原创 微软WebGL框架Babylon.js 5.0正式发布,带来出色WebXR渲染性能
来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-05-21
微软开发的巴比伦是一个WebGL发展框架。它将帮助你开发一个伟大的3D投影经验。考虑一下沉浸的 XR 经验。团队的使命是建立世界上最强大 最有吸引力 最容易上网的引擎之一并致力于自由和开放源码软件。
另一方面,一个显著的焦点是新出现的复杂现实,下面是亮点功能的新版本,整个版本的信息可在该页面上查阅。
一. 许多平台的初级发展

发展者努力以最少的努力帮助尽可能多的人。所以,对不起,巴比伦5.js5. 我们将利用巴比伦.com.Js API的能力。网络、Windows、Mac、iPhone和Android都得到支持。您可以使用此工具生成转换码 。然后将他们部署到选定的目标平台。作为主要应用程序,使用浏览器 OR。介绍和出版物包括更多信息。
二. WebXR开发

WebXR是一个绝佳的网络标准。它使网络开发者能够创造令人难以置信的交叉浏览器 XR 经验。使用 WebXR 向网站添加 AR 组件可能是一个简单而有趣的解决方案。抱歉,巴比伦,Js已经提供技术 重新设计3D目标目标巴比伦.js 5将提供一个轻量级估计工具。因此,经验进一步扩大。
这个强大但简单的新功能让巴比伦.js场景能够估计实际世界的照明,并自动匹配虚拟世界物体的照明和影子。 这可能会在物理和数字世界交汇处产生一种沉浸感。
另外,Babylon.js 5.0同时增加了对WebXR图像追踪和多视图的支持。介绍和出版物包括更多信息。
3. Mixed Reality Toolkit

5. 加强对世界上最强大的三维接口图书馆“混合现实工具箱”的支持。本模块简化了将 XR UX 元素纳入巴比伦。 在 js 场景中,全息镜、三维幻灯片、全息按钮、网格按钮等等。介绍和出版物包括更多信息。
4. glTF更新

抱歉, 但巴比伦. js 优先支持 GLTF 文件格式的最新且最大的发展 。这意味着,有关工具的每一个新版本都可以实现任何突破。本页是我们对2011年埃及抗议的特别报导的一部分。KHR_材料_容量、KHR_材料_传输和KHR_材料_ior都得到完全支持。因此,你可能会产生惊人的视觉效果。介绍和出版物包括更多信息。
5. 在项目干事网络上可以找到更多的信息和资源。
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