ios游戏制作大师教程视频教程(ios上玩rpg制作大师游戏)
来源:http://www.tudoupe.com时间:2024-01-09
iOS玩rpg制作大师,怎么弄
可以玩,不过你要找相应的游戏支持平板才可以。单单PC上的游戏平板是运行不了的,现在网上资源很多的,PP助手,威锋网等很多,你去找下。希望对你有所帮助!

手机上照片怎么制作视频
手机上制作电子相册的软件有很多,我就以“清爽视频编辑器”为例来展示下制作电子相册的操作流程: 1、在手机应用市场中找到并下载“清爽视频编辑器”。 2、打开软件,首页里面有个热门工具栏,在里面有很多的视频编辑小功能,你想用的话可以试一下。这里我们用到的是“电子相册”。 3、点开之后页面跳转到照片选择页面。把你想要制作成电子相册的照片按照顺序一个一个添加到下面的“请选择媒体”栏中。然后点击下一步。 4、进入到主题界面,可以看到有着各式各样的主题背景供你选择,在这里你可以选择你喜欢的主题风格进行添加。 5、你也可以在你的电子相册中添加字幕。在字幕添加的页面,输入你要加的字幕,并对字幕的各种样式进行设置或调整,比如颜色、大小、字体、描边等等。再把你写好的字幕移动到电子相册中适合它的位置。 6、如果你还想对相册进行配乐的话也是很简单的。只需点击配乐工具,里面同样有着各种各样的主题音乐供你选择,在云音乐里面还有着多种不同的歌曲,选择你喜欢的歌曲。 7、当然你还可以在电子相册中配上自己的音乐或者歌声。点击配音进入配音页面,按住“按住配音按钮”就可以开始你的表演。 就这样一个好看的电子相册就制作完成了,如果你觉得这个“清爽视频编辑器”对你有帮助的话,就下载一个试试吧。
把照片做成视频需要下载手机APP,具体操作如下: 1、在软件商店搜索电子音乐相册,搜索找到之后点击软件右边的安装按钮。 2、下载安装之后,点击打开电子音乐相册软件。 3、进入软件后,点击进入屏幕中的制作视频。 4、然后它会自动跳转到你的手机相册,选择相册里面的相片,选好相片以后点击屏幕右上角的完成按钮。 5、然后可以对所选的相片进行编辑美化操作,也可以不选择编辑相片。 6、编辑好相片之后,点击右上角的完成。 7、然后选择视频的背景音乐,可以选择软件里面自带的音乐,也可以选择手机里面的本地音乐。 8、选好背景音乐以后,点击右上角的保存按钮。这样照片视频就做好了。 9、如下图做好的视频在软件首页就可以看到了。
您可以使用QQ,打开【我的相册】,创建【动感影集】,通过导入照片和选取歌曲之后,就可以生成并发布【动感影集】的内容。详细介绍如下: 1、在手机上登陆QQ账号,然后点击【我的相册】; 2、打开【我的相册】后点击右上角的【+】号,并在下拉的菜单中选择【动感影集】; 3、点击【动感影集】后会提示用户选择一个模板,有很多种模板,比如亲子、旅游、生活等等,根据自己的喜好选择即可,选择完模板后进入到照片选择阶断,将需要制作视频的照片选中,同时点击下方右侧出现的【确定】 4、下一步可以观看效果,您可以根据自己的需要更换音乐或者增减照片; 5、最后再点击【下一步】,可以编辑文字内容,完成编辑点击【发布】即可,其他好友可以在您的相册中查看动感影集的内容; 6、手机上也有很多直接将照片制作成视频的app,比如安卓平台上的美拍、快手、等,苹果手机有自带软件iMovie,可以将照片制作成视频。
