sip协议(sip协议和h323)
来源:http://www.tudoupe.com时间:2023-04-11
语音业务VOIP开发之SIP协议篇(二) —— SIP报文浅析
一、SIP消息 SIP消息是SIP客户终端和服务器之间通信的的基本信息单元。SIP消息基于文本,采用UTF-8编码(RFC 2279)中的ISO 10646字符集。SIP协议借鉴了HTTP协议(RFC 2068)的设计思想,有很多消息格式与之相同。SIP协议支持UDP传输协议SIP消息消息分两类:请求消息 和 响应消息请求消息(Request):客户端为了激活特定操作而发给服务器的SIP消息,包括INVITE,ACK,OPTIONS,BYE,CANCEL和REGISTER消息。UAC到UAS。响应消息(Response):服务器向客户端反馈对应请求的处理结果的SIP消息,包括1xx,2xx,3xx,4xx,5xx,6xx响应消息,UAS到UAC二、SIP消息格式与结构:SIP消息由三个部分组成:标识消息类型和目的地址的起始行,携带消息参数的头部以及承载任意附加信息的消息体。消息体中传送的最重要的信息就是由SDP(Session Description Protocol)协议描述的媒体控制信息,供终端协商并建立媒体信道。SIP消息格式:由一个起始行(Start-line)、一个或多个字段(header fields)组成的消息头、一个标志消息头结束的空行(CRLF)以及作为可选项的消息体(Message body)组成,其中描述的头称为实体头(Entityheader)。generic-message = start-line*message-headerCRLF[ message-body ]1.起始行起始行分请求行(Request-Line)和状态行(Status-Line)两种。1.1.请求行(Request-Line)请求消息的起始行,由请求消息类型,请求目的发送地址Request-URI,SIP协议的版本号,之间用空格隔开。请求行的6种Request Method:INVITE:用于发起呼叫请求。INVITE消息包括消息头和数据区两部分。INVITE 消息头包含主、被呼叫的地址,呼叫主题和呼叫优先级等信息。数据区则是关于会话媒体的信息,可由会话描述协议SDP 来实现。BYE:当一个用户决定中止会话时,可以使用BYE 来结束会话。OPTIONS:用于询问被叫端的能力信息,但OPTIONS 本身并不能发起呼叫。ACK:对已收到的消息进行确认应答。REGISTER:用于用户向SIP服务器传送位置信息或地址信息。CANCEL:取消当前的请求,但它并不能中止已经建立的连接。1.2.状态行(Status-Line)响应消息的起始行,SIP应答消息的Status-Line由SIP-Version开始,接着是一个数字编码的状态码Status-Code,最后是一个与状态码相关的描述性短语Reason-Phrase,然后由一个CRLF行结束符结束Status-Line。SIP应答消息的六类应答状态编码1xx:临时消息:表示表示请求消息已经收到,后面将继续处理该请求。2xx:成功消息:表示请求已经被成功的理解、接受或执行。3xx:重定向消息:表示为了完成请求还需采取更进一步的动作。4xx:客户机错误:表示该请求含有语法错误或在这个服务器上不能被满足。5xx:服务器错误:表示该服务器不能处理一个明显有效的请求。6xx:全局性故障:表示该请求在任何服务器上都不能被实现。2.消息头:消息头的作用是进一步提供有关消息的其他信息,使代理服务器或客户代理服务器更好地对消息进行处理。消息头分四类:通用头(general-header )、请求头(request-header )、响应头( response-header )和实体头( entityheader)四大类general-header描述消息基本属性的通用头域,可用于请求消息和应答消息;消息头有:Call-ID,From,To,Via,Contact,CSeq,Encryption,Expires,Record-Route,Timestamp,Date,Accept,Accept-Encoding,Accept-Languagerequest-header请求头域,只可用于请求消息,它被用来传递有关应答的附加信息,对请求进行补充说明;Subject,User-Agent,Organization,Contact,Authorization,Proxy-Authorization,Proxy-Require,Response-Key,Require,Priority,Hide,Route,Max-Forwards。