CrashSight 接入上报常见问题及解决方案
来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-05-04
崩溃观察(CrashSight)为平台开发者(移动/PC/主机)提供了一个全链封闭循环解决方案,如崩溃异常记录、报告、分析和规避程序。 这些方案帮助开发者迅速定位和解决异常现象,降低产品崩溃率,改善用户经验。
comI并不确定, qq.
本文是2011年叙利亚抗争特别报导的一部分。 https://crashsight. com/oversea:https://crashsight. com/I'm sorry, wetest。
今天,我们列举了在访问和报告“崩溃观察”时遇到的最常见问题:
1 iOS 访问和报告经常问题
一.1 试图与SDK连接,但没有报告。
· 核实该应用软件的设置是否准确;
• SDK初始化是否或是否在坠机前完成;
● 网络是否可用;
• 测试期间突然不报告可能触发了ClashSight的交通保护功能。测试前请卸载应用程序(这不会影响实际用户崩溃的准确性)。
• 是否利用任何其他具有碰撞事故捕捉能力的第三方部件,消防基地/背书/Google移动广告就是例子,但不是唯一的例子,在某些情况下,可能出现兼容性问题。如果使用这些元素,请联络主管协助这一进程。
• 如果造成iOS杀人机制崩溃,系统杀人,而APP没有处理时间,则无法报告,主要触发标准包括长卡通(约5秒或5秒以上)或超时使用CPU/GPU/RAM,时间固定。
一.2 为什么 Java 环境需要用于签名表上传?
• 我们的符号表提取工具以爪哇环境为基础,仅提取所需信息。
一.3 无法为 uid 匹配上传 uid 提示
• 由于符号表的字母在每次形成时都变换,因此需要建筑产生的符号表文件才能恢复施工后上传的内容。
一.4 依赖名称不同的水库,如libc++.dilib和libc++.tbd
• 利用苹果 SDK 9. 添加对 Cullibc++ 的依赖,当编译 0 以上时。 Tbd, 9. Add libc++ 低于 0. dilib
1. 各种SDK的功能是什么?
• Apple SDK:用于收集iOS App崩溃情况,Carton,核算App操作数据等等。
• 可可插件:由可可发动机、脚本问题等引发的套件撞车。
• 团结插件:团结引擎应用程序中的碰撞、脚本错误和其他问题集
• 不真实插件:根据非真实引擎、脚本问题等收集苹果撞车。
二. 机器人出入和报告共同问题
二.1 如何在开发过程中查看崩溃观察的日志
• 参考参数设置,启动时调试模式设置为 True。
2.2 为什么同样的用户每天记录数百份崩溃报告?它是否消耗用户流量?
• 流动限制适用于单一用户报告,在交通限制达到之前,CrashSight一般会报告。
2.3 每一版本应使用符号表确定?
● 是的。
2.4 没有递减式图表表是否影响异常报告?结果如何?
• 报告不受编辑符号表设置的影响。
• 如果不配置网络端,它只显示最初的坠机堆叠,这对筛选坠机问题不方便。
2点5 SDK进入 坠机后没有报告
· 核实该应用软件的设置是否准确;
• SDK初始化是否或是否在坠机前完成;
● 网络是否可用;
• 如果在测试期间突然没有报告,可能触发了对撞交通保护系统,请在测试前删除应用程序(这不会影响实际用户崩溃的准确性)。
• 是否利用任何其他具有碰撞事故捕捉能力的第三方部件,消防基地/背书/Google移动广告就是例子,但不是唯一的例子,在某些情况下,可能出现兼容性问题。如果使用这些元素,请联络主管协助这一进程。
• 是否由于记忆力差而故意杀害他们(这经常发生在飞机下端,通常高度Cathon)。
Windows SDK 3 Windows SDK 访问, 常见问题报告
第一,无法关闭临时文件夹:%s。
检查是否正确装入了 dll 。
验证是否已调用 setTQMonfig 函数 。
如果积聚性坠毁由CrashSight 支持覆盖(特别考虑抛出/升起的坠毁类型,而支持没有覆盖);
如果启动后TQM中心进程正在运行;
TQM64/GameBabyConfig.Whether Dat 文件与 dll 的 GameBabyConfig 配置处于同一水平。 dat 文档的内容相同 。
是否在崩溃后使用 TQM64/ dump 生成 dmp 文件, 如果不是, 请检查 1 - 4 。
事故发生后,制造了一个弹簧管,但没有在坠机分析页面上公布。
如果数字1 -7没有任何不正确之处,还是没有崩溃上报,请在两个配置文件中包含以下设置 。用项目 Appid 更改适应( 加上发布版本, 请删除设置 ) 。否则,它将导致披露信息。运行崩溃以替换它 。将两个 GLog 目录中的日志文件提交到 CrashSight 开发中 。人工协助排查问题
<LogOutput>appid</LogOutput>
与团结SDK的共同问题
四.1 为什么在SDK初始化后仍然无法捕捉观察到的C#异常点?
a..系统假设LogCallback是单一的广播,但并非如此。因此,我们只能保留一个倒退的例子。您可以联系 CrashSightAgent.com 以获取更多信息。 日志CallbackDelegate (logCalbackDelegate) 方法可用于替换回溯注册 。
b. 检查是否将匹配平台的SDK组件纳入项目。
d. 检查代码,以确定测试所用的坠机是否被捕获。
5 还原常见问题
五.1 尚未追回安德烈堆叠
⦁ 请确认已经上传符号表,并且可以在崩溃分析->单条崩溃->符号表页面看到符号表文件已上传。(Java符号表文件可以不用关注)
请确认上传文件不是原始文件 。这是一个已经处理过的符号表。上传处理见[Small Table上传工具和用户指令] (https://wetest.org)。 我不确定, qq.
请确认在前一步中提交的文件是否是一个带有符号的文件。 特殊单位引擎自由性。 所以它通常没有符号, 需要在引擎目录下或编译过程中使用 libunity 。 抱歉, sym. So 文件已经创建 。
5.2个iOS堆叠尚未恢复
⦁ 与安卓类似,请确认已经上传符号表,并且可以在崩溃分析->单条崩溃->符号表页面看到符号表文件已上传。
未预测的模块破碎,例如,基金模块就是如此。均为系统模块。CrashSight 从中心位置管理系统模块的符号 。只有几个真正古老的版本。极短的在线时间版本有可能无法恢复。管理员可以联系其他版本的逆转问题。
#5.3 重还原
当符号表格被上传时, 可以通过点击“ 重新尝试恢复堆叠” 来恢复堆叠 。
5.4 令人难以置信的检索检索检索
只能通过函数参数指定 THAR_TO_UTF8 宏, 给坑的字节小于128 字节, 分配给堆叠的字节大于128 字节; 如果大于 128 字节, 则在分号完成后立即释放堆放, 造成疯狂的指针 。
写在最后:
CrashSight为开发商提供意外的捕获、报告和分析服务。 它协助开发商迅速定位和解决异常现象,降低产品崩溃率,改善用户经验。 它为移动/PC/主机平台提供支持,包括但不限于:
平台:
iOS和Android装置得到支持。
PCend: 微软 Windows
任天堂开关, 播放台4和Xbox One是主机。
语言:
⦁ C/C++/C#、Java、Object-C/Swift
引擎:
⦁ Unity,UE4,Cocos
立刻前往官网:
comI并不确定, qq.
https://crashsight. comI道歉,
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