手机上把照片做成视频,通常只是简单的转换 但往往照片做视频都是非常注重美观性的,分享出去也是为了能够得到夸奖和点赞如果只是七十年代老土风,相信你也不想把手机照片做视频了所以手机照片做视频,一般还是电脑上做的,相关的软件中这块的设计也会更成熟所以题主如果想要把手机照片做成视频,分享到抖音、微信朋友圈的话推荐用数码大师 ,它是国内发展多年的老牌视频相册制作软件了先切换到 视频相册 选项卡,点击 添加相片,把你的手机照片导入然后添加背景音乐就行了软件还能给你的视频渲染字幕特效、转场特效、动感场景、插入视频短片等等譬如应用花瓣飞舞、雪花纷飞、折射泡泡、夏日萤火等等各种场景、特效都非常有设计感你可以试试 软件可以导出1080P全高清标准的视频相册,导出后可以上传到视频网站,分享到朋友圈,发布到抖音等等
把照片做成视频需要下载手机APP,具体操作如下: 1、在软件商店搜索电子音乐相册,搜索找到之后点击软件右边的安装按钮。 2、下载安装之后,点击打开电子音乐相册软件。 3、进入软件后,点击进入屏幕中的制作视频。 4、然后它会自动跳转到你的手机相册,选择相册里面的相片,选好相片以后点击屏幕右上角的完成按钮。 5、然后可以对所选的相片进行编辑美化操作,也可以不选择编辑相片。 6、编辑好相片之后,点击右上角的完成。 7、然后选择视频的背景音乐,可以选择软件里面自带的音乐,也可以选择手机里面的本地音乐。 8、选好背景音乐以后,点击右上角的保存按钮。这样照片视频就做好了。 9、如下图做好的视频在软件首页就可以看到了。
您可以使用QQ,打开【我的相册】,创建【动感影集】,通过导入照片和选取歌曲之后,就可以生成并发布【动感影集】的内容。详细介绍如下: 1、在手机上登陆QQ账号,然后点击【我的相册】; 2、打开【我的相册】后点击右上角的【+】号,并在下拉的菜单中选择【动感影集】; 3、点击【动感影集】后会提示用户选择一个模板,有很多种模板,比如亲子、旅游、生活等等,根据自己的喜好选择即可,选择完模板后进入到照片选择阶断,将需要制作视频的照片选中,同时点击下方右侧出现的【确定】 4、下一步可以观看效果,您可以根据自己的需要更换音乐或者增减照片; 5、最后再点击【下一步】,可以编辑文字内容,完成编辑点击【发布】即可,其他好友可以在您的相册中查看动感影集的内容; 6、手机上也有很多直接将照片制作成视频的app,比如安卓平台上的美拍、快手、等,苹果手机有自带软件iMovie,可以将照片制作成视频。
手机上把照片做成视频,通常只是简单的转换 但往往照片做视频都是非常注重美观性的,分享出去也是为了能够得到夸奖和点赞如果只是七十年代老土风,相信你也不想把手机照片做视频了所以手机照片做视频,一般还是电脑上做的,相关的软件中这块的设计也会更成熟所以题主如果想要把手机照片做成视频,分享到抖音、微信朋友圈的话推荐用数码大师 ,它是国内发展多年的老牌视频相册制作软件了先切换到 视频相册 选项卡,点击 添加相片,把你的手机照片导入然后添加背景音乐就行了软件还能给你的视频渲染字幕特效、转场特效、动感场景、插入视频短片等等譬如应用花瓣飞舞、雪花纷飞、折射泡泡、夏日萤火等等各种场景、特效都非常有设计感你可以试试 软件可以导出1080P全高清标准的视频相册,导出后可以上传到视频网站,分享到朋友圈,发布到抖音等等

苹果手机怎样才能把屏幕上显示的东西拍摄成视频?
