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来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-04-13
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一、垂直同步和G-同步有什么区别?它如何促进屏幕的改进?
经常玩游戏的人应该知道游戏图像选择中有一个“ 纵向同步” 选项; 我相信许多小伙伴都试图打开它, 但是他们在它打开之前就感觉到了。 为什么? 让我们今天来谈谈垂直同步吧!

首先,必须有很多人认为垂直同步意味着将框架速率锁定在每秒60框架。 当然,如果你想在游戏中实现垂直同步,框架速率通常设定为60框架;然而,这不是垂直同步的实际定义!
它被锁定在每秒60个框架, 因为你的监视器更新率是60赫兹; 垂直同步的真正目的是让图形卡输出率与监视器更新率同步!

也就是说,即使你的卡片能将当前游戏推到每秒或每秒200框架以上但是,如果你能实现垂直同步,因此,削减卡片框架产出自动产生。为了保持它与监视器的更新速度同步如果你的屏幕有60赫兹的刷新速率 你每秒会有60格此外,如果你的屏幕刷新率是120赫兹这些卡片将能够每秒生产120个框架。
另一点是, 如果游戏难以运行时您没有收到监视器复习器呢? 该卡片将复制上一个框架的图片, 以保证每秒能创建60个图像框!

当游戏在Carton进行时, 打开垂直同步将大大提升流畅度并最小化Carton; 但是, 当您有足够的牌支持游戏框架速率以达到显示器刷新率时, 它会降低您的卡片输出率 。
此外,当启用垂直同步时,图像出现显著延迟,因为卡片更新率与屏幕更新率不同。 相信游戏的人经常问自己,“是否有更好的技术? ”

之后,NVIDA和AMD,又称“G-Sync”, 和隔壁AMD,又称“FreeSync”, 主动为垂直同步的内生伤害提供他们自己的补救办法。
与垂直同步的纸牌输出框不同, G- Sync 用纸牌输出框同步显示的更新频率! 也就是说, 纸牌的速度会降低输出框, 而监视器会自动调整刷新率以保持与纸牌同步!

这似乎容易,但比纵向同步困难得多,技术也大得多;他需要监视器的帮助才能实现这一点,但是,NVDIA的G-Sync仍然需要许可费用,因此G-Sync监测器往往价格昂贵。
然而,因为AMD的自由同步是开放和自由的, 支持自由同步的显示比提供 G-同步的监视器便宜!
二、纵向同步与FreeSync64 G-SYNC究竟有什么区别?什么区别?
vsycn,在软件一级,这是垂直同步。它用来消除视觉撕裂。但是,这是人类首次在确实有延迟感的国家被发现(由它实现的原则引起的)。因此,竞技级别游戏,专业的玩家往往容忍图像撕裂。也不开vsync,对于单机游戏来说,这也是一次糟糕的经验。尤其是FPS游戏;
(a) 使用配有可见卡的免费合成显示器制作的类似Vsync的技术;
gsync, 一种类似Vsync的技术,通过将 NVIDIA 显示与可见卡相结合获得;
自由同步和同步协议的比较 。前者免费授权,后者收费,因此同款显示器,gsync的更贵,你也许可以看一眼 xg 2703xg2703gs,后者贵一千块,但是,Gsync 通常可以更加更新。还是这两款,165是2703的重量,最高为144,2703克。离Gsync很远 高端的Gsync可追溯到200年前为了获得一个可比的同步效果,我保证它不会持续多久的但问题你也发现了,Freesync 功能需要 AMD卡。Gsync公司需要使用英国维他明斯卡公司。如果混用,相关功能无法启动 。它只能用作当前屏幕;
三、纵向同步与自由同步/自由同步之间有什么区别? 利弊何在?
不同的植物产品不具有可比性,专业用户或生产者不进行这种比较和测试。 AMD官方数据链接NVIDIA官方数据链接。四、G- 同步锁定和垂直同步有什么区别?
垂直同步一般为每秒60个框架,而GSYNC为144个框架。 简而言之,我知道有专家可以称重。相关新闻
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