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能1080P畅玩游戏的Switch,终于要来了?

来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-07-14

2017年1月13日,任天堂正式发布了这一代手机Switch,该款手机在发布后得到了广泛的好评。 根据今年5月发布的任天堂财务报表,该游戏已售出超过175万套,总销量为82,218万套。

2021年2月份,任天堂公司总裁谷川俊太郎说,我们对Switch的期望很高,人们相信其生命周期销售量可以超过Wii手机的1亿6300万。今年2月,谷川俊太郎又表示,开关仍处于其生命周期中,目前, 没有 打算 更新 该 替代品,看来,完成原来的目标后,任天堂想要另一个借口不更新产品。

但Switch毕竟是五年前的旧产品,甚至去年7月推出OLED版本,只是更换了模具,屏幕,芯片没有改变,分辨率仍然为720P,显然有些落后的年代,更新的更换是迫在眉睫。

最近,Twitter博客 @PIxelpar宣布任天堂将于今年年底推出新的Switch,保留现有的设计和支持现有的基座,并大幅提高性能。

图片来源:Twitter剪辑

从新款Switch爆料的密集度来看,任天堂可能真的要在今年底或明年发布新品了,或许谷川俊太郎不愿意,但现在的情况却逼迫任天堂进步。

任天堂手机市场不再是任天堂唯一的市场?

作为交换玩家,小雷必然会觉得任天堂有点不妥协,产品已经发布超过五年了,也不知道更新。事实上,这种状况是由市场决定的,10年前,索尼PSV和任天堂3DS在战斗中,任天堂手机发行一年后,价格被迫下降五分之二。

索尼后来只与任天堂竞争,放弃了掌机市场,这使得任天堂成为手机行业唯一的公司。正因如此,任天堂几乎总是设法赚钱,即使开关配置落后,也不会惊慌,但现在不同了,手机市场正在发生变化,这一变化可能会影响任天堂的当前状况。

图片来源: Pixabay

开关、PlayStation、Xbox等。之所以不愁销量,因为这个庞大的球队,尤其是一些高质量的独家游戏,在其他平台玩不到。但是如果你问哪个平台游戏最多,毫无疑问,电脑和手机,尤其是PC平台,有微软这个后盾,用户绝对不必担心游戏队.

以前,Windows和Android手提电脑只是一个小要求,甚至该国著名的GPD,GPD Win Max第一批预订用户不超过400人。但情况总是在变化,近年来,我们可以看到越来越多的手持产品制造商。

除了旧的手提电脑公司GPD,第一版,Steam,世界最大的PC游戏平台,同时推出手持蒸汽平台,这款手提电脑连续六周登上了Steam Store软件和硬件销售榜首。前段时间,这个国家的著名手机企业令人印象深刻,同时推出一种带AMD R5 5560U芯片的手提电脑,它宣称1080P可以运行独立游戏,720P运行3A游戏。

图源:魅族官方

当然,这些Windows手提电脑还有许多缺点,例如,使用PC芯片,因此,持续时间通常并不长。为了兼顾续航,一个Windows手提电脑根本不可能装有单个显示器,还要严控性能释放,功率控制为25W左右,运行3A游戏是很困难的,即便外接电源,这种体验并不比一台同一个CPU的笔记本电脑更好。此外,许多PC游戏都不太适应操作,经验比交换更糟。

尽管经验和销售没有赶上Switch,但毫无疑问,它们已经影响了一些想要购买Switch的消费者。 拥有更大的游戏团队的Windows Palms很可能在未来成为任天堂的主要竞争对手。

任天堂应该如何保持稳定?

