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ospf协议(ospf协议报文)

来源:http://www.tudoupe.com时间:2023-04-09

ospf是什么协议

OSPF是路由协议。 OSPF路由协议是用于网际协议(IP)网络的链路状态路由协议。该协议使用链路状态路由算法的内部网关协议(IGP),在单一自治系统(AS)内部工作。适用于IPv4的OSPFv2协议定义于RFC 2328,RFC 5340定义了适用于IPv6的OSPFv3。

ospf是什么协议

ospf基于什么协议(tcp,udp,ip……)?

基于IP协议,端口号为89 原因:ospf自身提供主从协商机制,可以保证可靠的传输,另外全网路由器保持着同样的一个lsdb,当拓扑发生变化时,需要携带的变更信息较少,通过IP协议即可完成RIP协议采用UDP是因为,rip每周期需全网组播路由信息,路由信息数目较大,故使用UDP协议可提高效率 BGP为边界网关协议,因携带的路由信息较多,且可能跨不同网络传送路由信息,为保证可靠性,需使用TCP协议,可兼顾容量和可靠性
与RIP和BGP不同,OSPF协议不使用TCP或者UDP协议而是承载在IP协议之上,IP协议号为89,工作在OSI模型的传输层。 参考资料:https://zh.wikipedia.org/wiki/OSPF
这个我会了
IP ,
基于IP协议,协议号为89 原因:ospf自身提供主从协商机制,可以保证可靠的传输,另外全网路由器保持着同样的一个lsdb,当拓扑发生变化时,需要携带的变更信息较少,通过IP协议即可完成RIP协议采用UDP是因为,rip每周期需全网组播路由信息,路由信息数目较大,故使用UDP协议可提高效率 BGP为边界网关协议,因携带的路由信息较多,且可能跨不同网络传送路由信息,为保证可靠性,需使用TCP协议,可兼顾容量和可靠性
ospf基于什么协议(tcp,udp,ip……)?

什么是OSPF协议?它有什么作用?

一种路由选择协议,用于传递路由表信息。路由表是用来决定数据流量的转发路径。同时还会计算出多条去往相同路径中的最短路径。就好比去一个陌生的城市去旅游,在某个起点(路由器A),你想要去往某个景点X,这时候有2个人,一个导游(路由器B),一个路人(路由器C),各自都告诉了你去往景点X不同的路径(传递路由表),导游告诉你他的路径只要5分钟(路径的度量值),路人告诉你他的路径要15分钟(路径的度量值),这时候通常你都会采用导游的路径(路由的选择并加入自己的路由表)。协议是一个汉语词汇,读音为xié yì,意思是共同计议,协商;经过的文件。《隋书·律历志中》等均有相关记载。
开放式最短路径协议 作用是:提高网络的扩张性,减少延迟。
OSPF既开放最短路径优先,是一个动态路由协议。所谓路由协议,就是在OSI七层模型的第三层确保数据包交付的协议。OSPF能动态的获知网络的变化,并选择最佳的路径传输数据包。如要详细了解请参阅RFC 2328号文档。
ospf适用于大型网络 RIP1 RIP2 只能支持16台路由器 而ospf可以支持全地球连接在一起的路由器那么多
动态路由协议,进行上网,网络优化.
什么是OSPF协议?它有什么作用?

所有设备厂商都可以使用ospf协议吗

是的,适用于大型园区企业网络当中。OSPF(Open shortest path first,开放式最短路径优先)是一种典型的链路状态路由协议,也是目前使用最广泛的IGP之一。Open即开放的意思,所有厂商都可以在其设备上实现OSPF,OSPF支持VLSM、路由汇总等,Area概念引入使得OSPF能够支持更大规模。基本信息:OSPF协议是一种链路状态协议。每个路由器负责发现、维护与邻居的关系,并将已知的邻居列表和链路费用LSU(Link State Update)报文描述,通过可靠的泛洪与自治系统AS(Autonomous System)内的其他路由器周期性交互。学习到整个自治系统的网络拓扑结构;并通过自治系统边界的路由器注入其他AS的路由信息,从而得到整个Internet的路由信息。每隔一个特定时间或当链路状态发生变化时,重新生成LSA,路由器通过泛洪机制将新LSA通告出去,以便实现路由的实时更新。
所有设备厂商都可以使用ospf协议吗

浅析OSPF协议的工作原理(2)

