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来源:http://www.tudoupe.com时间:2024-04-14
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大哥,二战的行吗 猎杀潜航猎杀潜航是SSI公司开发的最为真实的潜艇模拟游戏,玩家要扮演一名潜艇指挥官的角色,操纵自己的潜艇奔波于各大洋之上,寻找并击沉敌方的舰艇。游戏迄今为止共推出5代,每代的画面、场景都比前代更为逼真。猎杀潜航:沉默猎手类型:模拟 平台:DOS / WIN95 语种:英文 / 中文 容量:23.2 MB / 168M 猎杀潜航之沉默猎手(Silent Hunter) 发行时间:1996年 地区:大陆 制作发行:第三波出品(华中理工大学翻译) 语言:英语 脱离尘世的喧器,你需要的只有耐心与勇气……“猎杀潜航”是极少数能让玩家深陷其中的游戏佳作之一。它带给我们二战时期潜艇战的真实体验,几乎是不可替代的。也因此“猎杀潜航”被美国PCGAMER杂志评为“有史以来最出色的50款游戏”之一,并获得美国CGW的1997年度最佳模拟类游戏提名。 这是由美国Aeon电子娱乐公司与SSI小组联合开发的模拟类游戏,由第三波发行中文版。游戏被美国《PC游戏》杂志评选为“有史以来最佳50款游戏”之一,并获得美国《计算机游戏世界》1997年最佳模拟类游戏提名。游戏以1941年至1944年的太平洋战争为背景,玩家扮演美国海军在太平洋战区的一名潜艇指挥官,驾驶潜艇航行于太平洋中,或埋伏于日军的航线上切断敌人的海上运输线,或偷偷穿越封锁线,进入敌军港,向敌方舰艇实施攻击。在开发游戏时为了增强该游戏的环境真实感,专门聘请了二战时曾经击沉日军轻巡洋舰“阿贺野号”的美军“豇鱼号”潜艇艇长威廉·格鲁纳(William Gruner)。他依据自己在二战时的丰富作战经验,提供了相当充足的第一手历史资料及许多宝贵的潜艇作战经验。游戏选用了许多二战时的真实纪录片,同时利用最新的数字化技术,再现了二战时期40多艘商船、战舰、航空母舰,再加上格鲁纳舰长的精彩对白,使游戏再现了二战时期太平洋底的战况。游戏中从所罗门群岛延伸到日本沿海共9个巡航区域都包含高精确度的海岸线、城市、港口及港湾,并在各海域航海图中全部得以显现。游戏采用SVGA模拟真实画面,操作使用鼠标,简单方便。[编辑本段]猎杀潜航2中文名称:猎杀潜航2 英文名称:Silent Hunter II 别名:SH2 版本:猎杀潜航 发行时间:2000年 制作发行:育碧软件 地区:大陆,美国 语言:普通话,英语 简介: 系统要求: 最低配置 P II 266,64M 内存,16M 3D显卡,声卡,650M硬盘 directX 8或更高版本,Quicktime 4 或更高上版本(光盘里自带5.02) 建议配置 PIII 600 以上CPU,128M 以上内存,32M 3D加速卡 大洋深处的猎手《猎杀潜航2》是一部反映二战潜艇战的模拟游戏。游戏以广阔的大西洋作为舞台,玩家将作为一名英勇的潜艇指挥官驾驶着自己的潜艇在这变幻莫测的大洋中与强大的敌人搏斗。游戏中玩家可以控制潜艇上的许多东西,比如亲自驾驶作深潜动作;做一个声纳兵,监视着海洋中每一个细微的变动;使用潜望镜观察洋面的举动;或者控制鱼雷,给敌人致命一击。总之所有和潜艇有关的,玩家都可以在这部游戏中尝试到。 最为真实的潜战体验 游戏采用的是3D画面,正是由于画面的突飞猛进使得游戏更具表现力。同样由于图像引擎的功能强大,使得游戏中也能同时表现出更多的天气效果。比如:风暴、海浪、浓雾。关于潜艇方面,游戏中出现的所有潜艇都是完全按照真实模型缩小比例制作的。每一个细节都务求完美真实,包括潜艇内部的各个部分都是按照当时的实际式样制作。比如鱼雷室、通讯房、主控室等等。为此制作小组先期就收集了大量的当时潜艇的资料。 突破性的联网功能 游戏中的任务设置也尽量的符合事实,尽管并且完全按照历史的。但是丰富多彩的任务能够让玩家完全感觉到自己是在二战中与敌人搏斗。最后要说的就是《猎杀潜航2》和《驱逐舰指挥官》都使用了相同的联网功能。