在掌机市场,任天堂仍是无可争议的霸主,面对严峻的挑战,任天堂该怎么办呢?其实很简单,满足玩家的要求就行了。对于任天堂,玩家只有两方面要求,一是硬件设备要跟上时代潮流,二是游戏阵容足够强大。

游戏团队一直是任天堂的优势,一方面,经典游戏如《塞尔达传说》、《圣灵之梦》、《超级马里奥》等,都是有口皆碑,玩过了都说好。任天堂的问题是它的硬件滞后。由Switch安装的芯片来自NVIDIA,性能与同步835相似,现在手机处理器已经升级到Qinglong8+Gen1,野兔的跑分大约是巨人835的4倍,开关仍然使用旧芯片.

图片来源: Pixabay

以前小雷经常嘲笑Switch的720P屏幕太落后,与200多台手机相比,它们都有一个2K120Hz屏幕,任天堂并不那么有趣。不过现在一想,即使任天堂给了我们2K屏幕,我们不能以这个分辨率运行游戏。目前,在Switch的720P分辨率下,很难保证运行塞尔达传奇的30帧的稳定性:荒野的呼吸。

近年来,Switch平台的游戏队伍也不断增加,例如,风暴雪已经把看台移入电子商店,但仅限于开关的功率,我不得不削减绘画的质量,动画效果,细节,这导致了玩家的不良体验。因此,切换升级性能即将实现,不求多高,它能运行至少1080P60帧的任天堂经典第一人称游戏《塞尔达传说:野生气息》。

根据网上爆炸物的信息,下一代的开关可以被命名为“Switch2”或“Switch Pro”。还有NVIDIA芯片,性能更加强大,屏幕升级为1080P,在主机模式下支持4K视频输出,该估计是基于DLSS技术的应用.与今天的手机相比,这个配置不太高,但已经足够了。掌机屏幕不大,1080P分辨率不低,只要性能跟上就行。

图片来源: Pixabay

掌机毕竟不是手机,更新更换频率不能太高,否则升级用户成本太高,这需要对每一代手提电脑进行大量升级,未来几年不升级,也不会落伍。举个例子,索尼是销售最高的主机公司。PS4和PS5虽然分隔了7年,但中级索尼还推出了 slim PS4和更强大的PS4 Pro,实际的更换是每三年到四年一次。

虽然任天堂也更新了Switch的长效版本, OLED版本等,但芯片完全相同,升级幅度不大。理想状态下,换三年左右就更适合下一代,一方面,更新频率远低于手机,它不会给用户施加太多的升级压力,另一方面, 它 也 确保 性能 不会 落后 太远 。

图片来源: Pixabay

虽然 近年来 一直 促进 业绩 盈余,但在游戏行业,性能永远不够,这就是为什么只有电脑游戏制作者敢于继续发展想象力,最优品质和细节的原因,因为PC更换硬件方便,现在性能不足,在未来几年内将发布新一代微芯片。硬件性能的提高非常令人印象深刻。

消费者需要更强的交换机来提高游戏体验,任天堂还需要一个更强大的开关,加强握手的姿势,避免被Windows或Android手机占领。这并非危言耸听,国内的交换机用户很少,关于Switch模拟器的了解甚少,在PC安装了交换模拟器后,再加上画质补丁,甚至可以4K分辨率玩《塞尔达传说:旷野之息》,除了重力感应,其他经验比Switch平台更好。

未来手机市场将如何?

任天堂能够主导手机市场,主要是因为它的高质量的游戏。 虽然有Windows手机,但网页浏览器通常不使手机适合Windows设备,运行3A游戏,集成和有电墙,性能不够好。

在Windows的笔记本电脑中很好,游戏公司看到了这一点,未来可能不一定开发适合Windows笔记本电脑的独立游戏,这是任天堂最关心的问题。由于Windows手机在消费者和游戏制作者中间的普及,它可能影响了Switch和其平台游戏的销售。

作为一个普通的游戏玩家,我看到的正是制造商之间的竞争,他们之间的竞争越激烈,消费者能得到的益处越多,就越多竞争将迫使手持产品制造商和游戏公司取得进展,开发高性能的硬件和更可玩的游戏。然而,鉴于目前的Windows Palm开发,到那一天要花很长时间。

封面图片来源: Pixabay

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