跨平台播放器开发,开发一个播放器需要用到的FFmpeg知识
来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-03-19
让我们从流程图开始:

这是一组条款 将结果破解成不同的代码模块 因此我们正在讨论如何利用它FFmpeg API它主要用于播放器模块,以解开输入数据按钮,读取原始视听信息,然后进行一些基本的视听工作。FFmpeg API我们大家都必须了解这一点。
FFmpeg 基本原理
解封装
利用FFmpeg api要解开输入视频, 请先检查 api 程序 。

你是否大致掌握了未附上的API?输入 URL压缩数据流可以用几个简单的步骤读取。 它相当直截了当。 下面是如何使用代码的例子 :
1.注册所有函数
实际上,这一职能在最新版本中已经过时,必须在最新版本中援引。

2.注册网络模块
三. 从输入流读取头信息 。
照顾好这里,打电话给这个功能 以便你事后再打电话给它avformat_close_input()
阅读媒体文件包四。
五. 储存音频和视频流数据。
- 通过遍历的方式获取
- 2. 基于API的接入
6.读取压缩数据包
调试之后的log

解码
调用 ·ffmpeg api对音像压缩数据进行解码也比较简单,主要是利用下列API进行解码,详情如下:

接下来我们从未封闭的代码中添加代码, 看起来是这样的:
如下文所述,也可通过API查找解码器:
如果您想要启用音频解码器, 代码就像一个单独的参数, 然后实际解码完成如下 :
然后我们添加一些印刷参数, 比如音频取样资料和视频大范围信息:

视频像素格式转换
视频像素格式基本上是YUV转换成RGB。同样的API也由FFmpeg提供。它利用CPU操作转换。效率是比较低的。旋转时,我们使用 OpenGL GPU。效率比较高。虽然FFmpeg API转换效率不高,但不能改变。然而,我们可以继续学习。使用流程如下:

例如,只有两个API可以进行YUV转换或种植:
最后,我们检查了调试日志,这些日志如下:
重采样
“ 重新抽样” 是指将音频输入参数纳入一定值输出的过程, 其好处是单个玩家的音效输出是结果。 那么, 您如何使用 FFmpeg API 进行重新抽样? 首先, 考虑以下流程图 :

我们还在使用之前的代码
样本_rate=4800,样本_通道=2,样本_fml=AV_SAMPLE_FMT_S16是我们的统一输出设置。
转换后的log:
seek 操作
如果要在特定时刻查看某个图像, 我们必须在视频上做一个搜索操作。 要跳上视频, FFmpeg 提供 av_seek_ frame 功能。 它有四个输入参数, 如下:
让我们看看最后的国旗参数。
//AVSEEK_FLAG_BACKWARD
回到关键的框架,寻求。
//AVSEEK_FLAG_BYTE
寻找字节 。
//AVSEEK_FLAG_ANY
寻找到任何框架, 指出它不是关键框架 和花岗岩屏幕的潜力。
//AVSEEK_FLAG_FRAME
寻找关键框架。
我们通常以我们所寻求的方式这样做:
这表示300毫秒位置背后的关键框架 开始起作用了当后台播放器注意到这个功能时, 我们将教你如何改进搜索操作, 向您介绍FFmpeg, 我会给你更多关于新开发的信息。它总结了玩家将要使用的FFmpeg专门知识。有些API确实比较容易使用。我敢肯定,你已经 形成了一种意见 和知识 这些APIs。
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