这两个游戏能够同时进行联网配合作战。也就是说两个玩家联网,一个可以驾驶驱逐舰而另一个则可以开潜艇,这样的联网是不是很刺激! 《育碧软件》即将推出的这款最新的潜艇模拟游戏就是玩家们期待已久的《猎杀潜航2》。玩家在这款游戏中可以控制一艘潜艇参与第二次世界大战,单人游戏模式中的战役将是以第二次世界大战中的真实事件为基础,在游戏中玩家能够见识各种二战时期的船只、飞机和潜艇,并且能够感受到操纵真实的船体时的运动效果和各种天气效果及其对战役的影响。在游戏中还加入了联网的游戏模式,玩家可以通过目前流行的网络连接方式与朋友来一比高下或者合作歼敌。在联网模式中游戏公司还预定加入让玩家可以控制海面部队进行战斗的功能,不过这要等《驱逐舰指挥官》这款海军模拟游戏发行以后才能办到,这样在联网模式中的游戏模式行将会大幅度提高。早些时候官方向外界透露在十二月将推出《驱逐舰指挥官》,看来玩家们并不需要等待太长时间来迎接这款会令人兴奋的东西。 相信现在的很多玩家对于这款游戏的第一代并没有太深刻的印象,当时计算机的硬件限制并没能够让它的第一代产品表现应有的水准,不过在那些爱好模拟游戏的玩家心里确实对这款游戏有着很高的期望!当育碧软件传出将要推出第二代产品的时候很多玩家和媒体都对其表现出极高的兴趣。 作为一款战争模拟游戏,《猎杀潜航2》的操作相对于其他游戏来说还是比较复杂的,但是其与一些“简氏”的战争游戏来比,又显得更易上手。这是这种适中的操作设定,不仅能让初级玩家很快的享受到游戏的乐趣,同时也能让骨灰级玩家实现自我的突破。 游戏中对很多细节都描述的非常清楚,例如众多的仪表数据、详尽的数据资料以及任务记录,甚至连船体的损害程度和部位也分的非常详细。基于3D的全新游戏引擎让游戏整体感觉比一代强了很多,玩家不仅能够使用潜望镜来观察海面的情况,而且还能用第三人称视角来全方位的查看整个世界,在中近距离内死角和敌舰未被发现的情况几乎不可能发生。由于游戏的拟真度比以前有所提高,所以相对的操作菜单和操作界面也增加了不少,玩家在游戏之前不可避免的要先进行学习各种操作知识。 游戏中潜艇不仅能够在水下对付海面上的各种舰艇和水底的敌军潜艇,还能够浮出水面用机枪来解决来自空中或者海面的各种袭击。游戏将武器发射、前进、击中目标并且爆炸……等等事件的表现效果都做的非常出色。3D的游戏世界将给玩家带来更多的选择空间和视觉冲击。作战区域地图中有很多详细的说明和设置,这对于一个综合的模拟策略游戏来说有不少意义,战斗将不再是死板的单个任务,如何更好的完成游戏将是玩家思考的重点。 游戏的画面质量是非常好的。船体、飞机的模型贴图还算不错,船舱中的仪表面板都非常的清晰,雾、爆炸、烟雾……等等效果做的都非常出色,就连机枪射击时的光影效果都可圈可点。而且就连最难制作的海面效果,这次在游戏中也被真实的体现出来了。[编辑本段]猎杀潜航3中文名称:猎杀潜航III 英文名称:Silent Hunter III 资源类型:ISO 发行时间:2005年 制作发行:Ubisoft 地区:美国 语言:英语 发行商: Ubisoft 开发商: Ubisoft 游戏类型: 潜艇模拟类 发行日期: 2005年3月15日 配置: WIN982000XPME 1.4GHz CPU、 512MB内存和64MB显卡, 2G硬盘空间 官方网站:http://www.silent-hunteriii.com业界的潜艇模拟类游戏真是凤毛鳞角,这就不难理解当育碧公司宣布将延期至2005年推出《猎杀潜航III》(Silent Hunter III)时广大玩家的懊恼之情了。其绚丽的画质和逼真的建模是该作在去年E3年展上吸引大量眼球的最主要原因。延期发布为制作方争取了更多的改进时间,更有利于完善游戏品质。通过试玩本作的β版本证明,《猎杀潜航III》的精细度令人感到相当惊艳。 在本作中,玩家将扮演纳粹德国U型潜艇的指挥官,时间跨度从二战早期德军潜艇横行于大西洋和地中海之间到二战晚期成为盟军猎杀的对象这段时间。本作的游戏性颇为丰富,其中就包含有一所海军军官学校,在这里你可以学到航海、海军炮击、鱼雷攻击等的基础知识。