response-header应答头域,只可用于应答消息,它被用来传递有关应答的附加信息,对应答进行补充说明。Proxy-Authenticate,WWW-Authenticate,Retry-After,Server,Warning,Allow,Unsupported。entity-header消息体头域,用于描述消息体内容的长度、格式和编码类型等属性,可用于请求消息或应答消息。Content-Encoding,Content-Length,Content-Type消息头格式每个消息头都是一个“句子”,以CRLF行结束符表示一个头域的结束。它们都由字段名(field-name)和域值(field-value)两部分组成,中间以“:”相隔。常见消息头说明:TO:格式:TO:显示名<接收者URI>;tag=n;显示名和tag可选。接收者URI是SIP网络种唯一标识接收终端的标识符。例:TO:DENNY;TAG=11111 或 TO:sip:caller@work.comFROM: 消息头FROM给出标识会话发起者的URI。比如:FROM:sip:caller@work.com;tag=hyh8。tag是必需的。CALL-ID: 用于全局唯一标识正在建立的会话的标识符。 随机数加UAC标识信息。CSeq: 用于标识同一会话中不同事务的序号,通常由一个用作序号的整型数和消息类型组成。整个会话操作过程由不同的事务组成,每一事务所涉及的消息的CSeq序号必须相同。Via:为响应消息提供传输路径,当请求消息经过每一跳节点时,每一跳节点都把自身的IP地址信息放入顶层Via中。响应消息则沿着请求消息记录下的传输路径反向传输,首先移走指明自身IP地址信息的顶层消息头三、报文格式 SIP 请求消息的过程1、 请求应答的一个过程1004@192.168.0.107---->1001@192.168.0.1121 INVITE ---->SIP SERVER(192.168.0.129)2 407 Proxy Authentication Required-->10043 1004 ack--->SIP SERVER4 1004 INVITE-->SIP SERVER5 SIP-SERVER 100 Giving --->10046 SIP SERVER INVITE-->10017 1001 100 Trying--->SIP SERVER8 1001 180 Ringing---->SIP SERVER9 SIP SERVER 180 Ringing ---->100410 1001 200 OK--->SIP SERVER11 SIP SERVER 200OK---->100412 1004 ACK--->SIP SERVER 13 SIP SERVER ACK ----> 1001

SIP协议、TCP/IP协议的区别是什么?
区别:SIP是基于UDP的高层应用协议。SIP简介:是由IETF(Internet Engineering Task Force,因特网工程任务组)制定的多媒体通信协议。它是一个基于文本的应用层控制协议,用于创建、修改和释放一个或多个参与者的会话。广泛应用于CS(Circuit Switched,电路交换)、NGN(Next Generation Network,下一代网络)以及IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)的网络中,可以支持并应用于语音、视频、数据等多媒体业务,同时也可以应用于Presence(呈现)、Instant Message(即时消息)等特色业务。可以说,有IP网络的地方就有SIP协议的存在。TCP/IP协议简介:Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。通俗而言:TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。而IP是给因特网的每一台联网设备规定一个地址。

请问什么是SIP协议?