在装有 iOS 11 的 iPhone、iPad 或 iPod touch 上,可以通过“屏幕录制”将屏幕显示的内容拍摄成视频。 将“屏幕录制”按键添加至控制中心的具体操作过程: 1、前往“设置” 2、点选“控制中心” 3、点选“自定控制” 4、点选“屏幕录制”旁边的绿色加号 使用“屏幕录制”的具体操作流程 1、打开“控制中心”,点选“屏幕录制”按键,然后等待三秒倒计时。(要在录制时采集声音,请用力按压 ,然后轻点“麦克风音频”。) 2、要停止录制,打开“控制中心”,然后轻点“屏幕录制”按键。或者,轻点屏幕顶部的红色状态栏,然后轻点“停止”。 3、可以在“照片”应用中找到自己录制的屏幕视频。 参考资料:苹果官网-如何在 iPhone上使用录制屏幕
可以将iOS系统升级为iOS11,iOS11有中有苹果自带的录制视频功能。 1、系统为iOS11后,依次进入「设置-控制中心」。 2、找到「Screen Recording」选项。 3、接下来呼出控制中心,然后便可以看到屏幕录制按钮了,如图所示。 4、可以直接点击屏幕录制按钮开始,当然也可以通过 3D Touch 重力按压得到更多的选项,即可以同时打开手机的话筒进行录制。比如你想录制一个一边操作一边讲解的视频,这个功能就显得非常有用了。 5、随后会看到屏幕顶部有蓝色的录制状态显示。 6、如果想要停止录制屏幕视频的话,点击它或是再次点击控制中心里的录制按钮,再点击「停止」按钮即可。 7、打开相册后,可以找到刚刚录制的视频。 扩展资料 功能设置 屏幕和摄像头 iPhone包括了iPod的媒体播放功能,和为了移动设备修改后的Mac OS X操作系统(iOS,本名iPhone OS,自4.0版本起改名为iOS),以及800万像素的摄像头。 (一代、二代为200万,3GS为320万,支持自动对焦,4代提升到背照式500万,而2011年发布的4S提升到800万并且采用2.4f大光圈)此外,设备内置有重力感应器,iPhone4有三轴陀螺仪(三轴方向重力感应器),能依照用户水平或垂直的持用方式,自动调整屏幕显示方向。 并且内置了光感器,支持根据当前光线强度调整屏幕亮度。还内置了距离感应器,防止在接打电话时,耳朵误触屏幕引起的操作。2012年9月发布的iPhone4S、5更是加入了一个全新的拍照模式——全景模式,在该模式下可以用iPhone 4S、5拍摄全景照片,全景照片可达2800万像素。 移动电话、宽屏iPod和上网装置 ─iPhone将三大功能集于一身,通过iPhone的多点触摸(Multi-Touch)技术,手指轻点就能拨打电话、应用程序之间也易如反掌。还可以直接从网站拷贝粘贴文字和图片。它同时是世界上第一台批量生产商业用途的使用电容屏的智能手机。 参考资料:iPhone-百度百科
苹果手机升级到IOS11版,打开设置后点击“控制中心”,点击“自定控制”,点击“屏幕录制”。 屏幕录制已经添加到控制中心,回到主屏幕,上拉打开控制中心界面,这时会看到录制按钮,点击录制按钮,等待3秒后开始录制,回到主屏幕,最上方为红色,表示正在录制,找到你想录制的内容录制就可以了。 录制好了以后,点击最上方红色的地方,出现对话框后点击“停止”屏幕视频就录制好了,自动保存在照片中。 拓展资料: 屏幕录制大师是一款专业的屏幕录像制作工具.使用它可以轻松地将屏幕上的软件操作过程、网络教学课件、网络电视、网络电影、聊天视频等.本软件使用简单,功能强大,是制作各种屏幕录像和软件教学动画的首选软件.屏幕录制大师 v1.3.0更新:处理不能播放问题.
