用3dmax做u盘步骤(3dmax做椅子步骤)
来源:http://www.tudoupe.com时间:2023-04-21
怎么用3dmax做的效果图归档
3dmax图形文件归档设置的详细步骤如下:步骤一、在3dmax软件,绘制一个线性图形。通过3dmax车削命令,对线性图形进行车削,制作的图形如下图所示。下面我们将对这个3dmax图形文件进行归档设置。步骤二、3dmax图形制作完毕后,点击3dmax软件中的文件按钮。步骤三、在3dmax软件的文件下拉菜单,点击归档按钮。步骤四、点击3dmax归档按钮后,进入文件归档设置路径选择。在归档路径,选择保存位置。步骤五、选择完成3dmax图形文件归档路径,设置归档名称。步骤六、3dmax图形文件归档设置为压缩文件,打开后可以看到归档的图形文件。以上就是3dmax图形文件归档设置的详细步骤,希望本文关于3dmax文件归档设置可以给大家带来帮助

3dmax画U盘
加你没反应,

3dmax文件怎么保存? 就是刚做好需要保存在桌面上然后拉到U盘里的??
Ctrl+s,然后选择桌面保存,然后在桌面上找到这个文件,拷贝到u盘里。
左上角,另存为,桌面
左上角,另存为,桌面

怎么才能把3dmax里画的图拖到u盘里去
直接把图拖过去就可以了,或者是先复制之前的图,然后再打开U盘,粘贴进去就可以了。
max里面画的图拖到U盘?? 我建议你还是保存下放进去吧
直接拖拽就行了。
max里面画的图拖到U盘?? 我建议你还是保存下放进去吧
直接拖拽就行了。