SIP(Session Initiation Protocol,会话初始协议)是由IETF(Internet Engineering Task Force,因特网工程任务组)制定的多媒体通信协议。它是一个基于文本的应用层控制协议,用于创建、修改和释放一个或多个参与者的会话。广泛应用于CS(Circuit Switched,电路交换)、NGN(Next Generation Network,下一代网络)以及IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)的网络中,可以支持并应用于语音、视频、数据等多媒体业务,同时也可以应用于Presence(呈现)、Instant Message(即时消息)等特色业务。可以说,有IP网络的地方就有SIP协议的存在。[1-2] SIP是类似于HTTP。SIP可以减少应用特别是高级应用的开发时间。由于基于IP协议的SIP利用了IP网络,固定网运营商也会逐渐认识到SIP技术对于他们的远意义。中文名会话初始化协议外文名Session Initiation Protocol出现时间二十世纪九十年代中期发布机构IETF发布时间1999年目录1会话协议 ▪ 压缩机制▪ 应用2发展历程3通信要求4会话构成▪ 用户代理▪ 注册服务器▪ 代理服务器▪ 重定向服务器5常用消息6协议比较▪ 标准应用目标▪ 标准体系结构▪ 系统组成结构▪ 实现难易性▪ 总 结7相关技术▪ 开源项目▪ 5Java1会话协议SIPSIP(Session Initiation Protocol)是一个应用层的信令控制协议。用于创建、修改和释放一个或多个参与者的会话。这些会话可以是Internet多媒体会议[3] 、IP电话或多媒体分发。会话的参与者可以通过组播(multicast)、网状单播(unicast)或两者的混合体进行通信。SIP与负责语音质量的资源预留协议(RSVP) 互操作。它还与若干个其他协议进行协作,包括负责定位的轻型目录访问协议(LDAP)、负责身份验证的远程身份验证拨入用户服务 (RADIUS) 以及负责实时传输的 RTP 等多个协议。SIP 的一个重要特点是它不定义要建立的会话的类型,而只定义应该如何管理会话。有了这种灵活性,也就意味着SIP可以用于众多应用和服务中,包括交互式游戏、音乐和视频点播以及语音、视频和 Web 会议。SIP消息是基于文本的,因而易于读取和调试。新服务的编程更加简单,对于设计人员而言更加直观。SIP如同电子邮件客户机一样重用 MIME 类型描述,因此与会话相关的应用程序可以自动启动。SIP 重用几个现有的比较成熟的 Internet 服务和协议,如 DNS、RTP、RSVP 等。不必再引入新服务对 SIP 基础设施提供支持,因为该基础设施很多部分已经到位或现成可用。对 SIP 的扩充易于定义,可由服务提供商在新的应用中添加,不会损坏网络。网络中基于 SIP 的旧设备不会妨碍基于 SIP 的新服务。例如,如果旧 SIP 实施不支持新的 SIP 应用所用的方法/标头,则会将其忽略。SIP 独立于传输层。因此,底层传输可以是采用 ATM 的 IP。SIP 使用用户数据报协议(UDP) 以及传输控制协议(TCP),将独立于底层基础设施的用户灵活地连接起来。SIP 支持多设备功能调整和协商。如果服务或会话启动了视频和语音,则仍然可以将语音传输到不支持视频的设备,也可以使用其他设备功能,如单向视频流传输功能。通信提供商及其合作伙伴和用户越来越渴求新一代基于 IP 的服务。如今有了 SIP(The Session Initiation Protocol 会话启动协议),一解燃眉之急。SIP 是不到十年前在计算机科学实验室诞生的一个想法。它是第一个适合各种媒体内容而实现多用户会话的协议,如今已成了 Internet 工程任务组 (IETF) 的规范。