在本作的单人战役模式中,玩家可以选择历史场景和单个任务,还能通过任务编辑器自定义关卡任务中或者从互联网下载相关资料,而在职业模式中,将会以一种动态模式表现战斗。所谓动态模式,即是理论上每一次战斗都是不同的。职业模式设定在1939年到1943年之间,根据你所选择的潜艇类型和所属舰队的不同,你所巡逻的区域也不同。职业模式时间止于1945年,你的目标就是恪尽职守,并努力幸存下来。考虑到纳粹德国U型潜艇有百分之七十五葬身海底,这已经是一个艰巨的任务了。 无论何种模式,你会发现自己将置身于一个U型潜艇狭小的空间。虽然不能够到处走动,不过你还是可以通过鼠标操作进入某些特定的房间。例如指挥舱、声纳室和甲板等等。为了更好地操控潜水艇,你可以命令工程师、领航员和武器操作手,仅需要对基于图标的菜单进行简单点选即可完成相关操作:比如,点选工程师,你可以令其进行无声潜航操作;点选点击领航员,执行许多不同的类型查找模式;当然,你也可以直接的控制每个部分,例如声纳领航员观察员等等。 无论是对老手还是新手本作都有很强的可玩性。对新手而言,本作的学习难度曲线平缓,设定选项颇多。例如,要进行攻击,你就得将潜艇下潜并将其锁定,选择一颗鱼雷再实施攻击,整个过程只需一系列的点击操作。在较高难度设定条件下,你得使用到一系列的参数,还要考虑到目标方位、范围、速度和角度,无论怎样,要想你的鱼雷击中目标都是非常困难的。有时,你的鱼雷对目标擦身而过;有时,你的鱼雷会提前爆炸,这都将暴露你的存在。更有甚者,鱼雷击中目标后却没有爆炸。[编辑本段]猎杀潜航4:太平洋狼群中文名称:猎杀潜航4:太平洋狼群 英文名称:Silent Hunter 4 Wolves Of The Pacific 资源类型:ISO 地区:美国 语言:英语 开发:Ubi Soft Entertainment 发行:Ubi Soft Entertainment 容量:1DVD 语种:英文 平台:PC 类型:Simulation 网址:http://silenthunter4.uk.ubi.com/简介: 游戏大厂Ubisoft继获奖不断的《Silent Hunter 3》公认为有史以来最真实的潜艇仿真游戏后,在全球军事仿真游戏迷引颈企盼中,终于又将由英特卫继续代理推出该系列最新大作《Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific》,本作仍由前作的罗马尼亚工作室开发,预计2007年3月下旬上市! 《Silent Hunter 4》中玩家扮演一名美国潜艇舰长,率领一队船员驶向太平洋深海。玩家将从事对敌作战、管理手下的船员等等任务。本作的画面和声音表现与前作相比又有极大的提高。前作以德国U型潜舰为仿真对象,而这代则将战场转移到了1941~1945的二战太平洋战场,玩家将扮演一名美国海军的潜艇指挥官,用鱼雷摧毁日军的海上运输线,而护卫航线的则是日本精锐的皇家海军,他们会击沉一切视野内美军舰船。在游戏里玩家可以驾驶美国海军的P级、 Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇,而武器装备也将符合当时的真实情况,极高的拟真度,绝对可以让您过足深海下威风凛凛潜艇舰长的瘾,不管是寂静深海下静肃地以鱼雷偷袭或是浮出水面以舰炮突击,神出鬼没战术全赖您运筹帷幄! 《Silent Hunter 4》不仅声光效果有明显的进步,直逼好莱坞级拟真度、自由度都更上层楼,要铁血贯彻铁的纪律或无为而治,悉听尊便! 电影级的画质呈现,精准细腻的船只模型,配合上难度适中的游戏上手度,《Silent Hunter 4》将带来最真实壮阔的海战场景,尤其是美不胜收的3D水景、日夜循环、拟真气候及完全考据史实的潜舰、船只和飞机,特别是美军各式潜艇内装更是惟妙惟肖。慑人的音效忠实呈现二战潜舰战鱼雷交锋的听觉震撼!不管您习惯扮演千里追敌的狠角色,或是喜欢隐藏于深海伺机而攻,玩家都能写下属于个人风格的战争故事华丽的画面、多人联机功能、紧张的游戏节奏….创造出有史以来最紧张的潜艇仿真游戏。 