可以将iOS系统升级为iOS11,iOS11有中有苹果自带的录制视频功能。 1、系统为iOS11后,依次进入「设置-控制中心」。 2、找到「Screen Recording」选项。 3、接下来呼出控制中心,然后便可以看到屏幕录制按钮了,如图所示。 4、可以直接点击屏幕录制按钮开始,当然也可以通过 3D Touch 重力按压得到更多的选项,即可以同时打开手机的话筒进行录制。比如你想录制一个一边操作一边讲解的视频,这个功能就显得非常有用了。 5、随后会看到屏幕顶部有蓝色的录制状态显示。 6、如果想要停止录制屏幕视频的话,点击它或是再次点击控制中心里的录制按钮,再点击「停止」按钮即可。 7、打开相册后,可以找到刚刚录制的视频。
可以将iOS系统升级为iOS11,iOS11有中有苹果自带的录制视频功能。 1、系统为iOS11后,依次进入「设置-控制中心」。 2、找到「Screen Recording」选项。 3、接下来呼出控制中心,然后便可以看到屏幕录制按钮了,如图所示。 4、可以直接点击屏幕录制按钮开始,当然也可以通过 3D Touch 重力按压得到更多的选项,即可以同时打开手机的话筒进行录制。比如你想录制一个一边操作一边讲解的视频,这个功能就显得非常有用了。 5、随后会看到屏幕顶部有蓝色的录制状态显示。 6、如果想要停止录制屏幕视频的话,点击它或是再次点击控制中心里的录制按钮,再点击「停止」按钮即可。 7、打开相册后,可以找到刚刚录制的视频。 扩展资料 功能设置 屏幕和摄像头 iPhone包括了iPod的媒体播放功能,和为了移动设备修改后的Mac OS X操作系统(iOS,本名iPhone OS,自4.0版本起改名为iOS),以及800万像素的摄像头。 (一代、二代为200万,3GS为320万,支持自动对焦,4代提升到背照式500万,而2011年发布的4S提升到800万并且采用2.4f大光圈)此外,设备内置有重力感应器,iPhone4有三轴陀螺仪(三轴方向重力感应器),能依照用户水平或垂直的持用方式,自动调整屏幕显示方向。 并且内置了光感器,支持根据当前光线强度调整屏幕亮度。还内置了距离感应器,防止在接打电话时,耳朵误触屏幕引起的操作。2012年9月发布的iPhone4S、5更是加入了一个全新的拍照模式——全景模式,在该模式下可以用iPhone 4S、5拍摄全景照片,全景照片可达2800万像素。 移动电话、宽屏iPod和上网装置 ─iPhone将三大功能集于一身,通过iPhone的多点触摸(Multi-Touch)技术,手指轻点就能拨打电话、应用程序之间也易如反掌。还可以直接从网站拷贝粘贴文字和图片。它同时是世界上第一台批量生产商业用途的使用电容屏的智能手机。 参考资料:iPhone-百度百科
苹果手机升级到IOS11版,打开设置后点击“控制中心”,点击“自定控制”,点击“屏幕录制”。 屏幕录制已经添加到控制中心,回到主屏幕,上拉打开控制中心界面,这时会看到录制按钮,点击录制按钮,等待3秒后开始录制,回到主屏幕,最上方为红色,表示正在录制,找到你想录制的内容录制就可以了。 录制好了以后,点击最上方红色的地方,出现对话框后点击“停止”屏幕视频就录制好了,自动保存在照片中。 拓展资料: 屏幕录制大师是一款专业的屏幕录像制作工具.使用它可以轻松地将屏幕上的软件操作过程、网络教学课件、网络电视、网络电影、聊天视频等.本软件使用简单,功能强大,是制作各种屏幕录像和软件教学动画的首选软件.屏幕录制大师 v1.3.0更新:处理不能播放问题.
