Unity3d+c#:Dictionary多个key查找一个value,重载Equals ...
来源:http://www.tudoupe.com时间:2022-01-11
Equals与GetHashCode
System.Object声明方法Equals和GetHashCode以及其他成员。 (注意:这个案例在C#中很重要)。您创建的类型会自动继承这些方法。
Equals的任务是将一个对象与另一个对象进行比较。引用类型的默认实现是比较引用。如果你想改变这种行为,你将不得不重写这个方法。
GetHashCode计算对象的哈希码并用于哈希表。例如,类型Dictionary<TKey,TValue>和HashSet利用它。 请参阅Hashtable and Dictionary Collection Types。如果您覆盖Equals,则必须覆盖GetHashCode以保持一致性。
DataKey1
重载 public override bool Equals(object obj)
使类的比较为比较里面的成员变量int值
TableData
使用与测试
源码
https://github.com/luoyikun/UnityForTest
DictionaryExScene场景
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