猎杀潜航4:太平洋之狼 - U型潜艇任务资料片中文名称:猎杀潜航4之太平洋之狼-U型潜艇任务 英文名称:Silent Hunter 4: Wolves Of The Pacific: U-Boat Missions 资源类型:Bin 版本:资料片 发行时间:2008年 地区:美国 语言:英语 简介: 游戏制作:Ubisoft 游戏发行:Ubisoft 游戏语种:英文 游戏类型:Simulation 官方网址:http://silenthunter4.uk.ubi.com/游戏安装指南及版本说明:需要安装猎杀潜航4原版 【游戏简介】 育碧(Ubisoft)本周二正式发表了《猎杀潜航4(Silent Hunter 4)》系列最新资料片——《猎杀潜航4之太平洋之狼-U型潜艇任务(Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific - U-Boat Missions)》。在这款新作中,玩家将有机会扮演前纳粹德国潜艇指挥官、驾驶著名的“U”型潜艇在印度洋巡弋。 育碧公司介绍,这部资料片将以二战期间纳粹德国潜艇在印度洋真实但并不广为人知的战斗故事为蓝本。游戏除了继承前作成功的设定,还将引入全新的故事内容和游戏元素。其中包括供玩家选择的全新潜艇、新颖且极富创新性的战略元素、大幅改进的导航地图和升级系统。 《猎杀潜航4之太平洋之狼-U型潜艇任务》游戏特色 ·以德国纳粹潜艇在印度洋的战斗为蓝本。 ·全新引入的战略内容设定 ·供玩家选择的全新潜艇 ·以战争史上真实人物创造的游戏角色[编辑本段]猎杀潜航5;大西洋之战 育碧的系列作品《猎杀潜航5》在3月2日发售,游戏将一改原先风格,首次加入第一人称的体验。下面是游戏的几个主要特点: ·以新的“第一人称”模式穿过建造精良的潜艇并巡视U艇的每个部位。 ·与船员互动交流,了解他们的日常操练,并通过先进的指挥系统来体验U艇内的紧张和恐惧感。 ·为了展开一场新的战役,选择你的战略,确立你的目标。 ·开启新的战场,进行战斗升级,建立补给线。与此同时,联合舰队按照你的部署做出相应的调整。你的部署将直接影响到战役的进程。 ·以全新的用户界面在水中潜行。现在,每位初学者都能够准确无误地号令一艘潜水艇。在专家模式中,经验丰富的玩家会获得自主指挥潜水艇所必需的信息和手段。 ·体验自问世以来最为逼真的猎杀潜航。改良后的环境布局使你极具效果地潜入水下,指挥着建造精良的U艇舰队,与海面上的敌船展开战斗。 发售时间;2010年初 最大特点;出现第一人称视角,可以巡视每一个零件猎杀潜航5最低配置: 系统: Windows XP (SP3), Vista (SP2) 或 Windows 7 CPU:Intel Core 2 Duo E4400 / AMD Athlon 64 X2 4000+ 内存:1 GB (WinXP), 2 GB (Vista, Win7) 显卡:兼容DirectX 9.0c-256 MB显存 声卡:兼容DirectX 9.0c 硬盘: 8 GB 剩余 推荐配置: CPU:Intel Core 2 Duo E6850 / AMD Athlon 64 X2 5600+ or higher 内存:1 GB (WinXP, Vista, Win7)(原文如此。。) 显卡:512 MB DirectX 9.0c-Compatible 显卡:ATI Radeon HD 2600, Nvidia GeForce 8800 以上,或512 MB显存,兼容 DirectX 9.0c的显卡
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怎么下载电视游戏
