微软重塑游戏市场
来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-01-20

游戏业去年差不多每个月都有十亿美元以上的大并购,备受业内关注。不过今年开年 Take-Two 对 Zynga 127 亿美元的收购案,一下子就把他们比下去了。
一周后,微软对动视暴雪的 687 亿美元全现金收购案,再把 Take-Two 和游戏史上其他所有大并购都比了下去。收购金额大约相当于微软一半现金储备。这也是微软历史最大并购。
整个交易流程预计持续到 23 年上半年,届时还需通过反垄断审查。如果一切顺利,微软将是全球收入第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。

动视暴雪是唯二入选标普 500 成分股的游戏公司(另一家是 EA),拥有《使命召唤》、《魔兽争霸》、《糖果传奇》等经典游戏特许经营权。2021 年前九个月累计实现营收 66.4 亿美元以及 25 亿美元净利润。
关于微软收购动机的讨论已经汗牛充栋,包括:
微软迫切需要更多游戏夯实 Game Pass 订阅服务,扩大 Xbox 云游戏内容库。去年他们斥资 75 亿美元收购拥有《毁灭战士》和《辐射》特许经营权的 ZeniMax;微软以企业业务安身立命,但没有放松过投资消费者业务,此前也积极参与 TikTok、游戏直播社区 Discord 的百亿美元竞购;在同行竞争中握有先手,比如是否允许《使命召唤》系列登陆索尼 PS 平台。
The Information 采访到的业内人士说微软不会蠢到让《使命召唤》独占,但很可能会限制其成为其他游戏订阅服务的一部分。微软则 “计划继续在 PS 销售部分动视暴雪部分作品,但也会保留一些作为 Xbox 独占游戏”。
科技媒体 Protocol 说连续的大手笔收购令独立游戏公司的市场迅速萎缩,还有其他中小型游戏开发商可能正惴惴不安,迫切地想知道在订阅平台、云游戏和手游日渐占据主导地位的当下,把主机业务出售给微软、索尼、腾讯这样的大公司,是否是唯一的生存方式。(龚方毅 实习生张梓清)
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