工具包教程(组织系统工具包)
来源:http://www.tudoupe.com时间:2023-11-22
图吧工具箱使用教程
1.如果大家想要查看基础的硬件信息,可以直接点击左上角“硬件信息”打开查看。 2.如果要查看详细的硬件信息,可以在“主板工具”中双击打开“AIDA64”3.然后在其中可以根据自己的需要查看到其中所有想要的信息。 4.在显卡工具之中可以查看到具体的显卡天梯图、显卡信息检测等内容。

求戴妃+(国行)ROOT工具包及教程
刷机前需先找到ROM包。 刷机·精灵2.0不错,他们的目标就是让人人都懂得刷机装系统,简单易上手,支持近300款热门机型一键刷机!
1,电脑安装刷机精灵,或者XIAZAIBA里的其他刷机工具,2,打开USB调试模式,3,选择ROOT破解,已经的可以忽略;4,选择ROM资源下载,可以到刷机专家ROM之家等下载,或者直接到官网论坛下载5,选择你的ROM一键刷机就OK了。。。
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啊D网络工具包的教程
这东东 很使用 也很简单 多玩几遍就知道了 除非你一点网络基础都没有

安装导入工具使用教程 龙珠超宇宙2mod怎么用
龙珠超宇宙mod制作工具v1.0: 该工具是龙珠超宇宙1的mod安装制作工具,它可以支持龙珠超宇宙2的mod安装。下面说说该工具的使用方法:使用方法:1、用龙珠超宇宙mod工具包的cpk文件提取功能以子文件压缩状态提取游戏data2.cpk内子文件。2、将的mod压缩包内文件复制替换到提取的文件夹中覆盖同名文件夹。(mod压缩包内文件已经按基本目录结构存放,替换即可)3、用龙珠:超宇宙mod工具包的cpk文件打包功能重新对提取并替换后的所有文件夹及文件打包。4、打包后的文件data2.cpk替换游戏原始的data2.cpk文件即可进游戏享受!(注意备份游戏原始文件)龙珠超宇宙2mod制作工具v2.0:封包mod:1、首先将制作好的mod根据游戏data2.cpk文件夹结构用7zip压缩软件打包7z文件,mod文件里选择这个打包的7z文件。2、填写mod的相关信息以及选择一张该mod预览图(图片窗口右键添加图片)。3、选择dbxvmod文件保存位置。4、点击封包mod即可打包完成。安装mod:1、选择mod文件。支持上一版的7z文件,新增格式dbxvmod文件可以查看更多mod的信息。2、选择对应的安装游戏(下拉列表中选择1代或2代)后选择游戏路径。3、点击安装mod按钮即可安装完成。4、工具运行目录下的dbxvbackfile(2代为dbxv2backfile)为每次安装mod后的data2.cpk文件备份(日期时间格式),mod安装错误可重命名来恢复原始文件。*运行工具自动根据系统语言切换,工具打开时可随时切换语言。有中文。windows7以上系统用兼容win7模式运行!另外一种方法:就是把好的data.cpk文件放到游戏目录的cpk文件夹里直接替换原文件(请记得备份原文件),如图所示: 游戏目录下找到cpk文件夹,然后将好的data.cpk文件放到游戏目录的cpk文件夹里直接替换原文件。