电视游戏如果要在电脑上玩的话要用模拟器的,下载的网站很多的,想下什么游戏搜索一下就行了 模拟器大观 随着电脑技术的飞速发展,在电脑游戏的家族中有一支异军突起,这就是模拟器(Emulation)。我们这里所说的模拟是指在PC上运行特定软件以实现模拟其他游戏机平台的环境,进而在模拟环境中运行该平台所特有的游戏软件,这个特定软件就是模拟器,而那些以特殊格式存储的游戏软件一般被称为ROM。模拟器主要有街机和家用两大类,顾名思义,它们所模拟的游戏基本上是家用电视游戏机或游戏厅里大型街机上专有的游戏,很多模拟游戏均属古董级的经典节目,由于当时的硬件平台现今已不再流行,所以打算缅怀历史的玩家们也只有借助模拟器来实现自己的梦想,现在就让我们到模拟器的世界里去风风火火走一遭! FC之章 FC是日本任天堂公司1983年开发的划时代家用游戏机,也就是我们国内常见的那种红白色相间插卡的游戏机,如今的不少PC游戏玩家当年都是从FC起家,光一个《魂斗罗》估计至少打了上千百遍。 FC模拟器的技术并不复杂,不但国外FC模拟器层出不穷,甚至国内软件制作人员也有多款作品。常见的有Fwnes98、Nesticle、BioNES、 Fcsim、RockNES、NESten、DREAMNES、Famtasia、Rew、Jnes、PasoFami、Pretendo、 GoodNes等很多种,其中首推Nesticle和Fwnes98最有名,前者效果不错,历史悠久,独特的视频模拟效果可以让你有面对电视机屏幕的感觉,后者兼容性更佳,而且支持多种分辨率,它采用极其方便国内玩家的中文界面,还是台湾同胞的作品呢,作者据说是彻底的FC狂热爱好者。另外还要提一提 Fcsim,它能玩很多FC模拟器都运行不了的《三国II:霸王大陆》,更重要的是它和DREAMNES一样同出大陆软件制作者之手。 PC-ENGINE之章 1987 年10月,日本电器公司(NEC)公司的家用主机PC- ENGINE开始在市场上正式发售。PC-E的模拟器主要有MagicEngine、Hugo、PCE等三种,它们都是WINDOWS下运行的软件。 MagicEngine已经非常完美,而且还支持对CD游戏的模拟;Hugo和PCE出现的时间比较长,而且仍然一直在不断改进中,前者支持ISO格式的 CD游戏和存盘进度,运行后直接进入读取ROM界面,没有系统菜单条对玩家来说可能有点摸不着北,记住系统默认Alt键为A键,空格键为B键,TAB为选择键,回车为开始键,F6存盘,F7提进度,退出是F12键,此外还可以用文本编辑器修改Hu-go!.ini文件来改变该模拟器的运行配置。 MD之章 1987 年,日本世嘉公司推出了世界上第一台16位家用游戏机Mega Drive(MD),它从各方面都立竿见影地把任天堂FC给比了下去。MD的模拟器一族也人丁兴旺,常见的主要有kgen98、Genecyst、 Dgen、Megasis、Generator、GENS、GoodGen等,使用下来感觉kgen98在画面和综合性能上都最好,kgen98的前身是 kgen,两者都是DOS环境下运行软件,不过奇怪的是,有些在kgen98上运行不了的ROM换到kgen上居然就好了。Genecyst与FC的模拟器Nesticle同出自Bloodlust软件公司之手,这两者的版本号都以x.xx为标记,真是说不出的莫名其妙,尤其它的界面鲜血横溢,恐怖色彩很浓。Dgen是一款WINDOWS环境的MD模拟器,图象上似乎不能令人满意,也许今后的新版本会有改善。Megasis也是WINDOWS下的,平均水平不弱,不过它好象不怎么出名。Generator大概是WINDOWS平台上最好的MD模拟器,它具有窗口显示功能,兼容性也相当高,建议大家试试看。 SFC之章 家用游戏机之王超级任天堂(SFC)上的数也数不清的传世佳作直到PS2已问世的今天也仍可轻易让我们再度为之倾倒。SFC的模拟软件中领头两大家族为 Zsnes和Snes9X,前者在INTEL以外的CPU下运行时效果不理想,声音方面也总有些问题,但根据众多使用者的反应用它运行SFC的ROM比较稳定,此模拟器不但可重现多重卷轴、立体声等机能,同时具有IPX和MODEOM等多种联网方式。相比之下Snes9X对不同CPU的兼容性要好得多,它对硬件配置要求较高,还支持3Dfx加速,但不支持游戏手柄,最近新出版本好象弥补了这个遗憾,但仍存在着对菜单选项进行修改调整后不见效果的问题,这两种模拟器的使用界面都很简单,运行后载入ROM 即可自动运行,如果等了半天不见反应那就没戏,另换一种模拟器吧。SNEeSe也是DOS环境下的另一款超任模拟器,完美程度和兼容性都不如Snes9X 和Zsnes,使用的人不多。 