今天,越来越多的运营商、CLEC(竞争本地运营商)和 ITSP(IP 电话服务商)都在提供基于 SIP 的服务,如市话和长途电话技术、在线信息和即时消息、IP Centrex/Hosted PBX、语音短信、push-to-talk(按键通话)、多媒体会议等等。独立软件供应商 (ISV) 正在开发新的开发工具,用来为运营商网络构建基于 SIP 的应用程序以及 SIP 软件。网络设备供应商 (NEV) 正在开发支持 SIP 信令和服务的硬件。如今,有众多 IP 电话、用户代理、网络代理服务器、VOIP网关、媒体服务器和应用服务器都在使用 SIP。SIP 从类似的权威协议--如 Web超文本传输协议(HTTP) 格式化协议以及简单邮件传输协议(SMTP) 电子邮件协议--演变而来并且发展成为一个功能强大的新标准。但是,尽管 SIP 使用自己独特的用户代理和服务器,它并非自成一体地封闭工作。SIP 支持提供融合的多媒体服务,与众多负责身份验证、位置信息、语音质量等的现有协议协同工作。SIP 较为灵活,可扩展,而且是开放的。它激发了 Internet 以及固定和移动 IP 网络推出新一代服务的威力。SIP 能够在多台 PC 和电话上完成网络消息,模拟 Internet 建立会话。与存在已久的国际电信联盟(ITU) SS7 标准(用于呼叫建立)和 ITU H.323 视频协议组合标准不同,SIP 独立工作于底层网络传输协议和媒体。它规定一个或多个参与方的终端设备如何能够建立、修改和中断连接,而不论是语音、视频、数据或基于 Web 的内容。SIP 大大优于现有的一些协议,如将 PSTN 音频信号转换为 IP 数据包的媒体网关控制协议(MGCP)。因为 MGCP 是封闭的纯语音标准,所以通过信令功能对其进行增强比较复杂,有时会导致消息被破坏或丢弃,从而妨碍提供商增加新的服务。而使用 SIP,编程人员可以在不影响连接的情况下在消息中增加少量新信息。例如,SIP 服务提供商可以建立包含语音、视频和聊天内容的全新媒体。如果使用 MGCP、H.323 或 SS7 标准,则提供商必须等待可以支持这种新媒体的协议新版本。而如果使用 SIP,尽管网关和设备可能无法识别该媒体,但在两个大陆上设有分支机构的公司可以实现媒体传输。而且,因为 SIP 的消息构建方式类似于 HTTP,开发人员能够更加方便便捷地使用通用的编程语言(如 Java)来创建应用程序。对于等待了数年希望使用 SS7 和高级智能网络(AIN) 部署呼叫等待、主叫号码识别以及其他服务的运营商,现在如果使用 SIP[4] ,只需数月时间即可实现高级通信服务的部署。这种可扩展性已经在越来越多基于 SIP 的服务中取得重大成功。Vonage 是针对用户和小企业用户的服务提供商。它使用 SIP 向用户提供 20,000 多条数字市话、长话及语音邮件线路。Deltathree 为服务提供商提供 Internet 电话技术产品、服务和基础设施。它提供了基于 SIP 的 PC 至电话解决方案,使 PC 用户能够呼叫全球任何一部电话。Denwa Communications 在全球范围内批发语音服务。它使用 SIP 提供 PC 至 PC 及电话至 PC 的主叫号码识别、语音邮件,以及电话会议、统一通信、客户管理、自配置和基于 Web 的个性化服务。某些权威人士预计,SIP 与 IP 的关系将发展成为类似 SMTP 和 HTTP 与 Internet 的关系,但也有人说它可能标志着 AIN 的终结。迄今为止,3G 界已经选择 SIP 作为下一代移动网络的会话控制机制。Microsoft 已经选择 SIP 作为其实时通信策略并在 Microsoft XP、Pocket PC 和 MSN Messenger 中进行了部署。Microsoft 同时宣布 CE dot net 的下一个版本将使用基于 SIP 的 VoIP 应用接口层,并承诺向用户 PC 提供基于 SIP 的语音和视频呼叫。另外,MCI 正在使用 SIP 向 IP 通信用户部署高级电话技术服务。