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文件pe(文件培训心得体会)

来源:http://www.tudoupe.com时间:2023-04-02

什么是PE文件

PE文件的全称是Portable Executable,意为可移植的可执行的文件,常见的EXE、DLL、OCX、SYS、COM都是PE文件,PE文件是微软Windows操作系统上的程序文件(可能是间接被执行,如DLL)
意为可移植的可执行的文件,常见的EXE、DLL、OCX、SYS、COM都是PE文件,PE文件是微软Windows操作系统上的程序文件。一个托管的PE文件包含4个部分:PE表头,CLR表头,元数据,IL代码。
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什么是PE文件

PE文件是什么?是EXE文件吗?

你能把问题说 具体点吗?EXE文件是 文件名后缀是 .exe 结尾的 你所说的PE文件 是不是 文件名后缀以 .pe结尾的吗? PE格式,是微软Win32环境可执行文件的标准格式(所谓可执行文件不光是.EXE文件,还包括.DLL/.VXD/.SYS/.VDM等)。PE 就是Portable Executable 的缩写,PE文件衍生于早期建立在VAX/VMS上的COFF(Common Object File Format)文件格式。Portable 是指对于不同的Windows版本和不同的CPU类型上PE文件的格式是一样的,当然CPU不一样了,CPU指令的二进制编码是不一样的。只是文件中各种东西的布局是一样的。   PE文件使用的是一个平面地址空间,所有代码和数据都合并在一起,组成一个很大的结构。主要有:   .text 是在编译或汇编结束时产生的一种块,它的内容全是指令代码   .rdata 是运行期只读数据   .data 是初始化的数据块   .idata 包含其它外来DLL的函数及数据信息,即输入表   .rsrc 包含模块的全部资源:如图标、菜单、位图等 还有种是PE系统是 简化了的 windows 系统
PE文件是微软专业的操作系统的一种程序文件,EXE文件是PE文件的一种。 PE文件的全称是Portable Executable,意为可移植的执行体是,常见的EXE、DLL、OCX、SYS、COM都是PE文件。PE包括Windows2000, PE文件格式在 MicroSoft 的操作系统中扮演一个重要的角色。所以PE文件是WIndows操作系统的一种重要的程序文件。
PE文件是什么?是EXE文件吗?

什么是PE文件

PE 的意思就是 Portable Executable(可移植的执行体)。它是 Win32环境自身所带的执行体文件格式。它的一些特性继承自 Unix的 Coff (common object file format)文件格式。"portable executable"(可移植的执行体)意味着此文件格式是跨win32平台的 : 即使Windows运行在非Intel的CPU上,任何win32平台的PE装载器都能识别和使用该文件格式。当然,移植到不同的CPU上PE执行体必然得有一些改变。所有 win32执行体 (除了VxD和16位的Dll)都使用PE文件格式,包括NT的内核模式驱动程序(kernel mode drivers)。因而研究PE文件格式给了我们洞悉Windows结构的良机。
不太了解。我所知的就是加壳文件,不知道这么理解对不对。
什么是PE文件

怎么把手机文件传到pe系统

把手机中的文件传到pe系统中的方法。 先把手机中的文件保存到U盘中。然后启动pe系统。再把U盘插到电脑上。在pe系统中打开U盘,复制U盘中的文档到pe系统中保存就行了。
怎么把手机文件传到pe系统

pe文件的基本概念

关于PE文件最重要的是,磁盘上的可执行文件和它被WINDOWS调入内存之后是非常相像的。WINDOWS载入器不必为从磁盘上载入一个文件而辛辛苦苦创建一个进程。载入器使用内存映射文件机制来把文件中相似的块映射到虚拟空间中。用一个构造式的分析模型,一个PE文件类似一个预制的屋子。它本质上开始于这样一个空间,这个空间后面有几个把它连到其余空间的机件(就是说,把它联系到它的DLL上,等等)。这对PE格式的DLL是一样容易应用的。一旦这个模块被载入,Windows 就可以有效的把它和其它内存映射文件同等对待。和16位Windows不同的是。16位NE文件的载入器读取文件的一部分并且创建完全不同的数据结构在内存中表示模块。当数据段或者代码段需要载入时,载入器必须从全局堆中新申请一个段,从可执行文件中找出生鲜数据,转到这个位置,读入这些生鲜数据,并且要进行适当的修正。除此而外,每个16位模块都有责任记住当前它使用的所有段选择器,而不管这个段是否被丢弃了,如此等等。对Win32来讲,模块所使用的所有代码,数据,资源,导入表,和其它需要的模块数据结构都在一个连续的内存块中。在这种形势下,你只需要知道载入器把可执行文件映射到了什么地方。通过作为映像的一部分的指针,你可以很容易的找到这个模块所有不同的块。 另一个你需要知道的概念是相对虚拟地址(RVA)。PE文件中的许多域都用术语RVA来指定。一个RVA只是一些项目相对于文件映射到内存的偏移。比如说,载入器把一个文件映射到虚拟地址0x10000开始的内存块。如果一个映像中的实际的表的首址是0x10464,那么它的RVA就是0x464。(虚拟地址 0x10464)-(基地址 0x10000)=RVA 0x00464为了把一个RVA转化成一个有用的指针,只需要把RVA值加到模块的基地址上即可。基地址是内存映射EXE和DLL文件的首址,在Win32中这是一个很重要的概念。为了方便起见,WindowsNT 和 Windows9x用模块的基地址作为这个模块的实例句柄(HINSTANCE)。在Win32中,把模块的基地址叫做HINSTANCE可能导致混淆,因为术语实例句柄来自16位Windows。一个程序在16位Windows中的每个拷贝得到它自己分开的数据段(和一个联系起来的全局句柄)来把它和这个程序其它的拷贝分别开来,就形成了术语实例句柄。在Win32中,每个程序不必和其它程序区别开来,因为他们不共享相同的地址空间。术语INSTANCE仍然保持16位windows和32位Windows之间的连续性。在Win32中重要的是你可以对任何DLL调用GetModuleHandle()得到一个指针去访问它的组件(译注)。 如果 dllname 为 NULL,则得到执行体自己的模块句柄。这是非常有用的,如通常编译器产生的启动代码将取得这个句柄并将它作为一个参数hInstance传给WinMain !你最终需要理解的PE文件的概念是块(Section)。PE文件中的一个块和NE文件中的一个段或者资源等价。块可以包含代码或者数据。和段不同的是,块是内存中连续的空间,而没有尺寸限制。当你的连接器和库为你建立,并且包含对操作系统非常重要的信息的其它的数据块时,这些块包含你的程序直接声明和使用的代码或数据。在一些PE格式的描述中,块也叫做对象。术语对象有如此多的涵义,以至于只能把代码和数据叫做块。
pe文件的基本概念

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