可以将iOS系统升级为iOS11,iOS11有中有苹果自带的录制视频功能。 1、系统为iOS11后,依次进入「设置-控制中心」。 2、找到「Screen Recording」选项。 3、接下来呼出控制中心,然后便可以看到屏幕录制按钮了,如图所示。 4、可以直接点击屏幕录制按钮开始,当然也可以通过 3D Touch 重力按压得到更多的选项,即可以同时打开手机的话筒进行录制。比如你想录制一个一边操作一边讲解的视频,这个功能就显得非常有用了。 5、随后会看到屏幕顶部有蓝色的录制状态显示。 6、如果想要停止录制屏幕视频的话,点击它或是再次点击控制中心里的录制按钮,再点击「停止」按钮即可。 7、打开相册后,可以找到刚刚录制的视频。

制作2D/3D游戏学习什么编程语言比较适合?
楼主要想要编什么样的游戏啊?如果是角色扮演类可以使用 RPG 制作大师,恋爱养成类可以使用 Lover Maker ,格斗类可以使用 2DFM ,当然如果楼主程序功底好的话就可以使用如下的工具: Blitz Basic 1.80制作2D游戏 DarkBASIC Pro 1.058制作2D/3D游戏的专用语言 Game Maker 6.1顾名思义,这是制作游戏用的工具 3D GameStudio 6.22内含所有相关开发环境,是一个完整的套件 Multimedia Fusion 1.5b119加强版游戏工厂,制作2D游戏以这个最简单容易,很适合入门学习者的教材 PowerBasic 8.01其实这是一个程序语言,但是效能和功能满优秀的,可以用来写小工具之类 Torque Engine 1.30 3D游戏建构工具
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程- 【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-751770861892655484 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。 自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-751770861892655484 在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。 大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
要看你希望开发什么平台的游戏了,如果是andorid就果断学java吧,想开发苹果的ios的话去学下Objective-C可以,如果是电脑或者是PS3,之类的现在日本这边的游戏业界普遍都使用C++做游戏,不过现在用业界比较流行用Unity开发游戏,这个工具使用的是javascript和C#,日本的游戏业界基本大部分都是用C#在Unity上开发游戏。你先考虑好方向再去学比较好。
C语言是必须的
C++是真理,C做大游戏吃力啊
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要看你希望开发什么平台的游戏了,如果是andorid就果断学java吧,想开发苹果的ios的话去学下Objective-C可以,如果是电脑或者是PS3,之类的现在日本这边的游戏业界普遍都使用C++做游戏,不过现在用业界比较流行用Unity开发游戏,这个工具使用的是javascript和C#,日本的游戏业界基本大部分都是用C#在Unity上开发游戏。你先考虑好方向再去学比较好。
C语言是必须的
C++是真理,C做大游戏吃力啊

做游戏开发需要学什么?
如果是打算学习2D手游开发,那么首先需要学习C++,然后,还要了解Cocos2dx的使用。3D游戏用的比较多的开发工具是unity3d引擎。unity3d开发用的是C#(javascript也用,但用的比较少),所以先要学会C#。游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏,2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx,使用的开发语言是C++。3D游戏一般使用的游戏开发工具是Unity3d,使用的开发语言是c#或者javascript。所以,想要开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。扩展资料:游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年,而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。
图形引擎;声音引擎;物理引擎;游戏引擎;人工智能或游戏逻辑;游戏GUI界面(菜单);游戏开发工具;支持局域网对战的网络引擎开发;支持互联网对战的网络引擎开发。对于游戏开发人员来说,在开发游戏时候,选择一个好的游戏服务器也是很重要的。游戏服务器开发使用的技术取决于游戏的类型,不同的游戏类型,需要的游戏环境不一样,所使用的技术也不一样。但是在本质上都是一样的,都是面对数据,处理数据。关于游戏语言中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对比较简单,会Javascript、HTML、flashcs、Java就可以进行开发了,语言类主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。所以,任何一个大型游戏都不可能只用一种语言去开发。
做游戏开发需要学很多,如游戏材质基础、游戏道具制作等等,推荐去翼狐学习,该网站站内课程数量多,60+款软件 10000+高质量原创课程+配套学习用工程文件。 【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】学习3d游戏制作有以下几种优势:1、3d制作不要学历3d游戏制作不是纯知识类应用,更多的是属于技术型操作软件,对纯理论知识要求没有硬性要求。2、工作内容随心而动游戏制作是创新的技术,它将智慧理念视觉化,把最直观的视觉感受呈现给大家,并感染不同的人群。会在设计过程中结实到不同行业的知心伙伴,并在不断挑战自己认知和技术中成长。3、收入自由化根据经济水平的提高和企业的盈利不同,每个企业涨薪标准也不同,游戏企业一般是每年2次调薪,还有分红和期权,年终奖励等。想要了解更多关于游戏开发的信息,推荐咨询翼狐。翼狐网自2011年上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、系统、实用的课程,开发大师课,与国内外资深讲师合作的教程,立足前沿技术,将某一领域的内容进行系统讲解,给用户提供完整的、有体系的学习内容。翼狐网创办特训营,针对用户的短期综合提升,翼狐网特推出特训营,直播+录播、一学一练的学习方式,迅速提升专业能力!