如何用3dmax做碗
用3dmax做碗步骤如下:1、首先创建一个基础图形:圆柱,然后调节相关的参数,转换到多边形。2、需要使用Inset(插入)命令插入一个面,插入了面之后需要再次执行Extrude(拉伸)命令,目的是让光滑的结果再次插入一系列的面,用来制作碗底。3、下面我们按住Alt键加鼠标中键,目的是将模型转到上部,用来制作碗的上部分。4、继续完成上一步的操作,继续其流程,具体的操作步骤如图所示:在操作的过程中,一边使用拉伸命令,一边将拉伸出来的面进行Scale,逐步使其实现碗的造型。5、们在执行Scale命令时要注意让碗内部的线要与外部的线平行。因为这样做的话才可以使最后碗的边缘,能保持内外一致的厚度。
具体操作步骤如下:一、先创建一个基础图形:圆柱,然后调节相关的参数,转换到多边形,命令插入一个面,插入了面之后需要再次执行Extrude(拉伸)命令,目的是让光滑的结果再次插入一系列的面,用来制作碗底。二、按住Alt键加鼠标中键,目的是将模型转到上部,用来制作碗的上部分。记得Alt键加鼠标中键可以移动模型。三、在操作的过程中,一边使用拉伸命令,一边将拉伸出来的面进行Scale,逐步使其实现碗的造型。四、在执行Scale命令时要注意让碗内部的线要与外部的线平行。五、具体步骤如图所示。
1、首先创建一个基本图:圆柱体,然后调整相关参数,转换为多边形,这一步非常简单,最终调整效果如下。2、您需要使用“插入”命令插入面。插入面后,需要再次执行“挤出”命令。目的是将光滑的结果插入一系列面中以制作碗的底部。无法找到这些命令的人可以参考下图的制作过程,并按照以下具体步骤操作。3、接下来,我们按住Alt键和鼠标中键将模型移动到顶部以制作碗的上部。具体的生产过程如图所示。每个人都记得Alt键和鼠标中键可以移动模型。4、继续完成上一步并继续该过程。具体操作步骤如图所示:在操作过程中,在使用拉伸命令时,拉伸表面按比例缩放以逐渐实现碗的形状。5、继续上一步,具体步骤如图所示:合作伙伴在执行Scale命令时应注意碗的内部与外线平行。6、完成上述步骤后,我们将继续下一步。具体操作步骤如图所示。7、继续完成上一步,具体步骤如图所示,最终效果如图。
打开3D2选择绘图栏第二个,如图红框所示。3选择线段。4选中前视图之后选择左下角的视图为单一视图。这样可以让你的工作范围更大,以便笔记本电脑等小屏幕看的更清楚。5用线段工具画出如图所示路径对线段进行微调请按图示顺序单击。只有这样才可以在画好了之后进行调整。框选需要调整的点,按工作区上部的移动按钮或者"W"来进行移动。右键选中的点,选择Bezier Corner可使点和线能更如你所愿的移动和改变弯曲的方向与大小。调整好线段之后,单机右侧的倒三角,如图所示位置,输入"L"光标会自动跳转到Lathe。选择之后直接会围绕中心成型。单击红框所标的“MAX”。选择左下角视图为4块模式。可清晰看出瓶子的样子。如觉得样子不好看,依然在这个位置进行修改。例如改成这个样子点击红框里的Lathe则直接成型了这个是我做的碗和碟子。16朋友们可利用此方法做很多东西,比如说杯子,柱子,坛子……希望我的经验可以给您带来帮助。
二维线画轮廓,然后用“车削”修改器生成三维对象。1.用样条线绘制碗的截面。2.应用“车削”修改器,生成碗的三维模型。
具体操作步骤如下:一、先创建一个基础图形:圆柱,然后调节相关的参数,转换到多边形,命令插入一个面,插入了面之后需要再次执行Extrude(拉伸)命令,目的是让光滑的结果再次插入一系列的面,用来制作碗底。二、按住Alt键加鼠标中键,目的是将模型转到上部,用来制作碗的上部分。记得Alt键加鼠标中键可以移动模型。三、在操作的过程中,一边使用拉伸命令,一边将拉伸出来的面进行Scale,逐步使其实现碗的造型。四、在执行Scale命令时要注意让碗内部的线要与外部的线平行。五、具体步骤如图所示。
1、首先创建一个基本图:圆柱体,然后调整相关参数,转换为多边形,这一步非常简单,最终调整效果如下。2、您需要使用“插入”命令插入面。插入面后,需要再次执行“挤出”命令。目的是将光滑的结果插入一系列面中以制作碗的底部。无法找到这些命令的人可以参考下图的制作过程,并按照以下具体步骤操作。3、接下来,我们按住Alt键和鼠标中键将模型移动到顶部以制作碗的上部。具体的生产过程如图所示。每个人都记得Alt键和鼠标中键可以移动模型。4、继续完成上一步并继续该过程。具体操作步骤如图所示:在操作过程中,在使用拉伸命令时,拉伸表面按比例缩放以逐渐实现碗的形状。5、继续上一步,具体步骤如图所示:合作伙伴在执行Scale命令时应注意碗的内部与外线平行。6、完成上述步骤后,我们将继续下一步。具体操作步骤如图所示。7、继续完成上一步,具体步骤如图所示,最终效果如图。
打开3D2选择绘图栏第二个,如图红框所示。3选择线段。4选中前视图之后选择左下角的视图为单一视图。这样可以让你的工作范围更大,以便笔记本电脑等小屏幕看的更清楚。5用线段工具画出如图所示路径对线段进行微调请按图示顺序单击。只有这样才可以在画好了之后进行调整。框选需要调整的点,按工作区上部的移动按钮或者"W"来进行移动。右键选中的点,选择Bezier Corner可使点和线能更如你所愿的移动和改变弯曲的方向与大小。调整好线段之后,单机右侧的倒三角,如图所示位置,输入"L"光标会自动跳转到Lathe。选择之后直接会围绕中心成型。单击红框所标的“MAX”。选择左下角视图为4块模式。可清晰看出瓶子的样子。如觉得样子不好看,依然在这个位置进行修改。例如改成这个样子点击红框里的Lathe则直接成型了这个是我做的碗和碟子。16朋友们可利用此方法做很多东西,比如说杯子,柱子,坛子……希望我的经验可以给您带来帮助。
二维线画轮廓,然后用“车削”修改器生成三维对象。1.用样条线绘制碗的截面。2.应用“车削”修改器,生成碗的三维模型。

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