用户将能够通知主叫方自己是否有空以及首选的通信方式,如电子邮件、电话或即时消息。利用在线信息,用户还能够即时建立聊天会话和召开音频会议。使用 SIP 将不断地实现各种功能。压缩机制SIP 压缩机制主要是通过改变 SIP 消息的长度来降低时延。典型的 SIP 消息的大小由几百到几千字节,为了适合在窄带无线信道上传输,IMS对SIP进行了扩展,支持SIP消息的压缩。当无线信道一定时, 一条SIP消息所含帧数 k仅取决于消息大小。从时延模型可以看出,不仅影响 SIP 消息传输时延, 还影响SIP重传的概率, 对自适应的定时器来说,k还成了影响定时器初值的关键因素。[5] 应用google 发布世界上首个开源的Html5 sip 客户端HTML5 SIP客户端是一款开源的,完全利用JavaScript编写的集社交(FaceBook,Twitter,Google+),在线游戏,电子商务等应用于一体。无扩展,无插件或是必备的网关,视频堆栈技术依赖于WebRTC。如同主页目前,SIP是类似于HTTP的基于文本的协议。SIP可以减少应用特别是高级应用的开发时间。由于基于IP协议的SIP利用了IP网络,固定网运营商也会逐渐认识到SIP技术对于他们的深远意义。 市场上几乎所有的IP语音相关产品都遵循了ITU-T组织所公布的H.323协议。虽然这些产品的开发和制作都将H.323标准作为了实际的制作标准,但是由于H.323主要是是对局域网中的数据传输进行了描述,但是其中很少有设计IP电话方面的描述,并且各个厂商在实际的开发与实现过程中,所选取的H.323协议中的内容也并不相同,也就是说虽然各大厂商都遵循H.323协议,但是所遵循的协议并不相同。因此,也导致了各大厂商之间的IP电话并不能够进行相互之间的通话。导致了企业内部IP语音通信系统在进行设计时就必须选取同一个厂商生产的网关等设备。这对IP语音通信系统的发展产生了很大的制约。目前,大家都己经认识到了这个问题,并且都纷纷要求能够有一个真正统一的一个标准,并且,各大厂商都进行了一定程度的联盟,来研究IP语音通信系统真正标准的制定。
SIP是类似于HTTP的基于文本的协议。SIP可以减少应用特别是高级应用的开发时间。由于基于IP协议的SIP利用了IP网络,固定网运营商也会逐渐认识到SIP技术对于他们的深远意义。
SIP是类似于HTTP的基于文本的协议。SIP可以减少应用特别是高级应用的开发时间。由于基于IP协议的SIP利用了IP网络,固定网运营商也会逐渐认识到SIP技术对于他们的深远意义。

sip是什么意思?
SIP(Session Initiation Protocol,会话初始协议)是由IETF(Internet Engineering Task Force,因特网工程任务组)制定的多媒体通信协议。它是一个基于文本的应用层控制协议,用于创建、修改和释放一个或多个参与者的会话。SIP 是一种源于互联网的IP 语音会话控制协议,具有灵活、易于实现、便于扩展等特点。SIP(Session Initiation Protocol)是一个应用层的信令控制协议。用于创建、修改和释放一个或多个参与者的会话。这些会话可以是Internet多媒体会议、IP电话或多媒体分发。会话的参与者可以通过组播(multicast)、网状单播(unicast)或两者的混合体进行通信。SIP与负责语音质量的资源预留协议(RSVP)互操作。它还与若干个其他协议进行协作,包括负责定位的轻型目录访问协议(LDAP)、负责身份验证的远程身份验证拨入用户服务 (RADIUS) 以及负责实时传输的 RTP 等多个协议。随着计算机科学技术的进步,基于分组交换技术的IP数据网络以其便捷性和廉价性,取代了基于电路交换的传统电话网在通信领域的核心地位。SIP协议作为应用层信令控制协议,为多种即时通信业务提供完整的会话创建和会话更改服务,由此,SIP协议的安全性对于即时通信的安全起着至关重要的作用。

sip和H323协议的区别?