PS之章 作为家电产业的巨人,索尼公司于1994年12月他们终于推出了自己的游戏主机--Playstation(PS),PS采用CD-ROM作为软件载体,因而它的游戏具有容量大,声光效果好等特色。它的模拟器主要有 Bleem、VGS、AdriPSX、PSemu PRO等。 Bleem模拟器的出现充满了传奇色彩,作为后起之秀的Bleem不但短小精干,而且对配置要求低,兼容性相对大大提高,玩家操作起来也非常直观方便,这在客观上无疑会促进PS盗版软件向电脑玩家族群中流行,索尼敏锐地感觉到了这一点后立刻把矛头对准了Bleem公司,两者的官司纠纷一直闹到现在也还没有结束。Bleem能自动辨认光驱中的PS游戏光碟,并对3Dfx和 nVidia系列的硬件加速卡提供支持,不过只要玩家的电脑CPU够劲,单凭软件加速也可获得不逊于PS的效果,更何况Bleem还提供了各种分辨率模式,游戏画面缩小后感觉比电视机上看的要精美多了。 Bleem出现后不久又有一种新的PS模拟器露面,这就是Connectix公司的Video Game System(VGS),VGS主要以苹果机为运行平台,一开始它的知名度并不高,直到索尼向它发难全世界的玩家们对它才有了更多的了解,出人意料的是,这个默默无闻的模拟器居然在游戏的流畅度和稳定性上大大超过了Bleem,很快各网站上下载它的人流量飙升到历史最高纪录。总的来看,VGS的确称得上最稳定的PS模拟器,Bleem上一些无法运行的游戏它也能跑,不过VGS也有几大缺点:不支持3D硬件加速;图象细腻程度上不如Bleem;画面分辨率只能用640x480;由于主要依靠CPU进行图象运算,它对机器的配置要求很高。 最后要提到老资格的PSemu PRO,虽然现在已风光不再,但据说它的最新版本在视觉效果和流畅程度上也完全能满足玩家的实际需要,借助各种插件还可拓展它的适应能力。AdriPSX的表现很一般,它也采用软件加速的显示模式,不过有的游戏动画还无法正常播放。 N64之章 任天堂64(N64)于1996年6月23日开始发售,在128位的DC和PS2尚未出世之前,N64的确是性能首屈一指的游戏主机,因此要成功模拟运行它的游戏软件并不容易。1998年终于出现一个具有实用价值的N64模拟软件--UltraHLE,它的名字由顶级任天堂主机高级模拟器(Ultra64 High Level Emulator)缩略而成,N64在发售之前也叫作Ultra64,一代FC叫任天堂,二代SFC叫超级任天堂,接下来自然只有叫顶级任天堂了,后面的 64强调它是64位主机。UltraHLE可在Windows环境下运行,比较特殊的是要通过不断升级初始化文件Ultra.ini才能增加可运行的游戏或改进效果,好在N64的游戏软件并不多,看来达到完美地步并不需要太长时间。 继UltraHLE之后很快又涌现出其它N64 的模拟软件,Nemu64可算其中的佼佼者,它所支持的游戏ROM约有125个,和UltraHLE一样,加入最新的INI文件后玩家就可以运行最新的 N64游戏,最近Nemu64的火热程度甚至有超越UltraHLE 之势。 Corn也是一个新起之秀,它的速度超乎寻常地快,但可惜支持的游戏寥寥无几,运行《超级玛里奥64》效果还不错,但只支持该游戏的美版ROM。此外还有Binary、Hlez28、1964、 TrWIN等,这些N64的模拟器都还不能进入实用阶段,有的不能运行任何一个游戏(不知道为何推出?),有的还只能运行游戏Demo,希望随着时间的推移能有进步。 GB之章 任天堂公司率先于89年4月推出了至今仍广为流行的GameBoy(GB)掌机,根据最新的统计数字,各种GB主机在全球的销量已经突破一亿台。GB虽然是黑白显示(后也有彩色GBC和二代GBA推出),但它以便宜的价格和庞大的软件群在整整十年的期间内一直是掌机中的老大,GB系列模拟器中最棒的就是No$Gmb,No$Gmb的运行界面颇似某种计算机语言的编译器,它支持各种型号的 GB软件,还能直接运行ZIP压缩包中的ROM,在它之后还有Virtual GameBoy、Dboy、Hash和SmyGB。