浅析OSPF协议的工作原理6.Exchange: 信息交换状态,本地路由器向邻居发送数据库描述包,并且会发送LSR用于请求新的LSA.7.Loading: 信息加载状态,本地路由器向邻居发送LSR用于请求新的LSA .8.Full: 完全邻接状态,这种邻接出现在Router LSA和Network LSA中.在DR和BDR出现之前,每一台路由器和他的邻居之间成为完全网状的OSPF邻接关系,这样5台路由器之间将需要形成10个邻接关系,同时将产生 25条LSA.而且在多址网络中,还存在自己发出的LSA 从邻居的邻居发回来,导致网络上产生很多LSA的拷贝,所以基于这种考虑,产生了DR和BDR.DR将完成如下工作:1. 描述这个多址网络和该网络上剩下的其他相关路由器.2. 管理这个多址网络上的flooding过程.3. 同时为了冗余性,还会选取一个BDR,作为双备份之用.DR BDR选取规则: DR BDR选取是以接口状态机的方式触发的.1. 路由器的每个多路访问(multi-access)接口都有个路由器优先级(Router Priority),8位长的一个整数,范围是0到255,Cisco路由器默认的优先级是1优先级为0的话将不能选举为DR/BDR.优先级可以通过命 令ip ospf priority进行修改.2. Hello包里包含了优先级的字段,还包括了可能成为DR/BDR的相关接口的IP地址.3. 当接口在多路访问网络上初次启动的时候,它把DR/BDR地址设置为0.0.0.0,同时设置等待计时器(wait timer)的值等于路由器无效间隔(Router Dead Interval).DR BDR选取过程:1. 在和邻居建立双向(2-Way)通信之后,检查邻居的Hello包中Priority,DR和BDR字段,列出所有可以参与DR/BDR选举的邻居.所有 的路由器声明它们自己就是DR/BDR(Hello包中DR字段的值就是它们自己的接口地址;BDR字段的值就是它们自己的接口地址)2. 从这个有参与选举DR/BDR权的列表中,创建一组没有声明自己就是DR的路由器的子集(声明自己是DR的路由器将不会被选举为BDR)3. 如果在这个子集里,不管有没有宣称自己就是BDR,只要在Hello包中BDR字段就等于自己接口的`地址,优先级最高的就被选举为BDR;如果优先级都一样,RID最高的选举为BDR4. 如果在Hello包中DR字段就等于自己接口的地址,优先级最高的就被选举为DR;如果优先级都一样,RID最高的选举为DR;如果选出的DR不能工作,那么新选举的BDR就成为DR,再重新选举一个BDR。5. 要注意的是,当网络中已经选举了DR/BDR后,又出现了1台新的优先级更高的路由器,DR/BDR是不会重新选举的6. DR/BDR选举完成后,DRother只和DR/BDR形成邻接关系.所有的路由器将组播Hello包到AllSPFRouters地址 224.0.0.5以便它们能跟踪其他邻居的信息,即DR将洪泛update packet到224.0.0.5;DRother只组播update packet到AllDRouter地址224.0.0.6,只有DR/BDR监听这个地址.四 OSPF邻居关系邻接关系建立的4个阶段:1.邻居发现阶段2.双向通信阶段:Hello报文都列出了对方的RID,则BC完成.3.数据库同步阶段:4.完全邻接阶段: full adjacency邻居关系的建立和维持都是靠Hello包完成的,在一般的网络类型中,Hello包是每经过1个HelloInterval发送一次,有1个例外: 在NBMA网络中,路由器每经过一个PollInterval周期发送Hello包给状态为down的邻居(其他类型的网络是不会把Hello包发送给状 态为down的路由器的).Cisco路由器上PollInterval默认60s Hello Packet以组播的方式发送给224.0.0.5,在NBMA类型,点到多点和虚链路类型网络,以单播发送给邻居路由器。邻居可以通过手工配置或者 Inverse-ARP发现.OSPF泛洪Flooding采用2种报文LSU Type 4---链路状态更新报文LSA Type 5---链路状态确认报文在P-P网络,路由器是以组播方式将更新报文发送到组播地址224.0.0.5.在P-MP和虚链路网络,路由器以单播方式将更新报文发送至邻接邻居的接口地址.在广播型网络,DRother路由器只能和DR&BDR形成邻接关系,所以更新报文将发送到224.0.0.6,相应的DR以 224.0.0.5泛洪LSA并且BDR只接收LSA,不会确认和泛洪这些更新,除非DR失效 在NBMA型网络,LSA以单播方式发送到DR BDR,并且DR以单播方式发送这些更新.LSA通过序列号,校验和,和老化时间保证LSDB中的LSA是最新的,Seq: 序列号(Seq)的范围是0x80000001到0x7fffffff.Checksum: 校验和(Checksum)计算除了Age字段以外的所有字段,每5分钟校验1次.Age: 范围是0到3600秒,16位长.当路由器发出1个LSA后,就把Age设置为0,当这个LSA经过1台路由器以后,Age就会增加1个LSA保存在LSDB中的时候,老化时间也会增加.当收到相同的LSA的多个实例的时候,将通过下面的方法来确定哪个LSA是最新的:1. 比较LSA实例的序列号,越大的越新.2. 如果序列号相同,就比较校验和,越大越新.3. 如果校验和也相同,就比较老化时间,如果只有1个LSA拥有MaxAge(3600秒)的老化时间,它就是最新的.4. 如果LSA老化时间相差15分钟以上,(叫做MaxAgeDiff),老化时间越小的越新.5. 如果上述都无法区分,则认为这2个LSA是相同的.
浅析OSPF协议的工作原理(2)

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