个例子:

  1. 普通的命名空间
  1. 命名空间的嵌套定义
  1. 同一个工程中可以有多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成到同一个命名空间中去

命名空间其实就是定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于改命名空间中。

?命名空间的使用

有三种方式:
先给定一个命名空间

  • 加命名空间名称及作用域限定符(::是一个作用域限定符)
  • 用using将命名空间的成员引入
  • 用using namespace 命名空间名称引入

最后一个其实就是把命名空间的作用域解除了,命名空间的作用也随之消失了,所以一般使用的比较少。

所以最开始的那个例子我们为了避免冲突可以这样改:

这样我们就不会出现函数名称和变量名冲突的问题了。(如下)
在这里插入图片描述

?C++的输入和输出

?C语言用的是printf和scanf进行输入和输出的。那么C++是用什么来进行输入输出的呢?
?C++用到的是cout(控制台)和cin(键盘)两个函数进行操作,使用是必须包含
iostream的头文件及std标准命名空间。
C++头文件不带.h,将std标准命名空间进行展开。

使用C++输入输出更方便,不需增加数据格式控制,比如:整形–%d,字符–%c。

在这里插入图片描述

?缺省参数

?概念

?缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参。

?缺省参数的分类

  • 全缺省参数

?参数都要一个默认值,给定的实参依次从左向右给形参赋值

在这里插入图片描述

  • 半缺省参数

?只有部分形参给定了默认值,半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给。

在这里插入图片描述

?注意
1.半缺省参数必须从右向左依次给出,不能间隔着给;
2.缺省参数不能在声明中和定义中同时出现(推荐写在声明中);
3.缺省参数必须是全局变量和常量;
4.C语言中不支持缺省参数。

?函数重载

?概念

?函数重载是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

看下面一串代码:

代码运行结果是:
在这里插入图片描述

注意:返回值不同的,不能构成重载。缺省值不同是不能构成重载。

?函数命名修饰

?大家可以先去看一下我之前写过一排关于程序的编译的博客—— 程序的编译
?今天,我主要和大家来聊一聊链接这个过程,研究面对Add函数,连接器会使用哪个名字去找呢?这里每个编译器都有自己的函数名修饰规则。我用liunx下的gcc来给大家演示一下:

?Linux下函数名修饰规则

下面是我在Linux已经写好的代码:
在这里插入图片描述
我们先把函数重载部分屏蔽掉:
在这里插入图片描述
然后,我们先选择用gcc来编译:

?先执行:gcc -c test.c
?这句代码会生成test.o的目标文件

在这里插入图片描述

?接下来,我们执行:readelf test.o -a
readelf这个工具可以读懂二进制文件,执行之后我们可以看到func这个函数的命名规则

在这里插入图片描述

我们会发现,C语言的函数名修饰规则很简单,就是直接用函数名来表示,这也进一步说明了为什么C语言不支持函数重载。

?我们接下来把先前的函数重载部分打开,用**g++**编译

在这里插入图片描述
执行之后生成新的test.o的文件,继续用readelf这个工具来看这个文件:
在这里插入图片描述

从图片中可以发现,C++的函数命名规则更复杂一些,结构就是:

【_Z+函数名长度+函数名+类型首字母】

?Windows下函数名修饰规则

在这里插入图片描述

虽然Linux下和Windows下函数名修饰规则不同,但都是一个道理。

?小结

  1. 通C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。
  2. 函数重载要求参数不同!而跟返回值没关系

?总结

C++的第一篇博客就先介绍到这,介绍了一些简单基础的知识,欢迎大家持续关注,点赞支持一下~
在这里插入图片描述

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