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Meshlab快捷键与菜单功能翻译

来源:http://www.tudoupe.com时间:2021-12-21

[Meshlab 键盘快捷键]

新项目(ctrl+N)
ctrl+O 选择项目
存储项 (ctrl+S)
导入网格 (ctrl+I)
ctrl+E 网格导出
alt+R 重读
ctrl+Shift+R 重读一切
ctrl+Q 退出
esc 不编辑
应用程序过滤器 (ctrl+P)
使用 ctrl+K 削减
双面灯灯(ctrl+D)
光(ctrl+Y)
全屏( alt+还原)
图层对话框( Ctrl+L)
Shift+R 显示当前光栅模式。
用 ctrl+H 重置音轨球
使用光栅摄像头按Ctrl+J
Ctrl+C 屏幕截图副本
ctrl+V 截图粘贴
home 顶视图
底部视图 (ctrl+home)
左视图( ctrl+pgdn)
pgdn 右视图
end 前视图
带有 ctrl+end 的后视图
F1 常用快捷键
鼠标拖 轴心旋转
使用 Ctrl+Mouse 的拖曳旋转轴轴
Shift+ 鼠标拖曳焦点
滚轮 变焦
带 Alt+Mouse 的拖曳 Z 笔刷
按下 Ctrl+Shift+Mouse拖曳, 调整光线方向 。
从自由向正统视图转换的 Shift+roller 移动+滚动器
ctrl+roller 将光标移到剪切器旁边( 在图像空间, 0 表示观察者位置, 1 表示轨道中心 )。
双击 鼠标中心
带 alt+Red 的全屏后退 。

【第一栏菜单】

*File 文件

空页面上的新项目
无限制项目
项目应列入目前额外项目清单。
----------------------------------------
Mesh 输入网网的进口
出口网 出口网
将网格导出为导出保存网格 。
reload 重读
重新装上所有东西
----------------------------------------
进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口
----------------------------------------
保存存储快取抓图截图
----------------------------------------
刚刚启动的近期项目
经常访问的文件
----------------------------------------
exit 退出

*Edit 编辑

没有编辑 。
align 对齐
arc3D 导入器导入文件, 格式为 arc3D 。
填充洞洞
用于操控器的工具
Z 绘制 Z 刷子的刷子
需考虑的要点
选择你的顶部天花板。
选择在飞往飞机顶部的平面上的顶点。
高质量地图
参考地点
选择顶部
矩形区域内的面2
获取信息以获取信息

过滤器( 过滤器)

使用过滤程序 。
显示当前过滤器脚本
----------------------------------------
selection 选择>
cleaning and repairing 清洁与修复>
create new mesh layer 创建新网格>
remeshing,simplification and reconstruction 网格,简化与重建>
nomals,curvatures and orientation 法线,曲率与方向>
mesh layer 网格图层>
raster layer 光栅图层>
range map 距离图>
point set 点集>
sampling 采样>
texture 纹理>
camera 相机>

rr rr rr rr rr rr rr

render mode 渲染模式>
lighting 照明>
color 颜色>
shaders 材质>
----------------------------------------
网格背景女孩d
显示顶点
显示非假的线条
显示边边缘
显示非通量边缘
显示非流量点
显示正常/ Curvaride 以正确方向显示线条 。
显示质量直方图的质量直方图
显示高质量的轮廓
要显示的框框
显示轴轴
显示引用的框以显示软件包数据。
显示标签
显示相机
要显示 uv 参数,请显示 UV 文本 param 。
显示当前网格
显示纹理外表
网格几何预测是一个 " 拉斯特 " 至 " 几何 " 项目。
开启影子映射
允许屏幕空间周围的覆盖。

*View 视图

全屏模式。
显示图层对话框 显示玩家显示对话框
显示当前光栅模式
trackball 轨迹球>
info 信息>
toolbars 工具栏>

* Windows 中的窗口

所有窗口都应关闭 。
-----------------------------------------
tile 脱卸菜单
连级连接Name
next 下一个
----------------------------------------
split current view 分裂当前视图>
当前关闭时的当前关闭
查看器的链接
view from 视图来源>
看到网格摄像机上的网格相机
与光栅相机相见
复制并粘贴截图
粘贴快照
----------------------------------------
当前项目名称显示

* 工具工具栏

带有选项的工具栏工具栏

*Help 帮助

about 关于
关于插件插件插件的插件插件插件
在线文件在线因特网文件
屏幕上协助
报告错误
检查后检查更新 。

【第二栏常用菜单】

01 空页面上的新项目
02个未完成项目
03 增强网格进口网格
04 重新装载
05 出口网 出口网
06 保存存储快取抓图截图
08 显示图层对话框 显示玩家显示对话框
09 显示当前光栅模式
10点
11个网络结构结构
12条直线
13 平开 13 平开
14个丝丝光滑
文字解释纹理 15
打开/关闭16个灯光开关
挑选了17张面孔
设计18个隔离兽医器选择点
19 没有编辑 。
对齐 20
21 arc3D 导入器导入文件, 格式为 arc3D 。
22 填充洞洞
23 个操作工具
Z-油漆 Z-粉刷 24
25 需考虑的要点
26 选择你的顶部天花板。
在一页上,有27个不同的选择。
28 质量图
29 参考地点
平面的顶部由30个不同的顶部选择。
矩形有31个不同的面孔
在一个范围内,有32个不同的连接组件。
33 获取信息以获取信息
34 移除了法院一套有担保的葡萄; 共享被删除的顶部的面部也被删除。 删除了当前所选的顶部以及侧面同一位置的顶部 。
35 delete the current set of seleted faces,vertices that remians unreferenced are not deleted.
目前所选的面部被抹去, 但顶部不是 。
36 delete the current set of selected faces and all the vertices surrounded by that faces.
删除选中的侧面以及由所有顶部环绕的当前组 。


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