SmyGB也出自台湾同胞之手,需要奔腾133以上的CPU,对SuperGB和彩色GB的支持不错, Hash为标准的WINDOWS软件,它的出众之处就在于可支持OpenGL,这在模拟器中还不太多见;Dboy为日本作者开发,兼容性尚佳,给我的印象是音效不错;Virtual GameBoy为共享软件,速度很快,菜单界面简洁明了,在其DEMO目录下还随附有许多小GB游戏,都是些益智性的趣味作品。另外有一个新近出现的 REW09LC,它不但支持GB、彩色GB甚至能运行FC的ROM,够酷吧?GB掌机的屏幕本来就很小,所以它的模拟器运行起来画面也不大,多数 WINDOWS下的GB模拟器更像一个做工精致的小窗口。 Callus之章 早期的街机厅中基本上全都是 Capcom公司CPS1基板上的游戏,所谓的"基板"实际上是装有街机游戏软件的电路板,CPS1基板应该算是街机发展中的第三代,它的优点是成本较低,开发对应游戏软件很方便。Callus 是Capcom公司在CPS1基板上出品游戏的模拟器,它的使用非常方便,不用解压缩就可直接载入压缩包进行游戏。 Callus最新的版本据说可以支持全部53款CPS1基板游戏,并成功实现了对QSOUND音效技术的模拟。 NeoGeo之章 NeoGeo 是日本SNK公司开发的一种16位的游戏主机,有街机型和家用型两种,但都采用相同主板和芯片。NeoGeo的模拟器有NEORAGE、 NEORAGEX、NeoGeo CD、Neogem、Danji等,在WINDOWS尚未成为主流操作系统之前,DOS环境下的NeoGeo模拟器就属NEORAGE一枝独秀,但这个模拟器最大的遗憾就是没有声音,另外运行时还需要先运行这样那样的补丁或加速器,直到1999年NEORAGE小组推出WINDOWS下运行的 NEORAGEX终于实现了广大玩家多年的梦想,NEORAGEX可以说是目前最酷的NEOGEO模拟器,它支持支持directX和所有NEOGEO ROM的SOUND FIX,该模拟器速度极快,对机器配置要求不高,只要一台P166MMX+32兆内存即可运行诸如《格斗之王99》之类的格斗大作,当然,如果玩家的机器配置能更高效果自然也会更好一些。 Mame之章 Mame是一种多功能的模拟器软件,这个名称来源于英文"多街机模拟器"的缩写,最早的Mame模拟器是那种只对应于某个特定游戏的单一模拟器,后因作者将它们合并为到一起才有了如今的Mame,它可以在Windows环境下模拟世嘉的System16位街机游戏、MD、Rain和NeoGeo等不同种类的游戏,并可模拟音效。由于Mame的目标是多种街机平台,因此它支持的游戏相当多,据说达到将近两千款。 IMPACT之章 Imapct是千禧年之际才出现的新一代街机模拟器,它能够模拟Namco的System 11/12、Taito的FX1、Capcom的ZN1/ZN2等基板上的游戏,而且在画面、音效和操作界面上都达到了一流水准,目前IMPACT只支持 WIN9X和WIN2000操作系统,但对WIN95和WIN2000的兼容性似乎都不很完美,建议大家在WIN98下运行它。 RAINE之章 Raine 是以Taito公司68000系列主板上街机游戏为模拟对象的模拟器,它能成功运行Taito从1987年到1995年开发的多数游戏软件,现在的 Raine支持包括《彩虹岛》、《泡泡龙》等在内的多个游戏,作为最好的街机模拟器之一,Raine有着一流界面和较低的硬件要求,但它能运行的游戏都是些趣味性很强的经典老作品,在各种新街机模拟器层出不穷的今天,也许它更适合于那些怀旧的老玩家们。 其他模拟 对于喜欢飞行射击游戏的玩家,SHARK模拟器可能是个更好的选择,这个在Windows下运行的模拟器可以运行21款经典的飞行射击游戏。 模拟器从DOS发展到WINDOWS时代出现了很多可喜的飞跃,随着免费操作系统Linux的出现,在该平台上运行的模拟器也应运而生,DarcNES就是一款Linux系统下的多机种模拟器,它支持NES、SMS、GG、PCE、SG1000 和C-olecoVision等机种,自身容量也不大,尚不足1M,非常值得国内的Linux玩家们尝试。

bochs模拟器怎么用?有什么办法让他使用吗?在网上学好多都没学会。这次请给个详细的好吗?谢谢啦!