看你要去哪个方向了,策划、程序、美术,每个方向又有细分。 策划有剧情策划,关卡策划,数值策划等等。程序有客户端编程,服务器编程,引擎编程,脚本编程,手机游戏开发, 网页游戏。美术有3d建模,2d美术。方向不一样需求不一样。较了解程序,就程序俩说吧。如果要说只为干活,客户端你得学windows编程,socket等服务器当然就是各种数据库操作,各种通讯操作。引擎编程需要了解底层,directx,opengl,3d数学,物理基础等。脚本的话就学脚本就够了。手机游戏开发分ios、android,对应使用不同引擎需要不同的学习。网页游戏前端目前flex流行,js,html也在发展。以上只是速成。但是真正建议的是,学好c++,数据结构,socket编程,了解windows编程,学习数据库编程。先学3d数学,再学directx,然后试着做个小游戏。学习设计模式。研究开源引擎。会是个比较漫长的过程,但是基础扎实,各种开发都不怕。可以专挑一条喜欢的道路深入研究,也可以专注游戏逻辑实现。这个话题其实有点儿大。这里面有一个重要的区别是:你是想当独立游戏开发者,还是想当游戏行业的从业人员。如果是想当游戏行业的从业人员,我觉得就简单了,盯准你想当的职业,培训相应技能就好。事实上,在游戏行业里的开发,无论是精通特定引擎或者架构(如cocos2D,unity3D,OpenGL,DirectX),还是只是对基础(如算法、设计模式、图形学、人工智能等)有一定深度,都能入行。(不是都学,是对其中一个有超过平均水平的掌握或者理解即可,然后就投简历吧。现在游戏也这么火,不难找工作)。但是对于独立游戏开发者,事情就不一样了。显然需要掌握更多的东西。但是掌握更多的东西不一定是专精。这就要求独立开发者有取舍。首先要思考,自己想在什么平台做游戏?ios?好好看ios sdk;android?好好看android sdk?win8?好好看wpf。网络?flash或者html5等等等等。我在上面只列出了一个基础,不包括图形引擎或者游戏引擎。事实上,一些游戏不需要引擎的协助。独立开发者的游戏更是注重创意,因此,很多并不依靠引擎的游戏也能有不错的收益。但是,要想更进一步,需要在平台的基础上选择合适的引擎加以研究。最后,我认为独立开发者需要了解一些美工知识,并且对数值策划有一些感觉。但从美工的角度,很多美术非常简单的游戏也很不错;所以我一向不认为美术是游戏开发的关键。当然,它是一个能增添很多亮点的环节。而对于游戏策划,我想每一个想开发游戏的人都有当游戏策划的料子。但这个职能类似产品经理,猛地一想很简单,可把一份策划捋顺了,有逻辑,经得起市场验证,难。不过这是一个试错的过程,只能在探索中学习,实践中学习,书本学来的极其有限。附上出处连接:http://www.zhihu.com/question/20242554
