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微软 Xbox 云游戏服务即将支持键鼠,且延迟大大降低

来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-06-23

今年3月,微软 Flight Simulation首席执行官乔尔格·纽曼(Jorg Neumann)透露,Xbox Cloud游戏今年夏天将支持键盘操作,为玩家提供一些适合鼠标的游戏提供更好的游戏体验。

根据大楼的说法,微软Xbox游戏流媒体团队的软件工程师摩根?布朗(Morgan Brown)今天公布最新消息。说Xbox几年前支持键盘和鼠标,目前它正试图将其添加到Xbox云游戏服务中。开发人员已经能够添加鼠标支持到游戏中,等待仪式正式启动.

这表明微软将很快支持Xbox云游戏用户使用Xbox游戏的键盘和鼠标流。目前,盗海, 我的世界, 光环: 无限,甚至游戏如《堡垒之夜》通过Xbox云游戏支持鼠标和键盘。不过,还有少数支持鼠标和键盘的Xbox游戏,当微软在接下来的六个月内扩大了Xbox的云游戏库时,支持键鼠将更有用。

除了支持键鼠,微软还为开发人员提供更多改善游戏延迟的方法.微软一直在研究一种新的显示API(应用编程接口)通过直接捕捉技术,延迟可减至72毫秒,可减至2-12ms然而,有一些限制,例如直接捕捉只支持1440p的最大分辨率,并不支持动态分辨率或HDR。

IT之家了解到,延迟的改进是Xbox云游戏等游戏流媒体服务的关键,而且Direct Capture不仅可以减少网络延迟。例如,IBM开发了自己的适应同步技术,技术改变了游戏渲染,以匹配同步显示,它还允许GeForce Now对任何60Hz或120Hz显示器同步流媒体游戏。它的自适应同步技术还减少了服务器端CPU和GPU之间的缓冲。它的云游戏服务比Google Stadia或Xbox的云游戏延迟更好。

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