微软687亿美元收购暴雪只为元宇宙,我们该如何开启元宇宙的大门?
来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-01-25
近日,微软以 687 亿美元收购动视暴雪的消息轰动了整个互联网。
曾经在游戏玩家心目中的“暴雪爸爸”现在竟然要被收购了,收购方还是“ 万亿美元俱乐部 ” 成员之一的微软,这种狮子吞老虎的场面小 U 八辈子没有见着过。

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不过更让小 U 感到惊奇的是宣布收购之后微软 CEO 菲尔・斯宾塞的表态:游戏是各平台娱乐活动中最具活力和最令人兴奋的一种,同时,游戏也在 Metaverse(元宇宙)的发展中扮演了重要角色。
微软 CEO 的发言无疑在向外界宣告:收购暴雪,是他们为即将到来的“元宇宙”时代所做的重要准备。
从 2021 以来,元宇宙逐渐受到了各方势力的热捧,特别是从 Facebook 改名 Meta 之后,这个领域一夜之间就成为互联网、科技公司的必争之地。
就说国内,现在网上所谓“元宇宙”的技术概念课程热度不减。雄厚实力的互联网大厂,腾讯、字节跳动、米哈游等早已经在相关领域投资布局了。
小厂大厂都在争相布局元宇宙,作为有钱有技术的巨佬微软岂能落后?有行业分析指出,此次微软收购暴雪,正是看中了后者在游戏领域的所掌握的先进技术和顶级的游戏设计能力。

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这恰恰说明了“游戏”,恐怕是在未来最接近“元宇宙”这一概念的存在,而游戏行业的相关领域技术,也与“元宇宙”所需的技术高度重合。
换句话说,随着元宇宙概念的持续爆发,掌握一款与时俱进的核心科技,如具备元宇宙概念技术特点的游戏引擎软件,一定能让你在未来很长的时间内成为炙手可热的技术人才!
既然元宇宙是未来的趋势所在,那么我们作为普通人,想要抓住这波红利,跟上时代的列车,有什么最简单有效的方式吗?
小 U 告诉你,有。
想要抓住到这波时代红利也并不复杂,因为Unity 就是一个很好的入口和媒介。通过学习 Unity 引擎的最新游戏开发技术,或者是最新的 VR 技术,其实就是在逐步地在与元宇宙“接轨”。
因为虽然 1000 个人有 1000 个元宇宙的说法或想象,但元宇宙一定是一个“实时渲染”的时代,人们在元宇宙的建造过程中所用的技术其实和现在很多的技术是一致的。下一个交互式的内容生成方式,就是实时渲染出来的虚拟世界。而在“实时渲染”的时代,Unity 天然地可以参与进去,而且具备天然的优势。

Unity数字人类项目的渲染效果
Unity 引擎,作为实力雄厚的技术引擎,其实也是元宇宙的开发入口,同样是未来的趋势所在。如今,Unity 引擎正在助力越来越多的技术巨头开发元宇宙相关的技术。比如现代汽车的元宇宙数字孪生工厂,沃尔沃的混合现实模拟道路场景,LG 元宇宙办公区.......等等黑科技,标签上都有 Unity 的名字。尤其是未来元宇宙所需的 VR 领域技术,Unity 同样走在行业前沿。

沃尔沃与 Unity 和 Varjo 合作使用了突破性的 XR 头戴式显示器
而且,即便不谈 Unity 在未来的元宇宙时代的应用和前景,哪怕就放眼当下,学习 Unity 也绝对拥有广泛的就业前景。
根据权威部门统计,50% 的 Unity3D 开发者工作年限在 2 年之内,45% 的开发者工作年限在 2 到 5 年之间,平均薪资超过了 15K。
特别是在游戏人才争夺达到地狱难度的北上广深地区,大厂给予这些技术人才的薪资更是水涨船高,据豆丁总结,FunPlus、心动和字节跳动是去年上海游戏圈薪资暴涨的主要推手。

FunPlus的招聘信息中不乏U3D,技美等岗位(图片来源于BOSS直聘)
据媒体报道,由于 FunPlus 的游戏项目团队都是从零到一开始搭建,人手紧缺,他们的价格能比一些头部公司还要高出 30%-50%,字节跳动在组建团队的早期阶段,也曾给主程开出过 180 万的年薪。这在游戏行业里还并不是特别惊人的数字。
一名资深招聘 HR 告诉小 U,在全球化和工业化的浪潮下,国内公司对于各家公司对于 TA(技术美术)、TD(技术策划)、Unity 引擎等岗位人才的需求会越来越多,特别是掌握 U3D 图形引擎和技术美术的关键人才,将会是游戏行业里人人都爱的香饽饽。
基于当下相关领域人才的紧缺,Unity 官方为了行业的良性发展,希望更多人成为产品的使用者的同时,也为行业输送和培养更多的高质量人才,开办了 Unity 集训营,并与国内外知名的游戏厂商达成了“人才培养直通车”计划。
毕竟无论在什么时代,人才,永远是最值钱的;而投资自己,也永远是最好的投资。
第一时间了解Unity引擎动向,学习最新开发技巧
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