我作为一个游戏程序员在这个行业干了6年,其实你真正要会的东西是C++, 另外你还要对计算机的内存结构,数据编排管理方式,也就是我们说的数据结构掌握透彻。 Android只是一个程序的载体平台,你将来还有可能为iphone开发,所以这种东西你用到的时候通过sdk文档去了解一下它的规则就可以了。cocos2dx你可以通过一个实例项目去掌握它,用它来做一块你进入这个行业的敲门砖还是可以的。毕竟现在用这个的公司是非常多,都想招个熟练工嘛。粒子系统和OpenGL. 等你学了cocos2dx之后,如果对他背后的东西感兴趣可以研究一下,有百益而无一害。数据库无非就是一些接口和查询语句,对于一个程序员来说,应该要学。游戏脚本你可以学一个,比如lua,不要纠结它的语法和形式,要思考为什么用脚本,用脚本有什么好处。大部分游戏引擎都有自己的脚本语言,你能理解他存在的意义遇到任何脚本语言就都没有问题了。物理引擎我建议你也学一下,虽然我见过的很多游戏程序员根本不懂物理引擎,也能做出很优秀的游戏。但是当你深入研究了物理引擎,你就会觉得你游戏程序员的路还很长,就不会因此而满足现状。 最后给你一点忠告,学好数据结构很重要,做游戏的都说游戏的灵魂是程序,而程序的灵魂是数据!能创造出完美灵魂的人才是一个完美的游戏程序员。
图形引擎;声音引擎;物理引擎;游戏引擎;人工智能或游戏逻辑;游戏GUI界面(菜单);游戏开发工具;支持局域网对战的网络引擎开发;支持互联网对战的网络引擎开发。对于游戏开发人员来说,在开发游戏时候,选择一个好的游戏服务器也是很重要的。游戏服务器开发使用的技术取决于游戏的类型,不同的游戏类型,需要的游戏环境不一样,所使用的技术也不一样。但是在本质上都是一样的,都是面对数据,处理数据。关于游戏语言中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对比较简单,会Javascript、HTML、flashcs、Java就可以进行开发了,语言类主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。所以,任何一个大型游戏都不可能只用一种语言去开发。
做游戏开发需要学很多,如游戏材质基础、游戏道具制作等等,推荐去翼狐学习,该网站站内课程数量多,60+款软件 10000+高质量原创课程+配套学习用工程文件。 【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】学习3d游戏制作有以下几种优势:1、3d制作不要学历3d游戏制作不是纯知识类应用,更多的是属于技术型操作软件,对纯理论知识要求没有硬性要求。2、工作内容随心而动游戏制作是创新的技术,它将智慧理念视觉化,把最直观的视觉感受呈现给大家,并感染不同的人群。会在设计过程中结实到不同行业的知心伙伴,并在不断挑战自己认知和技术中成长。3、收入自由化根据经济水平的提高和企业的盈利不同,每个企业涨薪标准也不同,游戏企业一般是每年2次调薪,还有分红和期权,年终奖励等。想要了解更多关于游戏开发的信息,推荐咨询翼狐。翼狐网自2011年上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、系统、实用的课程,开发大师课,与国内外资深讲师合作的教程,立足前沿技术,将某一领域的内容进行系统讲解,给用户提供完整的、有体系的学习内容。翼狐网创办特训营,针对用户的短期综合提升,翼狐网特推出特训营,直播+录播、一学一练的学习方式,迅速提升专业能力!