PS工具箱工具使用的操作方法
想要用好Photoshop,首先要了解Photoshop中最常用到的工具箱。Photoshop的工具箱就像是一个百宝箱,它里面提供了几乎所有能够辅助我们进行各种操作的有用的工具。 1、轻松学会基本工具的使用工具箱中的工具大致可以分为:选择工具、绘图工具、路径工具、文字工具、切片工具以及其它类的工具,此外还有一些提供独立控制功能的按钮和选项。由于不同的工具使用起来的基本方法和原理都差不多,这里举一个简单的例子让大家对工具箱的使用有一个大致的了解,在这个例子中我们将使用“选择工具”和“绘图工具”来制作一个立体球,一起来看看怎么做的吧!首先我们创建一个新的图像文件。执行【文件】|【新建】命令打开【新建图像】文件对话框,在“名称”中填入图像的“名称”为“立体球”;将“宽度”和“高度”都设置为400;分别在右边的下拉框中选择单位为“像素”;在“模式”中选择图像的色彩“模式”为我们通常使用的“RGB 颜色”模式(如图1-1-4所示)。其它为默认设置,单击【好】按钮,这样一个新的图像文件就建好了。步骤2 建立一个圆形选区接着来制作一个圆形选区。选区的制作是Photoshop中常用到的操作,通过设定选区我们可以指定对图像处理的范围。如本例将要制作一个实心的圆形,那么先用选区来指定这个圆形的范围,下面我们就来看看怎样使用【椭圆选框工具】来制作一个正圆选区。首先要选中【椭圆选框工具】,在一般情况下,我们可以通过用鼠标点击工具箱中相应的工具图标来选中我们需要的工具,可是在Photoshop中有些工具在默认状态下是隐藏起来的,比如椭圆选框工具。我们可以在相应的工具图标上按住鼠标左键并停留一会直到弹出一个选择列表(如图1-1-6所示),这时将鼠标移动到列表中相应的工具图标上点击,我们就可以选择那些被隐藏起来的工具了,效果如图1-选择好工具后将鼠标移动到图像窗口中(如图1-1-8所示),然后按住鼠标左键并拖动到图像的右下角,这时我们会看到一个随着鼠标的拖动而变化的虚线椭圆形(如图1-1-9所示),如果这时我们松开鼠标左键,一个椭圆形选区就建立起来了。由于我们需要?谱鞯氖且桓稣惭∏颐强梢栽谒煽蟊曛鞍醋hift键使选区成为正圆形。操作时先按住Shift键,然后松开鼠标左键,最后再松开Shift键,这样一个正圆形的选区就制作完毕了。效果如图1-1-10所示。步骤3 设置前景色和背景色这一步我们需要指定用来实现渐变过渡的两种颜色,在工具箱中有【设置前景色】按钮和【设置背景色】按钮,我们可以通过这两个按钮对需要的前景色和背景色分别进行选择。单击【设置前景色】按钮(如图1-1-14所示),打开【拾色器】对话框,在这里我们可以通过将色标拖动到不同的颜色上来选取相应的颜色,也可以直接在颜色编号框中直接输入颜色编号来指定颜色。本例需要的是天蓝色,于是我们将色标拖动到天蓝色上或者直接输入颜色编号(#4FA2FF)(如图1-1-15所示)。选择好颜色后,按【好】按钮完成操作。随后再通过【设置背景色】按钮用同样的方法设定背景色为深蓝色(#00316E),这样颜色的设置就完成了,颜色按钮也相应的变成了我们选择的颜色,如图1-1-16所示。 步骤4渐变填充的设置接下来使用工具箱中的【渐变工具】对选区进行填充,以营造立体的光影效果。在学习【渐变工具】使用的同时,大家注意体会一下绘图类工具的一般用法。首先我们要对【渐变工具】的各种属性进行设定,这是使用绘图工具时最先考虑的问题。在工具箱中选择【渐变工具】(如图1-1-11所示),随后用鼠标单击渐变工具选项栏中的渐变种类选择按钮,从下拉选框中选择“从前景色到背景色渐变”效果(如图1-1-12所示),接着按下工具选项栏中的【径向渐变】按钮(如图1-1-13所示)。这样渐变选项的设定就完成了。把鼠标移到图像选区的左上方,然后按下左键不放并将鼠标拖动到选区的右下方(如图1-1-17所示),这时松开鼠标左键我们就马上得到了如图1-1-18所示的渐变颜色填充效果。最后再执行【选择】|【取消选择】命令将选区去掉,这样一个立体感十足的立体球就制作完成了。效果如图 怎么样,例子完成了,工具箱的使用其实也没有想象中的那么难吧?
学习PS,要了解其核心的东西,比如色彩模式之间的关系,合成模式,通道/蒙板等 我学这个的时候是买了一本书,按照步骤,全书全部做一遍。。。就很熟了。
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