bochs模拟器安卓手机版是一款可以在android平台上使用的能够让手机轻松运行win95、win98、winxp、debian linux等系统的应用程序,Bochs模拟的是整个PC平台,包括I/O设备、内存和BIOS。不过bochs的使用最好用高端的安卓机器,因为系统镜像文件都不小,低端的安卓手机就只能看的份了。需要此款工具的朋友们可以前来下载使用。 功能介绍Bochs是免费的C++开发可移植的IA-32(x86)模拟器,Bochs几乎可以运行在Linux、Windows 95、DOS、Windows NT 4、FreeBSD、MINIX等所有平台上。它包括对 Intel x86 CPU 、通用I/O设备和可定制的 BIOS 的模拟。目前,Bochs可以模拟386、486、Pentium Pro或者AMD64 CPU,包括可选的MMX、SSE、SSE2和3DNow指令。 bochs教程1.安装Bochs模拟器在手机上,然后下载SDL文件把里面的SDL目录放在SD卡根目录下2.下载并解压系统镜像,把里面的img镜像文件改名为andows.img,然后放在SDL文件夹里面。(不管是xp还是98、95镜像都必须改名为 andows.img,不然bochs进不去) 3.最后在sd卡根目录新建一个HDD文件夹,然后打开Bochs就可以进入xp等其化系统了
贴吧有全套教程,看不懂建议不要用
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手机游戏转到电脑里面能玩嘛
如果是安卓游戏是的话是可以的, 1,如果是安卓游戏的话,是可以的,装一个安卓模拟器就可以了。2,先到腾讯电脑管家官网下载一个电脑管家。3,然后打开电脑管家——软件管理——软件仓库——右上角搜索【安卓模拟器】任意选择一款安装好。 4,然后再点击【安卓游戏】选择喜欢的游戏下载,右击游戏安装包——属性——打开方式——选择用安卓模拟器打开即可。
能玩,要知道,所以电子设备包括电脑,手机,MP3,MP4,MP5,PSP,空调智能控制器,洗衣机智能控制器,等的主要组成结构和工作原理都是一样的,他们之间都是密切联系的。通过某种改进,我们可以用电脑或手机控制洗衣机和空调,可以让Android在电脑上运行,通过bochs我们也能让Android手机装上Windows95,也可以在上电脑控制MP4和PSP,甚至直接在电脑里使用,所以,不管什么都是通用的,只要有相应的程序维持下去,只是换了一种载体。 说了这么多你应该知道怎么办了, 在Windows里面用virtualbox模拟一台安卓系统的电脑,再安装对应的安卓游戏就可以了,不过挺麻烦的,个人建议在手机上玩玩得了。 希望以上内容能对你有所帮助。
不行。 可以在电脑里装个模拟器,比如安卓模拟器,然后安装apk应用软件,不过性能当然和真机不能比,一般是开发用。
1.直接在电脑上下载一个安卓模拟器就可以在电脑上玩了 2.先到腾讯电脑管家官网下载一个电脑管家3.然后打开电脑管家——软件管理——安卓游戏——右上角搜索【安卓模拟器】然后下载安装上 4.然后再通过安卓游戏功能,下载您喜欢游戏的安装包,右击——属性——打开方式——选择用安卓模拟器打开即可。
您好, 电脑如果要玩安卓游戏,需要安装安卓模拟器才可以 你可以在腾讯电脑管家——软件管理——软件仓库中下载 输入【BLUESTACKS】安卓模拟器下载安装到您的电脑中即可 安装模拟器后,在模拟器安装应用宝即可下载安卓游戏 希望可以帮到您,望采纳腾讯电脑管家企业平台:http://zhidao.baidu.com/c/guanjia/
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让Win8更好地兼容老游戏的几种可行方法
1、修改兼容性 首先你需要找到游戏的锁在目录,然后右键点选运行游戏的图标,在属性选项卡中找到兼容性选项,选择兼容XP模式,之后退出重新运行游戏。2、使用软件工具 下载虚拟机,虚拟成windows95/98等系统再运行。下载模拟器,把游戏平台干脆变成现在Windows平台的一个软件运行。3、DX兼容问题 下载DX9,DX9是XP系统版本时期的版本,该时期大量涌入了诸多经典游戏作品,大多你所选择怀旧的游戏都在这个年代产生。把DX9全部的兼容文件安装完毕,也许能解决你不少问题。

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