看你要去哪个方向了,策划、程序、美术,每个方向又有细分。 策划有剧情策划,关卡策划,数值策划等等。程序有客户端编程,服务器编程,引擎编程,脚本编程,手机游戏开发, 网页游戏。美术有3d建模,2d美术。方向不一样需求不一样。较了解程序,就程序俩说吧。如果要说只为干活,客户端你得学windows编程,socket等服务器当然就是各种数据库操作,各种通讯操作。引擎编程需要了解底层,directx,opengl,3d数学,物理基础等。脚本的话就学脚本就够了。手机游戏开发分ios、android,对应使用不同引擎需要不同的学习。网页游戏前端目前flex流行,js,html也在发展。以上只是速成。但是真正建议的是,学好c++,数据结构,socket编程,了解windows编程,学习数据库编程。先学3d数学,再学directx,然后试着做个小游戏。学习设计模式。研究开源引擎。会是个比较漫长的过程,但是基础扎实,各种开发都不怕。可以专挑一条喜欢的道路深入研究,也可以专注游戏逻辑实现。这个话题其实有点儿大。这里面有一个重要的区别是:你是想当独立游戏开发者,还是想当游戏行业的从业人员。如果是想当游戏行业的从业人员,我觉得就简单了,盯准你想当的职业,培训相应技能就好。事实上,在游戏行业里的开发,无论是精通特定引擎或者架构(如cocos2D,unity3D,OpenGL,DirectX),还是只是对基础(如算法、设计模式、图形学、人工智能等)有一定深度,都能入行。(不是都学,是对其中一个有超过平均水平的掌握或者理解即可,然后就投简历吧。现在游戏也这么火,不难找工作)。但是对于独立游戏开发者,事情就不一样了。显然需要掌握更多的东西。但是掌握更多的东西不一定是专精。这就要求独立开发者有取舍。首先要思考,自己想在什么平台做游戏?ios?好好看ios sdk;android?好好看android sdk?win8?好好看wpf。网络?flash或者html5等等等等。我在上面只列出了一个基础,不包括图形引擎或者游戏引擎。事实上,一些游戏不需要引擎的协助。独立开发者的游戏更是注重创意,因此,很多并不依靠引擎的游戏也能有不错的收益。但是,要想更进一步,需要在平台的基础上选择合适的引擎加以研究。最后,我认为独立开发者需要了解一些美工知识,并且对数值策划有一些感觉。但从美工的角度,很多美术非常简单的游戏也很不错;所以我一向不认为美术是游戏开发的关键。当然,它是一个能增添很多亮点的环节。而对于游戏策划,我想每一个想开发游戏的人都有当游戏策划的料子。但这个职能类似产品经理,猛地一想很简单,可把一份策划捋顺了,有逻辑,经得起市场验证,难。不过这是一个试错的过程,只能在探索中学习,实践中学习,书本学来的极其有限。附上出处连接:http://www.zhihu.com/question/20242554
我作为一个游戏程序员在这个行业干了6年,其实你真正要会的东西是C++, 另外你还要对计算机的内存结构,数据编排管理方式,也就是我们说的数据结构掌握透彻。 Android只是一个程序的载体平台,你将来还有可能为iphone开发,所以这种东西你用到的时候通过sdk文档去了解一下它的规则就可以了。cocos2dx你可以通过一个实例项目去掌握它,用它来做一块你进入这个行业的敲门砖还是可以的。毕竟现在用这个的公司是非常多,都想招个熟练工嘛。粒子系统和OpenGL. 等你学了cocos2dx之后,如果对他背后的东西感兴趣可以研究一下,有百益而无一害。数据库无非就是一些接口和查询语句,对于一个程序员来说,应该要学。游戏脚本你可以学一个,比如lua,不要纠结它的语法和形式,要思考为什么用脚本,用脚本有什么好处。大部分游戏引擎都有自己的脚本语言,你能理解他存在的意义遇到任何脚本语言就都没有问题了。物理引擎我建议你也学一下,虽然我见过的很多游戏程序员根本不懂物理引擎,也能做出很优秀的游戏。但是当你深入研究了物理引擎,你就会觉得你游戏程序员的路还很长,就不会因此而满足现状。 最后给你一点忠告,学好数据结构很重要,做游戏的都说游戏的灵魂是程序,而程序的灵魂是数据!能创造出完美灵魂的人才是一个完美的游戏程序员。

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