Xbox 云游戏即将支持鼠标和键鼠,微软在谋划什么?
来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-06-24
几年前,Xbox已经支持鼠标操作,现在微软将该设备带到Xbox的云游戏。
3月,微软的大师乔治·诺伊曼(George Neumann)透露,Cloud Games将在今年夏天支持键盘操作,为玩家提供一些适合键盘操作的游戏提供更好的游戏体验。
显然,手柄更适合于主机平台,为什么微软应该增加鼠标支持?当游戏机仍然是荒野时,微软正在研究这个领域,并以有力的方式启动银行业务能力,目的是占用家庭使用者的客厅,它还包括在当时的主机上播放蓝光光碟的能力。
后来,随着网络的迅速发展,流媒体、云服务器等 appeared in our sight,这两个技术最初似乎与游戏机无关,在开发游戏机方面也有错误,特别是微软,它拥有Windows和云服务器的剑,它注定会在这一地区发光。
除了家庭电脑用户之外,PC上也有大量的游戏用户,特别是在中国,因为千年初,国内游戏玩家首次禁止纸牌游戏,更多的游戏启蒙仍在PC平台上,所以国内游戏玩家通常对PC有着未知的感情。
这也是微软在过去几年中对Xbox增加了鼠标支持的原因之一,毕竟,索尼当时是三大主机市场中最强大的。大多数游戏用户仍然喜欢索尼的PlayStation游戏机,所以微软只能找到另一种方法,想借用鼠标支持环绕一些电脑用户.
随着云端技术日益成熟,微软也找到了进入下一代游戏机的途径,GamePass。主机游戏订阅服务集成了一个庞大的游戏库,用户只须每年支付一定数量的会员费,才能在图书馆玩所有游戏。此外,Xbox Live网络服务实现了基于云的游戏和多人网络。
现在,云游戏即将支持鼠标,有人想知道微软真正想做什么?
事实上,与微软以前的业务结合起来,很难想象微软作为一个云服务提供商,在云技术中具有最大的优势。微软希望模糊 Host 、 PC 和 Cloud 之间界限,并希望通过云向用户提供所有服务。
其优点是用户不需要重新购买游戏机和电脑,微软也避免从市场上偷取Windows操作系统,创造一个封闭的生态系统。
想象一下,到那时,用户只需要打开微软的GamePass服务,你可以获得良好的性能的云服务器,用于娱乐游戏和日常办公室,所有微软的云服务可以在家里使用一个显示器或电视。这对用户和微软来说都是有利的。
然而,鉴于当前的基于云的技术,这可能不会在几年内实现,因为该技术要求用户使用太多的带宽,并要求微软在全球建立服务器,以确保低延迟和足够高速的网络速度,为用户提供良好的用户体验。
特别是在国内环境中,一些服务,包括云游戏,可以在服务器建成后被监管,如果国内玩家只通过连接到海外服务器来体验各种游戏,那么延迟是保证的。
至少从现在起,微软仍在稳步地向云计算方向迈进,也许后者将真正能够脱颖而出于三个主机,谁知道?
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