H.323是国际电信联盟(ITU)用于音频、视频和在数据包(IP)网络上共享数据的总括标准。这个标准已经在广泛应用并且拥有了巨大的市场份额。 SIP(会话起始协议)是IETF(互联网工程任务组)制定的多媒体信号协议。由于这个协议具有简单和模块化的特点,这个协议正在受到关注,但是,到目前为止的商业性应用还很少。企业一般都把SIP解决方案与H.323 (和/或者TDM协议)协议一起部署,以便保护投资,保证更有效地向新技术转变,向能够从中受益的用户提供SIP应用。H.323和SIP的相同之处H.323和SIP协议原来都是用于在IP网络上提供多媒体服务的。这两个协议都在IP网络上运行,使用TCP和UDP会话发出信号并且使用RTP(实时协议)传输语音/视频流。这两种协议都不产生新的编码/解码方式,而是利用现有的其它协议(如G.711和G.729)。这两个协议一般都是利用一台服务器作为建立会话的中间人。在H.323协议中,一个看门人(gatekeeper)通过发送和接收信号保持活跃状态,并且向各个终端发送数据包,然后各个终端建立自己的通向PSTN网关的媒体流。采用SIP协议,一个代理服务器能够处理和发送用户代理的请求,直接与其它用户代理建立会话,或者通过网关呼叫传统的PSTN成员。这就是说,SIP能够在有限的范围内以点对点的方式实施,因为用户代理不用中间的服务器就可以建立会话,就像在one-X Quick Edition平台中一样。两个协议的区别虽然这两个协议在概念上是相同的,但是,它们在结构和提供的服务方面有很大的区别。H.323协议是在1996年首次为VoIP应用扩展的协议,现在是第五个版本,是以ISDN Q.931等电话协议为基础的。IETF的思想家最初在90年代中期接受了SIP协议,并且从那以后发表了两个RFC,最新版本的RFC 3261是在2002年发表的。SIP同HTTP和SMTP一样,是一种基于文本的协议。许多程序员都非常了解这个协议。他们发现SIP协议非常简单并且很容易排除故障。H.323协议是用二进制代码编写的,没有丰富经验和开发工具的程序员都不熟悉这个协议。这两个协议之间的主要区别是,SIP协议用来建立和断开媒体会话,而H.323协议用来具体指定用哪一个协议提供媒体服务。使用H.323协议,媒体本身是不依赖于信号传输协议的。事实上,SIP是依赖另一种会话描述协议来定义、协商和处理媒体流的。因此,SIP能够像它建立游戏或者即时消息会话一样方便地用来建立一个语音或者视频会话。换句话说,SIP不是一个VoIP协议。由于SIP协议在许多领域都有用,开发人员对于SIP协议的熟悉程度和创造性都要高于他们对H.323协议的情况。创建服务 SIP协议的关键属性SIP协议允许开发人员创建更多的新服务,比他们使用H.323协议创建的新服务还要多。SIP是IETF工具集的一部分,这就意味着对于这个协议的接口和扩展没有明确定义的要求。除了建立和中断传统的媒体流之外,已经增加了一些使用SIP协议的扩展功能。像蜂窝运营商提供的一键通服务等新型的媒体会话就是以SIP协议为基础的。使用一种名为SIMPLE (SIP for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions)的SIP扩展协议能够实现即时消息服务。SIMPLE协议提供了一种即时消息实施结构。这种即时消息服务是基于传统的好友名单的,并拥有一个基于标准核心的在线状态显示应用程序。SIP协议本身对在线状态的支持将扩展到其它设备中,实现类似于一号连接和多种设备(也就是说PC、桌面电话和手机)在线状态可见性等令人激动的新功能。这些功能将允许主叫方在最合适的时间使用最佳的设备连接被叫方,而不是仅仅观察即时消息客户端软件中的状态和猜测这个人是否在电话机旁。这个功能将减少在即时消息中频繁地输入的“我能给你打电话吗?”的信息。 更有趣的是,SIP和开放式Web服务提供了把在线状态显示和通讯集成到传统的企业应用程序中的许多选择。例如,在商业应用程序中发生的事件(如存货短缺)能够启动一个相关的管理人员(如产品线经理和零件供应商)的会议,利用在线状态显示(在他们的掌上电脑、台式电脑或者手机上的显示)确定联系相关管理人员的最佳方式。
SIP 是智能终端。
SIP 是智能终端。

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