Unity Dotween 如何使用自定义缓动函数 AnimationCurve
来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-02-23
Dotween其实是支持自定义缓动函数的
所以 你只需要声明一个 AnimationCurve 即可
AnimationCurve 是unity自带的 调曲线用的
声明后 你会发现是这样的
点开后就可以自定义曲线了
这样以后有啥特效 就直接扔给美术吧
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